Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.56/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.56
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.12.2013
Сообщений: 6

Отличия пространства имен от структуры

26.06.2014, 11:58. Показов 4161. Ответов 31
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть ли разница между пространством имен и структурой? По-моему почти одно и то же
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
26.06.2014, 11:58
Ответы с готовыми решениями:

Не возникает ли коллизия имен, если использовать два пространства имен, и в каждом из них будут одноименные?
Вот например namespace nms1 { int gh; } namespace nms2 { int gh;

Использование пространства имен
Добрый день! Вопрос такой: Для стандартной библиотеки обычно используется пространство имен std, которое подключается через...

Использование пространства имен
Заголовочный файл с осн функциями двунаправленного списка.Нужно построить на его основе стек и очередь с обобщенным интерфейсом т.е...

31
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
26.06.2014, 12:00
Создай несколько экземпляров пространства имен.
1
 Аватар для Игорюня
20 / 16 / 11
Регистрация: 07.12.2013
Сообщений: 244
26.06.2014, 12:02
Вот это умозаключение
0
 Аватар для Leesongboss
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 12
26.06.2014, 12:15
Если это одно и то же, то покажи как передать указатель на пространство имён в функцию
0
98 / 101 / 30
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 320
26.06.2014, 12:25
Я думаю, что ТС хотел написать "Отличия класса от структуры".
0
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
26.06.2014, 13:19
Цитата Сообщение от Vourhey Посмотреть сообщение
Создай несколько экземпляров пространства имен.
Цитата Сообщение от Leesongboss Посмотреть сообщение
Если это одно и то же, то покажи как передать указатель на пространство имён в функцию
Надо в раздел для экспертов закинуть. Пусть помучаются.
0
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
26.06.2014, 13:36
Структура может быть похожа на namespace, только в том случае, если структуру нельзя создать, а остальные члены являются статическими, но все равно мы можем объявить указатель на структуру, так что...

C++
1
2
3
4
5
struct namespace_impl
{
   namespace_impl() = delete;
   static void fn() {}
};
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.12.2013
Сообщений: 6
27.06.2014, 18:59  [ТС]
точно, об этом не подумал, спасибо. Тоесть получается, что структура с классом - это отдельные объекты со своим адресом, а пространство имен адреса не имеет, так?
0
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
27.06.2014, 19:04
Цитата Сообщение от Dinmikminson Посмотреть сообщение
Тоесть получается, что структура с классом - это отдельные объекты со своим адресом
Структура с классом тоже не имеют никаких адресов. И это не объект.
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
27.06.2014, 19:29
Это не объекты, но адресс у них есть.

Цитата Сообщение от Dinmikminson Посмотреть сообщение
Есть ли разница между пространством имен и структурой? По-моему почти одно и то же
Если ты имеешь ввиду как дизайн своего кода, то можно применять ито то как "набор инструментов".

К примеру у нас есть набор ф-ций и не плохо бы их как-то с группировать вмести, для этого подойдет как пространство так и структура/класс.
0
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
28.06.2014, 15:21
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
Это не объекты, но адресс у них есть.
Нет.
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
28.06.2014, 15:51
Цитата Сообщение от Vourhey Посмотреть сообщение
Нет.
Что нет? "Адрес" метода берется относительно адреса класса.
0
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
28.06.2014, 15:55
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
Что нет? "Адрес" метода берется относительно адреса класса.
Внезапно... Всегда думал, что адрес метода - это просто адрес метода, безотносительно к чему-либо. Как и адрес любой функции. В общем, хочется пруфоф.
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
28.06.2014, 16:00
указатель на метод != указатель на ф-цию
0
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
28.06.2014, 16:05
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
указатель на метод != указатель на ф-цию
Почему? Физиечски не вижу разницы - и то, и другое - тупо адрес.
А что до дикого синтаксиса указателя на метод - так это необходимость указать scope метода, и только. Мне вот кажется, что на логику... как бы аккуратнее сказать... вычисления адреса это влиять не должно. Грубо говоря, достаточно сказать компилятору в какой таблице искать адрес указанной функции.
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
28.06.2014, 16:14
Цитата Сообщение от 0x10 Посмотреть сообщение
Почему? Физиечски не вижу разницы - и то, и другое - тупо адрес.
А что до дикого синтаксиса указателя на метод - так это необходимость указать scope метода, и только. Мне вот кажется, что на логику... как бы аккуратнее сказать... вычисления адреса это влиять не должно. Грубо говоря, достаточно сказать компилятору в какой таблице искать адрес указанной функции.
А указатель this передаваемый неявно в метод?
0
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
28.06.2014, 16:20
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
А указатель this передаваемый неявно в метод?
А что с ним? Такая же часть сигнатуры, что вылезает при использовании тех же указателей и всяких std::bind.
Ну есть у нас, допустим, вот такой код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
struct MyStructure
{
    int MyFunction()
    {
        return 42;
    }
};
 
int main()
{
    MyStructure obj;
    obj.MyFunction();
}
Что тут есть по факту - это вызов функции типа MyStructure_MyFunction(&obj);
И в ассемблерном выводе мы найдем как раз метку, полученную конкатенацией имени типа и функции.
Assembler
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
    .file   "main.cpp"
# GNU C++ (Ubuntu 4.9-20140406-1ubuntu1) version 4.9.0 20140405 (experimental) [trunk revision 209157] (x86_64-linux-gnu)
#   compiled by GNU C version 4.9.0 20140405 (experimental) [trunk revision 209157], GMP version 5.1.3, MPFR version 3.1.2-p3, MPC version 1.0.1
    .section    .text._ZN11MyStructure10MyFunctionEv,"axG",@progbits,_ZN11MyStructure10MyFunctionEv,comdat
    .align 2
    .weak   _ZN11MyStructure10MyFunctionEv
    .type   _ZN11MyStructure10MyFunctionEv, @function
_ZN11MyStructure10MyFunctionEv:
.LFB0:
    .cfi_startproc
    pushq   %rbp    #
    .cfi_def_cfa_offset 16
    .cfi_offset 6, -16
    movq    %rsp, %rbp  #,
    .cfi_def_cfa_register 6
    movq    %rdi, -8(%rbp)  # this, this
    movl    $42, %eax   #, D.2239
    popq    %rbp    #
    .cfi_def_cfa 7, 8
    ret
    .cfi_endproc
.LFE0:
    .size   _ZN11MyStructure10MyFunctionEv, .-_ZN11MyStructure10MyFunctionEv
    .text
    .globl  main
    .type   main, @function
main:
.LFB1:
    .cfi_startproc
    pushq   %rbp    #
    .cfi_def_cfa_offset 16
    .cfi_offset 6, -16
    movq    %rsp, %rbp  #,
    .cfi_def_cfa_register 6
    subq    $16, %rsp   #,
    leaq    -1(%rbp), %rax  #, tmp85
    movq    %rax, %rdi  # tmp85,
    call    _ZN11MyStructure10MyFunctionEv  #
    movl    $0, %eax    #, D.2240
    leave
    .cfi_def_cfa 7, 8
    ret
    .cfi_endproc
.LFE1:
    .size   main, .-main
    .ident  "GCC: (Ubuntu 4.9-20140406-1ubuntu1) 4.9.0 20140405 (experimental) [trunk revision 209157]"
    .section    .note.GNU-stack,"",@progbits
1
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
28.06.2014, 16:27
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
Что нет? "Адрес" метода берется относительно адреса класса.
"Нет" про "нет адреса у класса". Класс существует только на стадии компиляции.
Адрес метода - это метод, это функция. Она о классе ничего не знает. Обычная функция, только первым параметром принимает адрес объекта.
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
указатель на метод
Указатель на метод - это смещение относительно начала данных класса. Опять же к "адресу класса" никак не относится.
1
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
28.06.2014, 16:33
Цитата Сообщение от Vourhey Посмотреть сообщение
"Нет" про "нет адреса у класса". Класс существует только на стадии компиляции.
Адрес метода - это метод, это функция. Она о классе ничего не знает. Обычная функция, только первым параметром принимает адрес объекта.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
class  MyClass
{
  int value;
    public: 
       int some()
      {
         return this->value; // some() знает о value через this !!!
      }
}
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,030
Записей в блоге: 1
28.06.2014, 16:35
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
// some() знает о value через this !!!
ну так this- это указатель на объект, а не на класс
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
28.06.2014, 16:35
Помогаю со студенческими работами здесь

Создание пространства имен
Всем доброго времени суток !!! Не могу понять назначение создания пространств имен. В книге автор привел следующий код программы....

Использование пространства имен
Написать программу, использующую описанные типы данных: инициализация переменных (ввод пользователя), выполнение действий (в зависимости от...

Пространства имен в Эклипс
Добрый день. Переношу свой проект из IAR на Eclipse+Yagarto(gcc 4.6.2) Подскажите, из-за чего в hpp модулях проекта может не...

Столкнулся с ошибкой пространства имен
Столкнулся с такой ошибкой: error C2871: System: пространство имен с таким именем не существует. Стоит четвертый Framework. В нем проблема?

Область видимости, пространства имен
имею макрос #define max(a,b) (((a) > (b)) ? (a) : (b)) он определен в Windows.h, который мне нужен в проекте... также мне нужна...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru