Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.50/127: Рейтинг темы: голосов - 127, средняя оценка - 4.50
 Аватар для Casper!
15 / 14 / 2
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 168

Крестики-нолики

02.09.2008, 18:16. Показов 24407. Ответов 25
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здраствуйте,помогите пожалуйсто с програмкои крестики нолики проблема не могу в вести символы.
Вот собственно сам код рамки .

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
#include<iostream>
#include<time.h>
usingnamespace std;
void ramka(int vis,int shir)//a-visota,b-shirina
{
int kletka=3;
vis=(vis*kletka)-(vis-1);
shir=(shir*kletka)-(shir-1);
for(int i=1;i<=vis;i++)
{
for(int j=1;j<=shir;j++)
{
if(i==1)
{
if(j==1)
cout<<char(218);//218 Ъ
elseif(j==shir)
cout<<char(191)<<'\n';//191 ї
elseif(j!=i&&j%2==1&&j<shir)
cout<<char(194);// В
elseif (j%2==0&&j<shir)
cout<<char(196);// Д
}
elseif(i!=1&&i%2==0&&i<vis)
{
if(j%2==1&&j<shir)
cout<<char(179);// і
elseif (j==shir)
cout<<char(179)<<'\n';// і
elseif(j%2==0&&j<shir)
cout<<' ';
}
elseif(i%2==1&&i!=1&&i<vis)
{
if(j==1)
cout<<char(195);
elseif(j==shir)
cout<<char(180)<<'\n';
elseif(j!=1&&j%2==1&&j<shir)
cout<<char(197);//+
elseif(j%2==0&&j<shir)
cout<<char(196);//-
}
elseif(i==vis)
{
if(j==1)
cout<<char(192);//192 А
elseif(j==shir)
cout<<char(217)<<'\n';//217 Щ
elseif(j!=1&&j%2==1&&j<shir)
cout<<char(193);//193 Б
elseif (j%2==0&&j<shir)
cout<<char(196);//196 Д
}
}
}
}
void main()
{
/*int a,b;
cout<<"Vvedite kol-vo kletok\n";
cout<<"Visota";cin>>a;
cout<<"Shirina";cin>>b;*/
int vis=3,shir=3;
ramka(vis,shir);
}
у меня просто кончились идеи .
Зарание блогодарствую.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
02.09.2008, 18:16
Ответы с готовыми решениями:

“Крестики-нолики”
Напишите игру “Крестики-нолики”. Программа выводит игровое поле для двух игроков, проверяет правильность ходов, следит за ситуацией на...

Крестики-нолики
main.cpp #include &quot;KR.h&quot; using namespace std; int main() { RandomPlayer *r = new RandomPlayer('x'); ...

Крестики нолики
Здравствуйте. Никак не получается определить, кто победил, всегда выводит ничью. Почему? #include &lt;iostream&gt; #include...

25
 Аватар для gorin
209 / 16 / 4
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 571
27.02.2010, 23:00
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет всем, ребята подскажите как можно штучный интелект написать к крестикам ноликам. Вот код моеи игрушки Крестики Нолики:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
Byte pole[3][3];
String vari[3]={" ","X","O"};
Byte turn=1;
Graphics::TBitmap *bmp1[3];
int intellect;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
bmp1[0]= new Graphics::TBitmap;
bmp1[1]= new Graphics::TBitmap;
bmp1[2]= new Graphics::TBitmap;
bmp1[0]->LoadFromFile("p.bmp");
bmp1[1]->LoadFromFile("k.bmp");
bmp1[2]->LoadFromFile("n.bmp");
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Image1Click(TObject *Sender){klik(1);}
void __fastcall TForm1::Image2Click(TObject *Sender){klik(2);}
void __fastcall TForm1::Image3Click(TObject *Sender){klik(3);}
void __fastcall TForm1::Image4Click(TObject *Sender){klik(4);}
void __fastcall TForm1::Image5Click(TObject *Sender){klik(5);}
void __fastcall TForm1::Image6Click(TObject *Sender){klik(6);}
void __fastcall TForm1::Image7Click(TObject *Sender){klik(7);}
void __fastcall TForm1::Image8Click(TObject *Sender){klik(8);}
void __fastcall TForm1::Image9Click(TObject *Sender){klik(9);}
//---------------------------------------------------------------------------
void TForm1::vivod()
{
  for (int k=0;k<3;k++) {
  if (pole[0][0]==k) Form1->Canvas->Draw(10,10,bmp1[k]);
  if (pole[0][1]==k) Form1->Canvas->Draw(110,10,bmp1[k]);
  if (pole[0][2]==k) Form1->Canvas->Draw(210,10,bmp1[k]);
  if (pole[1][0]==k) Form1->Canvas->Draw(10,110,bmp1[k]);
  if (pole[1][1]==k) Form1->Canvas->Draw(110,110,bmp1[k]);
  if (pole[1][2]==k) Form1->Canvas->Draw(210,110,bmp1[k]);
  if (pole[2][0]==k) Form1->Canvas->Draw(10,210,bmp1[k]);
  if (pole[2][1]==k) Form1->Canvas->Draw(110,210,bmp1[k]);
  if (pole[2][2]==k) Form1->Canvas->Draw(210,210,bmp1[k]);
  } 
}
//-----------------------------------------------
void TForm1::klik(int n)
{
if (pole[0][n-1]==0) pole[0][n-1]=turn;
if (turn==1) turn=2;
else turn=1;
vivod();
if (prov()==1) return;
}
//----------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::SpeedButton3Click(TObject *Sender)
{
Application->Terminate();        
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::SpeedButton1Click(TObject *Sender)
{
for (int i=0;i<3;i++) {
  for (int j=0;j<3;j++) {
    pole[i][j]=0;
    }
  }
vivod();        
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormMouseDown(TObject *Sender, TMouseButton Button,
      TShiftState Shift, int X, int Y)
{
if (X>=10&&X<=100&&Y>=10&&Y<=100)    klik(1);
if (X>=110&&X<=200&&Y>=10&&Y<=100)   klik(2);
if (X>=210&&X<=300&&Y>=10&&Y<=100)   klik(3);
if (X>=10&&X<=100&&Y>=110&&Y<=200)   klik(4);
if (X>=110&&X<=200&&Y>=110&&Y<=200)  klik(5);
if (X>=210&&X<=300&&Y>=110&&Y<=200)  klik(6);
if (X>=10&&X<=100&Y>=210&&Y<=300)    klik(7);
if (X>=110&&X<=200&&Y>=210&&Y<=300)  klik(8);
if (X>=210&&X<=300&&Y>=210&&Y<=300)  klik(9);        
}
//---------------------------------------------------------------------------
int TForm1::prov()
{
for(int i=0;i<3;i++){
  if(pole[i][0]==pole[i][1]&&pole[i][1]==pole[i][2]&&pole[i][2])
  {over(pole[i][2]);return 1;}  //рядок
 }
 for(int i=0;i<3;i++){
  if(pole[0][i]==pole[1][i]&&pole[1][i]==pole[2][i]&&pole[2][i])
  {over(pole[2][i]);return 1;}  //стопчик
 }
 if(pole[0][0]==pole[1][1]&&pole[1][1]==pole[2][2]&&pole[2][2])
   {over(pole[2][2]);return 1;} //діагональ
 if(pole[0][2]==pole[1][1]&&pole[1][1]==pole[2][0]&&pole[2][0])
   {over(pole[2][0]);return 1;}
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------
void TForm1::over(int n)
{
if (n==1) ShowMessage("Победили хрестики!");
if (n==2) ShowMessage("Побелили нолики!");
if (n==3) ShowMessage("Нечья...");
//if (n==1&&n==2&&n==3) turn=0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.10.2009
Сообщений: 37
08.07.2010, 00:33
3х3: А как сделать с графикой? что бы, было как в прикрепленой проге, но также просто как и тут, без мышки и вводом координат, и с меню?
0
1Кир1
18.03.2012, 21:39
пожалуйста если у кого нибудь есть код программы крестики нолики пять в ряд на неограниченном поле выложите код)))очень надо)желательно чтобы просто вводились координаты)
 Аватар для Rusl_v
13 / 12 / 2
Регистрация: 22.12.2010
Сообщений: 67
20.04.2012, 19:50
Всем привет)
Вот мой код игры крестики нолики с ИИ (обыграть практически не возможно).
Моя первая так сказать игра за 2 мес изучения с++
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
#ifndef TICTACTOE_H
#define TICTACTOE_H
 
class Tic{
public:
    Tic();
 
    void printMas();                //Печать поля
    void game();                    //игра
    int winCombi();                 //Проверка выигр комбинации
    int contin();                   //Проверка возможности хода
    int restart();
 
private:
    void firstPlayer();             //крестик
    void secondPlayer();            //нолик
    void setKoordinat(int,int);     //Устанавливает ходы не противоречивающие условию
    void restartMas();              //рестарт поля
    
    int * aiFunc();                 //Устанавливает ход компьютера
    int masEvr[3][3];               //массив эвристики
    void initEvr();                 //инициализация массива эвристики
 
 
    int mas[3][3];
    int x,y;
    int turn;                       //Ход.1 первый игрок 2 второй
};
 
#endif
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
#include <iostream>
#include "tictactoe.h"
using namespace std;
 
Tic::Tic()  {restartMas();}
void Tic::printMas()
{
    cout<<"\t\t\t\t   0  1  2"<<endl<<endl;
    for(int i=0;i<3;i++){
        cout<<"\t\t\t\t";
        for(int j=0;j<3;j++){
            if (j==0) cout<<i<<" ";
            if (mas[i][j]==0) cout<<" . ";
            if (mas[i][j]==1) cout<<" X ";
            if (mas[i][j]==2) cout<<" O ";
        }
        cout<<endl<<endl;
    }
}
void Tic::setKoordinat(int xf,int yf)
{
    while (!(xf>=0 && xf<3 && yf>=0 && yf<3 && mas[xf][yf]==0)){
        cout<<"Неверный ход!Повторите снова!"<<endl;
        cin>>xf>>yf;}
        
    x=xf;
    y=yf;
}
void Tic::firstPlayer() {mas[x][y]=1;}
void Tic::secondPlayer() {mas[x][y]=2;}
void Tic::game()
{
    int x,y,*ptr;
    if (turn==1)
    {
        cout<<"Ходит первый игрок!"<<endl;
        cin>>x>>y;
        setKoordinat(x,y);
 
        /*initEvr();
        ptr=aiFunc();
        *ptr=1;*/
        firstPlayer();
        turn=2;
    }
    else if (turn==2)
    {
        //cout<<"Ходит второй игрок!"<<endl;
        initEvr();
        //cin>>x>>y;
        //setKoordinat(x,y);
        ptr=aiFunc();
        *ptr=2;
        //secondPlayer();
        turn=1;
    }
}
int Tic::winCombi()
{
    for(int i=0,j=0;i<3;i++)                                                                //По горизонтали
        if (mas[i][j]==mas[i][j+1] && mas[i][j]==mas[i][j+2] && mas[i][j]!=0)
            if (mas[i][j]==1) return 1;
            else if (mas[i][j]==2) return 2;
    
    for(int i=0,j=0;i<3;i++)
        if (mas[j][i]==mas[j+1][i] && mas[j][i]==mas[j+2][i] && mas[j][i]!=0)               //вертикали
            if (mas[j][i]==1) return 1;
            else if (mas[j][i]==2) return 2;
    
    if(mas[0][0]==mas[1][1] && mas[0][0]==mas[2][2] && mas[0][0]!=0) 
        if (mas[0][0]==1)   return 1;
        else if (mas[0][0]==2) return 2;
    
    if(mas[0][2]==mas[1][1] && mas[0][2]==mas[2][0] && mas[0][2]!=0)
        if (mas[0][2]==1)   return 1;
        else if (mas[0][2]==2) return 2;
    return 0;
}
int Tic::contin()
{
    for(int i=0;i<3;i++)
        for(int j=0;j<3;j++)
            if (mas[i][j]==0)
                return 0;
    return 3;
}
int Tic::restart()
{
    char restart;
    cout<<endl<<"Хотите сыгратье ещё?(y - да,n - нет):";
    cin>>restart;
    if (restart=='y'){
        restartMas();
        return 0;
    }
    else return 1;
}
void Tic::restartMas()
{
    int temp;
    for(int i=0;i<3;i++)
        for(int j=0;j<3;j++)
            mas[i][j]=0;
    do{
    cout<<"Кто первый будет играть вы или ИИ (вы - 1,ИИ - 2):";
    cin>>temp;
    }while(temp!=1 && temp!=2);
    
    if(temp==1) turn=1;
    else turn=2;
}
int* Tic::aiFunc()
{
    int temp=0;
 
    if (masEvr[1][1]==0)                //Всегда ставим в середине
        return &mas[1][1];
 
 
    for(int i=0,temp=0;i<3;i++){        //Проверяем на победу  O по горизонтали.
        for(int j=0;j<3;j++)
            temp+=masEvr[i][j];     
        if (temp==2){
            for(int g=0;g<3;g++)
                if (masEvr[i][g]==0)
                    return &mas[i][g];}
        temp=0;}
 
    for(int i=0,temp=0;i<3;i++){        //Проверяем на победу  O по вертикали.
        for(int j=0;j<3;j++)
            temp+=masEvr[j][i];     
        if (temp==2){
            for(int g=0;g<3;g++)
                if (masEvr[g][i]==0)
                    return &mas[g][i];}
        temp=0;}
 
    for(int i=0,temp=0;i<3;i++){            //Проверяем на победу О по диагонали [0][0]
        temp+=masEvr[i][i];
        if (temp==2)
            for(int i=0;i<3;i++)
                if (mas[i][i]==0)
                    return &mas[i][i];}
 
    temp=0;
        temp+=(masEvr[0][2]+masEvr[1][1]+masEvr[2][0]); //Проверяем по диагонали [0][2]
        if (temp==2)
            for(int i=0;i<3;i++)
                if (mas[0][2]==0){
                    temp=0;
                    return &mas[0][2];}
                else if (mas[1][1]==0){
                    temp=0;
                    return &mas[1][1];}
                else if (mas[2][0]==0){
                    temp=0;
                    return &mas[2][0];}
    
    for(int i=0,temp=0;i<3;i++){        //Проверяем на победу  X по вертикали.
        for(int j=0;j<3;j++)
            temp+=masEvr[j][i];     
        if (temp==-2){
            for(int g=0;g<3;g++)
                if (masEvr[g][i]==0)
                    return &mas[g][i];}
        temp=0;}
 
    for(int i=0,temp=0;i<3;i++){        //Проверяем на победу X по горизонтали.
        for(int j=0;j<3;j++)
            temp+=masEvr[i][j];
        if (temp==-2){
            for(int g=0;g<3;g++)
                if (masEvr[i][g]==0)
                    return &mas[i][g];}
        temp=0;}
    
    for(int i=0,temp=0;i<3;i++){            //Проверяем на победу X по диагонали
        temp+=masEvr[i][i];
        if (temp==-2)
            for(int i=0;i<3;i++)
                if (mas[i][i]==0)
                    return &mas[i][i];}
 
    temp=0;
    temp+=(masEvr[0][2]+masEvr[1][1]+masEvr[2][0]); //Проверяем по диагонали [0][2]
        if (temp==-2)
            for(int i=0;i<3;i++)
                if (mas[0][2]==0){
                    temp=0;
                    return &mas[0][2];}
                else if (mas[1][1]==0){
                    temp=0;
                    return &mas[1][1];}
                else if (mas[2][0]==0){
                    temp=0;
                    return &mas[2][0];}
 
    do{
    x=rand()%3;
    y=rand()%3;
    }while (!(x>=0 && x<3 && y>=0 && y<3 && mas[x][y]==0));
    return &mas[x][y];
}
void Tic::initEvr()
{
    for(int i=0;i<3;i++)
        for(int j=0;j<3;j++)
            if(mas[i][j]==0) masEvr[i][j]=0;
            else if (mas[i][j]==1) masEvr[i][j]=-1;
            else if (mas[i][j]==2) masEvr[i][j]=1;
}
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include  <time.h>
#include "tictactoe.h"
using namespace std;
int main()
{
    setlocale(LC_ALL,"Russian");
    srand(time(NULL));
    
    Tic t;
    int result=0;
    
    t.printMas();           //поле
 
    while(result==0){
        t.game();
        system("cls");
        t.printMas();
        //Sleep(1000);
        
        result=t.winCombi();
        if(result==0)           //Есди нет выигрышных комбинаций,то проверяем заполнены ли все клетки?
            result=t.contin();
 
        if(result==1)   cout<<"Выиграл первый игрок!";
        else if(result==2) cout<<"Выиграл второй игрок!";
        else if (result==3) cout<<"Ничья!";
        if (result>0){
            result=t.restart();
            system("cls");
            t.printMas();
        }
    }
 
    system("Pause>>void");
    return 0;
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.10.2014
Сообщений: 1
17.07.2013, 16:57
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
#include "stdafx.h"
#include<conio.h>
#include<iostream>
using namespace std;
 
 
int main()
{
    char m[9] = {'7','8','9','4','5','6','1','2','3'};
    for(int i = 0;i<9;i++)
        {
            cout<<'|'<<m[i]<<'|';
            if(i==2||i==5)
            {
                cout<<endl;
            }
        }
    char c;
        for(int i = 0;i<9;i++)
        {
            c=_getch();
            system("cls");
            if((i%=2)==0)
            {
                for(int i =0;i<9;i++)
                {
                    if(c==m[i])
                    {
                        m[i] = 'X';
                    }
                    cout<<'|'<<m[i]<<'|';
                    if(i==2||i==5)
                    {
                        cout<<endl;
                    }
                    
                }
                
            }
            else
            {
                for(int i =0;i<9;i++)
                {
                    if(c==m[i])
                    {
                        m[i] = 'O';
                    }
                    cout<<'|'<<m[i]<<'|';
                    if(i==2||i==5)
                    {
                        cout<<endl;
                    }
                }
            }
        }
    getch();
    return 0;
}



это мой код.....
0
68 / 41 / 1
Регистрация: 14.05.2013
Сообщений: 383
17.07.2013, 18:54
Женя., В принципе, на С++, чтоб записывать логин и очки можно использовать файловый ввод-вывод.Не знаю про С, но в С++ так делается.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
17.07.2013, 18:54

C++ Крестики нолики
Докончите программу, Реализуйте проверку на победу одного из игроков, минимум две комбинации для одного и для другого. #include...

Крестики-нолики
Помогите пожалуйста создать игру крестики-нолики на 2 игроков, поле игры - массив 3х3. Нашла несколько вариантов кода, но как-то все...

Крестики нолики
Уж слишком запутался даже в такой простом коде: #include &lt;iostream&gt; #include &lt;cstring&gt; #include &lt;string&gt; #include...

Крестики-нолики
Всем привет. Учусь программировать с нуля, пока могу делать только что-нибудь простое. Хочу начать продвигаться вперёд, сейчас попробовал...

Крестики-нолики
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;cstring&gt; using namespace std; void show_cells(); void make_move(int num); void result(); ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
26
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Алиса нашла кучу ошибок компиляции и запуска в проекте, который без проблем компилировался и запускался)))
anaschu 30.06.2026
Я пока посмеюся, но завтра проверю. А вообще интерсно. Дал алисе файл, в котором точно нет ошибок компиляции и запуска, и попросил их найти. Нашла кучу))) Критические ошибки, мешающие компиляции и. . .
сукцессия 16. Общий обзор, в основном что бы другие ии поняли
anaschu 29.06.2026
# Передаточный документ: модель микоризной сукцессии (для нового чата) Этот документ предназначен для того, чтобы новый чат Claude мог продолжить работу без необходимости заново разбираться в. . .
сукцессия 15 неявная схема
anaschu 29.06.2026
Алиса Калибровка параметров симбиотической модели: технический обзор Содержание: Введение Постановка проблемы Технические аспекты реализации Процесс внедрения изменений
сукцессия 14. Обновленная схема модели
anaschu 28.06.2026
ГЛОБАЛЬНАЯ ОПИСАТЕЛЬНАЯ СПЕЦИФИКАЦИЯ ЭКОСИСТЕМНОЙ МОДЕЛИ «SOIL CHEMISTRY & MYCORRHIZA 2. 0» https:/ / ibb. co/ NnkGpfMd Представленная интегрированная схема описывает непрерывную нелинейную. . .
сукцессия 13. Питон модель трехзонного мицелия, пока что в основном арбускулярного
anaschu 28.06.2026
## Разработка агентной модели микоризной сукцессии: от выявления артефактов к созданию комплексной системы ### Аннотация Представлено исследование по разработке агентной модели микоризной. . .
сукцессия 12. краткий список проверок модели перед запуском.
anaschu 27.06.2026
Скрытые отказы в моделях систем динамики (SD-models) экологических систем: два случая из практики Контекст Разбирался прототип модели систем динамики (SD-модели) микоризной сукцессии: пять. . .
Сукцессия 11. Проверка орудий перед войной: разработка через тестирование
anaschu 27.06.2026
Как не дать модели соврать самой себе: проверки для симуляции микоризной сукцессии Введение Когда вы строите математическую модель живой системы — грибов, растений, почвы — главная опасность. . .
10 сукцессия. Питон код войны грибов и растений
anaschu 27.06.2026
import numpy as np class PlantAgent: def __init__(self, name, strategy, initial_biomass): self. name = name self. strategy = strategy # "greedy" (широколиственные) или. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru