Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 5.00
 Аватар для Nebiros
41 / 40 / 16
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 3,122

Как создать мини движок - передвижения по экрану объекта

06.06.2014, 18:39. Показов 1258. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
подскажите с чего начать и чем продолжить чтобы сделать этакий мини движок - к примеру чтобы по экрану двигалась фигура при нажатии определенных клавиш (с последующим расширением функционала) .
Подойдет все - примеры и ссылки...
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
06.06.2014, 18:39
Ответы с готовыми решениями:

Сократите код передвижения символа по экрану
Здравствуйте. Есть просьба к гуру. Пишу игрушку (roguelike). Есть процедура которая и выполняет все передвижение символа по экрану. Не...

Как передавать информацию передвижения реального объекта в компьютер
Здравствуйте , я новичок в механике и роботехнике ( не уверен что в нужную тему занес). Интересует литература или статьи , по поводу того...

Как создать 3D детектор передвижения заряда по проводам?
В общем, в двух словах, есть батарейка постоянного тока, два провода и лампочка. Ну соответственно я соединяют лампочку с плюсом и...

3
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
06.06.2014, 18:56
Nebiros, пишите просто класс "объект передвижения", наделяете его, как вариант, методом "движение", в который как параметр передаете направление. Внутри метода реализовываете логику: скорость, обход препятствий и так далее. Отдельным методом реализовываете метод "перерисовки". Затем, в главной функции приложения просто входите в цикл, в котором опрашиваете состояние клавиш и, в зависимости от того, какая была нажата, вызываете по очереди метод движения и следом перерисовки.
2
 Аватар для Nebiros
41 / 40 / 16
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 3,122
07.06.2014, 03:38  [ТС]
Цитата Сообщение от SatanaXIII Посмотреть сообщение
Nebiros, пишите просто класс "объект передвижения", наделяете его, как вариант, методом "движение", в который как параметр передаете направление. Внутри метода реализовываете логику: скорость, обход препятствий и так далее. Отдельным методом реализовываете метод "перерисовки". Затем, в главной функции приложения просто входите в цикл, в котором опрашиваете состояние клавиш и, в зависимости от того, какая была нажата, вызываете по очереди метод движения и следом перерисовки.
я в С++ полный ноль, я в основном веб языками пользуюсь (сайты делаю и тд), и я бы хотел узнать краткий мини путь к освоению С++ в целях указанной темы, темы ,линки , уроки и тд. Главное я хотел бы получить последовательность изучения...
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.06.2014
Сообщений: 1
07.06.2014, 13:01
Есть классная книга по этому поводу "Занимательное программирование" М.Мозговой, там как раз рассматриваются подобные алгоритмы. Некоторые на псевдо коде, что очень удобно. Примеры в книге правда написаны на паскале (но это не мешает, самое главное последовательность действий). Как раз и про движение там тоже есть. Если пишешь на с++, то воспользуйся еще бесплатной граф. библ. SFML
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
07.06.2014, 13:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Клон объекта лишенный передвижения
Здравствуйте, как сделать что бы за движущимся объектом оставался его клон или просто одна текстура. Например: Есть куб, который вращается...

Почему не работает код передвижения объекта?
Код должен передвигать объект на 5 по оси X. Почему ничего не происходит? using System.Collections; using System.Collections.Generic; ...

Текст, меняющийся в зависимости от передвижения объекта
Здравствуйте, я начала изучать Action Script совсем недавно. Никак не могу справиться с одной проблемой: Я хочу сделать так, чтобы по...

Реализация передвижения объекта по игровому полю
Всем добрый вечер Сделал игровое поле из speedbuttons, как сделать так чтобы компьютер перемещал значение свойства caption с одной клетки...

Мини-движок на php, для сайтов
мини-движок на php, использовать проще простого, для личного использования https://github.com/RustamKStyle/dvijok


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru