|
5 / 6 / 5
Регистрация: 01.01.2014
Сообщений: 399
|
|
Задачка с дружественными классами09.06.2014, 15:01. Показов 616. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Создать консольное приложение, в котором реализовать классы: «Закуска (Еда)», «Напитки», «Стол». Реализовать в классах возможность изменение данных класса с проверкой на неправильный ввод данных. Защитить классы от неправильной передачи данных в методы класса. Реализовать Классы с учётом следующих требований:
1. Классы должны соответствовать предложенной схеме. 2. Классы «Закуска(Еда)» и «Напитки» должны быть дружественными для класса «Стол», как следствие все методы и поля классов «Закуска(Еда)» и «Напитки» нужно сделать в области private, что будет отвечать требованием инкапсуляции(скрытности данных). Класс «Стол» будет иметь доступ к закрытым методам и полям дружественных классов. 3. В классах «Еда» и «Напитки» реализовать дружественную перегрузку operator>> и operator<<. 4. Для класса «Напитки» реализовать возможность подсчета количество созданных в программе объектов, используя статическое поле и статическую функцию.
0
|
|
| 09.06.2014, 15:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Задачка с классами (Класс точки на плоскости представлен полярными координатами) Работа с дружественными функциями |
|
5 / 6 / 5
Регистрация: 01.01.2014
Сообщений: 399
|
|
| 15.06.2014, 21:29 [ТС] | |
|
Помогите пожалуйста!
0
|
|
| 15.06.2014, 21:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Работа с методами класса, перегрузкой, дружественными ф-циями Перегрузка операторов шаблонного класса дружественными функциями
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|