|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.04.2013
Сообщений: 28
|
|
Нужен исходный код функции sinh() и cosh() из библиотеки math.h14.06.2014, 21:24. Показов 8010. Ответов 60
Метки нет (Все метки)
Нужен исходный код функции sinh() и cosh() из библиотеки math.h. Искал в библиотеке - не нашел.
Задача: написать программу которая будет вычислять гиперболический косинус и синус. НЕ ИСПОЛЬЗУЯ sinh() и cosh(), а также не использовать функции ( exp (x) + exp (-x) ) / 2 и ( exp (x) - exp (-x) ) / 2. За помощь буду крайне благодарен и отблагодарю!
0
|
|
| 14.06.2014, 21:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
60
Как выглядит исходный код функции sqrt стандартной библиотеки math.h?
Исходный код библиотеки |
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 14.06.2014, 21:38 | |
|
А почему ты считаешь, что там не используется экспонента?
В твоём случае можно использовать разложение в ряд, суммировать члены ряда. http://ru.wikipedia.org/wiki/%... A%F6%E8%E8
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.04.2013
Сообщений: 28
|
|
| 14.06.2014, 21:40 [ТС] | |
|
Я знаю что там используется экспонента, но я говорю чтобы функцию exp() не использовали. И понимаю, что надо использовать ряды и т.д., но сам этого сделать не могу (знаний не хватает). Надеюсь на вашу помощь!
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 14.06.2014, 21:41 | |
|
Я же тебе дал ссылку. Там приведены формулы рядов. Делай цикл и суммируй до нужной точности.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.04.2013
Сообщений: 28
|
|
| 14.06.2014, 22:08 [ТС] | |
|
Я же написал что знаний не хватит
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.11.2012
Сообщений: 6
|
|
| 14.06.2014, 22:09 | |
|
GOLDProFA, так подтяни мат. анализ
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.04.2013
Сообщений: 28
|
|
| 14.06.2014, 22:10 [ТС] | |
|
Легко сказать. Блесни умом и помоги сделать, отблагодарю
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.11.2012
Сообщений: 6
|
|
| 14.06.2014, 22:12 | |
|
GOLDProFA, я бы помог, да сейчас своих проектов много, и сессия начинается
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.04.2013
Сообщений: 28
|
|
| 14.06.2014, 22:16 [ТС] | |
|
Удачи все сдать. Может кто еще поможет?
0
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
|
||
| 14.06.2014, 22:18 | ||
|
компилируешь простейшую программу с этой функцией потом натравливаешь на неё дизасемблер, и анализируешь код
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.04.2013
Сообщений: 28
|
|
| 14.06.2014, 22:19 [ТС] | |
|
Я не знаю как это сделать. Может Вы поможете?
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 14.06.2014, 22:31 | |
|
Ты шутишь? Что ему ассемблерный код даст? Ряд простейший. Тут куча тем про ряды была.
0
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
|
|||
| 14.06.2014, 22:52 | |||
|
Обратный инженеринг слышал? а нормальному хакеру многое но думаю что нормальный хакер не будет это дизасемблировать, он и так знает алгоритмы но ведь надо же с чегото начинать
0
|
|||
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 14.06.2014, 22:57 | |
|
Разумеется слышал и делал. Только ты предлагаешь усложнение задачи, прощу суммировать ряд, чем копаться в ассемблере. И как он потом объяснять алгоритм будет?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.04.2013
Сообщений: 28
|
|
| 14.06.2014, 23:12 [ТС] | |
|
Так вы можете сделать? Не пойму при чем тут ассемблер
0
|
|
|
20 / 20 / 3
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 95
|
|||||||||||
| 14.06.2014, 23:46 | |||||||||||
|
GOLDProFA, лучшим и наипростейшим решением твоей задачи являются ряды, о которых уже написали выше, но если уж так прям хочется знать исходник, то он есть только в одном варианте:
Насколько я понял, приведённый ниже код - это Borland'овский TASM. sinh: Кликните здесь для просмотра всего текста
cosh: Кликните здесь для просмотра всего текста
Как бы exp() там есть. Повторюсь - ряды и только ряды. На просторах интернета даже готовый код есть по первой ссылке гугля. Надеюсь помог, удачи
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.04.2013
Сообщений: 28
|
|
| 15.06.2014, 00:17 [ТС] | |
|
Нету готового кода, я не нашел. Как это в си перевести?
0
|
|
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,456
|
||||||
| 15.06.2014, 08:47 | ||||||
0
|
||||||
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|
| 15.06.2014, 10:34 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.04.2013
Сообщений: 28
|
|
| 15.06.2014, 21:33 [ТС] | |
|
Не работает, выдает ошибки.
0
|
|
| 15.06.2014, 21:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
нужен исходный код Нужно ли копировать весь исходный код библиотеки в папку со своей программой? Нужен исходный код будильника Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|