Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.56/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.56
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.12.2013
Сообщений: 6

Отличия пространства имен от структуры

26.06.2014, 11:58. Показов 4159. Ответов 31
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть ли разница между пространством имен и структурой? По-моему почти одно и то же
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
26.06.2014, 11:58
Ответы с готовыми решениями:

Не возникает ли коллизия имен, если использовать два пространства имен, и в каждом из них будут одноименные?
Вот например namespace nms1 { int gh; } namespace nms2 { int gh;

Использование пространства имен
Добрый день! Вопрос такой: Для стандартной библиотеки обычно используется пространство имен std, которое подключается через...

Использование пространства имен
Заголовочный файл с осн функциями двунаправленного списка.Нужно построить на его основе стек и очередь с обобщенным интерфейсом т.е...

31
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
28.06.2014, 16:35
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Vourhey Посмотреть сообщение
Указатель на метод - это смещение относительно начала данных класса. Опять же к "адресу класса" никак не относится.
Т.е начало данных это не адрес ?
0
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
28.06.2014, 16:35
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
// some() знает о value через this !!!
this передался в some через первый параметр.
Я создам десять объектов MyClass и в каком из вызовов some, this будет указывать на класс. А не на его инстанцирование?
0
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
28.06.2014, 16:36
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
return this->value; // some() знает о value через this !!!
Перевожу на ассемблер. Ассемблеров сейчас много - мне нравится тот, который еще называют Си.
C
1
2
3
int MyClass_some(struct MyClass* const this) {
    return this->value;
}
0
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
28.06.2014, 16:36
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
Т.е начало данных это не адрес ?
Это не адрес класса, а адрес объекта. Конкретного объекта. Создай еще один - будет другой адрес. Потому что другой объект в другой области памяти. А класс тот же.
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
28.06.2014, 16:36
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
ну так this- это указатель на объект, а не на класс
Да все верно...
Я не говорил обратного.

Цитата Сообщение от 0x10 Посмотреть сообщение
Перевожу на ассемблер. Ассемблеров сейчас много - мне нравится тот, который еще называют Си.
Я что-то другое сказал ? Я же сказал неявно.
0
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
28.06.2014, 16:37
Цитата Сообщение от Vourhey Посмотреть сообщение
Указатель на метод - это смещение относительно начала данных класса
А почему вообще смещение относительно данных? Просто функция. Последовательность инструкций, у которых есть адрес первой инструкции в памяти.
0
 Аватар для Voivoid
710 / 283 / 16
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 1,340
28.06.2014, 16:37
Это все особенности внутренней реализации. В рамках языка нет никаких адресов класса. Vourhey тут прав
0
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
28.06.2014, 16:41
Цитата Сообщение от 0x10 Посмотреть сообщение
А почему вообще смещение относительно данных?
Потому что я неправильно прочитал предложение. Указатель на данные - смещение. Указатель на функцию - функция.
1
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
28.06.2014, 16:41
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
Я не говорил обратного.
Ну так а началось-то все с заявления, что у классов есть адреса.
Потому все и завозмущались. Как мы увидели, на уровне асма и классов уже нет.
0
28.06.2014, 16:47

Не по теме:

Цитата Сообщение от 0x10 Посмотреть сообщение
А почему вообще смещение относительно данных? Просто функция.
И да, спасибо, что заметил.

0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
28.06.2014, 16:49
Согласен, не прав.
0
01.07.2014, 02:20

Не по теме:

Цитата Сообщение от Vourhey Посмотреть сообщение
Указатель на функцию - функция.
Цитата Сообщение от 0x10 Посмотреть сообщение
Просто функция. Последовательность инструкций, у которых есть адрес первой инструкции в памяти.
Хотя не совсем все-таки.

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
01.07.2014, 02:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Создание пространства имен
Всем доброго времени суток !!! Не могу понять назначение создания пространств имен. В книге автор привел следующий код программы....

Использование пространства имен
Написать программу, использующую описанные типы данных: инициализация переменных (ввод пользователя), выполнение действий (в зависимости от...

Пространства имен в Эклипс
Добрый день. Переношу свой проект из IAR на Eclipse+Yagarto(gcc 4.6.2) Подскажите, из-за чего в hpp модулях проекта может не...

Столкнулся с ошибкой пространства имен
Столкнулся с такой ошибкой: error C2871: System: пространство имен с таким именем не существует. Стоит четвертый Framework. В нем проблема?

Область видимости, пространства имен
имею макрос #define max(a,b) (((a) > (b)) ? (a) : (b)) он определен в Windows.h, который мне нужен в проекте... также мне нужна...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
32
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru