Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.54/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.54
2 / 2 / 0
Регистрация: 12.02.2010
Сообщений: 96

В заданном двумерном массиве n*m поменять местами строку с номером k столбец с номером p этого массива

25.04.2010, 12:58. Показов 2768. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите с задачей!
В заданном двумерном массиве n*m поменять местами строку с номером k столбец с номером p этого массива.
1
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
25.04.2010, 12:58
Ответы с готовыми решениями:

В двумерном массиве удалить строку с номером K и столбец с номером L
В двумерном массиве удалить строку с номером K и столбец с номером L.

Матрица: строку с номером n сделать столбцом с номером n, а столбец с номером n- строкой с номером n
Дана действительная квадратная матрица порядка n. Преобразовать матрицу по следующему правилу: строку с номером n сделать столбцом с...

Поменять строку с номером n на столбец с номером n и наоборот
пожалуйста помогите с этим Дана действительная квадратная матрица порядка n. Преобразовать матрицу по правилу: строку с номером n...

5
Эксперт С++
 Аватар для valeriikozlov
4728 / 2549 / 757
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 4,568
25.04.2010, 13:43
Цитата Сообщение от Прекрасная Посмотреть сообщение
В заданном двумерном массиве n*m поменять местами строку с номером k столбец с номером p этого массива.
Подрузамевается что n не обязательно равно m. Соответственно строка и столбец могут быть разной длины. Поэтому менять местами длинное и короткое очень проблематично. Двумерный массив превратится в непонятную штуку.
2
2 / 2 / 0
Регистрация: 12.02.2010
Сообщений: 96
25.04.2010, 14:25  [ТС]
Ну тогда давайте подразумевать, что н равно м))
1
 Аватар для Abortmaher007
-1 / 9 / 2
Регистрация: 22.01.2010
Сообщений: 67
25.04.2010, 14:47
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
int a[10][10]={{1,2,3,4,5,6,7,8,9},
                     {1,2,3,4,5,6,7}};
int i=0,j=0, k,s,l;
printf("Vvedite stolbec, stroku.. schitayte s nulya");
while(1)
{
scanf("%d"< &k); 
scanf("%d"< &l); 
if(k>-1 && k<10 && l>-1 &&l<10)
goto V;
}
V: for(i=0;i<10;i++)
for(j=0;j<10;j++)
{ 
if(j==k || l==i){
printf(" a[%d][%d]=",i,j);
scanf("%d", %s);
a[i][j]=s;}
else
printf("a[%d][%d]=%d",i,j,a[i][j]);
getch();
return 0;
}
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 12.02.2010
Сообщений: 96
25.04.2010, 15:02  [ТС]
так сложно, а попроще никак нельзя сделать?
0
 Аватар для zarko97
279 / 39 / 13
Регистрация: 11.10.2015
Сообщений: 405
07.05.2017, 14:31
C++
1
2
3
4
for (int i = 0; i < vector2d.size(); ++i) {
    if (s - 1 == i) continue;
    std::swap(vector2d[s - 1][i], vector2d[i][s - 1]);
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
07.05.2017, 14:31
Помогаю со студенческими работами здесь

Преобразуйте матрицу по правилу: строку с номером P сделайте столбцом с номером P, а столбец с номером P сделайте строкой с номером P
Дана матрица А(N, N) и целое P. Преобразуйте матрицу по правилу: строку с номером P сделайте столбцом с номером P, а столбец с номером P...

Преобразовать матрицу по правилу: строку с номером n сделать столбцом с номером n, а столбец с номером n сделать строкой с номером n
Дана действительная квадратная матрица порядка n. Преобразовать матрицу по правилу: строку с номером n сделать столбцом с номером n, а...

Дана квадратная матрица порядка m. Преобразовать матрицу по правилу: строку с номером сделать столбцом с номером n, а столбец с номером n - строкой с
Дана квадратная матрица порядка m. Преобразовать матрицу по правилу: строку с номером сделать столбцом с номером n, а столбец с номером n -...

Строку матрицы с номером N сделать столбцом с номером N, а столбец с номером N - строкой
Задача на массив Данная действительно квадратная матрица порядка N. создать матрицу по правилу: строку с номером N сделать столбцом с...

Строку матрицы с номером n сделать столбцом с номером n, а столбец с номером n сделать строкой с номером n
Дана действительная квадратная матрица порядка n. Преобразовать матрицу по правилу: строку с номером n сделать столбцом с номером n, а...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru