|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.06.2014
Сообщений: 7
|
|
Создание элементов во время выполнения проекта14.06.2014, 12:42. Показов 729. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Прошу помощи, никак не могу найти какой-нибудь способ создания элементов в Visual C++, чтобы к ним и обратиться можно было и количество их было динамическим. Перерыл очень много всего и то ли ничего не нашёл, то ли не понял чего-то. Объясните новичку как можно сделать динамические элементы, чтобы пользователь мог их изменять и сама программа эти изменения считывала.
Благодарю всех отозвавшихся.
0
|
|
| 14.06.2014, 12:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Ошибка при сборке проекта proje (комплект: Desktop Qt 5.8.0 MSVC2015_64bit) Во время выполнения этапа qmake Создание Label во время выполнения Создание переменных во время выполнения |
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 14.06.2014, 13:24 | |
|
О каких "элементах" речь?
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.06.2014
Сообщений: 7
|
|
| 14.06.2014, 13:58 [ТС] | |
|
Простейших: Вкладки на TabControl, chekBox'ов, кнопок и других подобных элементов.
Добавлено через 2 минуты Слышал что-то про массивы элементов, но так и не понял что это и с чем его едят.
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 14.06.2014, 14:17 | |
|
Создаёшь программно и добавляешь на форму. Вроде так.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.06.2014
Сообщений: 7
|
|
| 15.06.2014, 07:28 [ТС] | |
|
Нет, мне надо во время выполнения программы. То есть когда программа уже запущенна.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.06.2014
Сообщений: 7
|
|
| 15.06.2014, 11:35 [ТС] | |
|
Я работаю с visual c++.
Мне нужно динамическое количество. Если можно, укажите кодом пожалуйста. Добавлено через 1 минуту И как обращаться к каждому из них?
0
|
|
|
Неэпический
|
|
| 15.06.2014, 11:43 | |
|
0
|
|
| 15.06.2014, 11:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Создание класса во время выполнения программы Создание объектов во время выполнения программы Динамическое создание классов во время выполнения Создание объекта класса во время выполнения программы Создание новых компонентов во время выполнения программы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|