Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.52/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.52
Джоуи
 Аватар для Joey
1083 / 645 / 240
Регистрация: 05.05.2015
Сообщений: 3,559
Записей в блоге: 2

Не возникает ли коллизия имен, если использовать два пространства имен, и в каждом из них будут одноименные?

27.06.2015, 17:36. Показов 4647. Ответов 12

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вот например
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
namespace nms1
{
  int gh;
}
 
namespace nms2
{
  int gh;
}
 
int main()
{
  using namespace nms1;
  using namespace nms2;
  gh = 4;
return 0;
}
Мой Dev-C++ выдает ошибку, что reference to 'gh' is ambiguous (обращение к gh двузначно, или типа того). Значит, using namespace облегчает программисту труд, но нужно точно знать, что в используемых namespacах нету одинаковых элементов или хотя бы не трогать их, если таковые есть, так?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
27.06.2015, 17:36
Ответы с готовыми решениями:

В чем разница между подключением пространства имен в начале файла и внутри другого пространства имен?
Привет! Есть свой класс: namespace MyNamespace { public class MyClass { }

Имя типа или пространства имен отсутствует в пространстве имен
Подскажите решение проблемы. Целиком код:

Имя типа или пространства имен отсутствует в пространстве имён
Доброго времени суток. Делаю пример SportsStore из книги "ASP.NET MVC 3 Framework с примерами на C# для профессионалов", Сандерс....

12
Модератор
Эксперт по электронике
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
27.06.2015, 17:38
Цитата Сообщение от Joey Посмотреть сообщение
Значит, using namespace облегчает программисту труд,
и создает кучу проблем
Цитата Сообщение от Joey Посмотреть сообщение
но нужно точно знать, что в используемых namespacах нету одинаковых элементов или хотя бы не трогать их, если таковые есть,
Во-во
зачем то ведь в язык ввели пространство имен
1
Джоуи
 Аватар для Joey
1083 / 645 / 240
Регистрация: 05.05.2015
Сообщений: 3,559
Записей в блоге: 2
28.06.2015, 20:50  [ТС]
Хотелось бы еще мнений?
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
28.06.2015, 20:58
Цитата Сообщение от Joey Посмотреть сообщение
Хотелось бы еще мнений?
Нет, больше не надо. Одного вполне достаточно.
0
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
28.06.2015, 21:02
Цитата Сообщение от Joey Посмотреть сообщение
Хотелось бы еще мнений?
есть устоявшиеся принципы использования namespace,
которые позволяют не заморачиваться вопросами коллизий.

собственно, спейсы для того и существуют,
что бы можно было избегать коллизий и не заморачиваться.

например, принцип использования может быть такой:

допустим, вы создаете библиотеку.

при этом вы помещаете все файлы этой библиотеки в какой нибудь свой спейс:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
namespace tools
{
    // --- собственность библиотеки tools
    int gh;
 
    class ICommand { ... };
 
    class FindTarget: ICommand 
    { 
        ...
 
        void work() { data = nms2::gh; }
 
        ...
    };
 
} //namespace tools
если внутри этой библиотеки понадобился функционал каких то чужеродных библиотек,
то доступ к этому функционалу либо через расширение контекста ::

либо ограничен областью видимости небольших блоков:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
     static int Random(int minVal, int maxVal)
     {
         // --- здесь мы точно знаем, 
         // что std::swap ни не будет конфликтовать
         
         using std::swap;
         
         if(minVal>maxVal) { swap(minVal,maxVal); }
         return RND()%(maxVal-minVal+1)+minVal;
     }
можно конечно использовать
C++
1
using namespace nms2;
для единицы трансляции (в спп файле)

потому что реально конфликты имен встречаются не так уж и часто.
и при этом, даже если это и случится - вы сразу об этом узнаете от компилятора.
и можете поправить имя в своей библиотеки,
либо ограничите видимость чужеродных имен.

резюмируя:
не нужно заранее лазить по чужой библиотеки,
изучая имена её функций и переменных только из страха перед коллизиями.

в реальности это не представляет из себя никакой проблемы.
1
Джоуи
 Аватар для Joey
1083 / 645 / 240
Регистрация: 05.05.2015
Сообщений: 3,559
Записей в блоге: 2
28.06.2015, 22:01  [ТС]
castaway, )) мда, поставил вопр на автомате)

Добавлено через 3 минуты
Если я использую
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
data = nms2::gh;
то понятно, коллизии не будет. В общем, спасибо, думаю, я кое-что понял
0
Модератор
Эксперт по электронике
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
28.06.2015, 22:04
Цитата Сообщение от Joey Посмотреть сообщение
data = nms2::gh;
а может и будет
если пространства имен одинаковые и переменные одинаковые
вероятность мала, но отличная от нуля
0
Диссидент
Эксперт C
 Аватар для Байт
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
28.06.2015, 23:00
Цитата Сообщение от ValeryS Посмотреть сообщение
а может и будет
если пространства имен одинаковые и переменные одинаковые
вероятность мала, но отличная от нуля
Не врубился, Пример можешь привести?

Добавлено через 25 секунд
Может быть речь идет о вложенности?
0
Модератор
Эксперт по электронике
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
29.06.2015, 06:41
Цитата Сообщение от Байт Посмотреть сообщение
Не врубился, Пример можешь привести?
только надуманный
вот ты создал свою библиотеку
и сделал так
C++
1
2
3
4
namespace MyNmsp
{
  int var;
}
и я создал библиотеку и тоже использовал такие "оригинальные" имена
а Joey использует обе наши библиотеки и вводит
C++
1
MyNmsp:: var
Вариант маловероятный, но возможный
1
Диссидент
Эксперт C
 Аватар для Байт
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
29.06.2015, 12:13
Цитата Сообщение от ValeryS Посмотреть сообщение
только надуманный
Цитата Сообщение от ValeryS Посмотреть сообщение
а Joey использует обе наши библиотеки и вводит
Да, видимо будет опять ошибка времени компиляции
Цитата Сообщение от Joey Посмотреть сообщение
reference to 'var' is ambiguous
и наши с тобой библиотеки не подходят для совместного использования.
Теперь врубился.

Добавлено через 2 часа 48 минут
ValeryS, вот что пришло в голову. Чтобы таких коллизий не возникало вовсе, я вижу единственную возможность - генерировать имена намеспейсов по системе UID (номер сетевой карты + текущее время), которая, как говорят, гарантирует уникальность. Но тогда эти имена становятся столь громоздки, что совершенно не подлежат запоминанию и осмыслению человеком.
Т.е. получается дилемма "смысл - уникальность", напоминающая дилемму "память - скорость".
Я думаю, что подобных дилемм в программирование великое множество...
0
Модератор
Эксперт по электронике
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
29.06.2015, 12:19
Байт, я вижу выход в другом обернуть одну или обе библиотеки, если возникнет коллизия, еще в одно пространства, причем обернуть должен сам пользователь
тогда к твоей переменной доступ
будет типа
C++
1
ByTe::MyNmsp::var
к моей
C++
1
ValeryS::MyNmsp::var
да несколько неудобно, писать дольше, но учитывая малую вероятность коллизий, вполне себе путь
2
Джоуи
 Аватар для Joey
1083 / 645 / 240
Регистрация: 05.05.2015
Сообщений: 3,559
Записей в блоге: 2
29.06.2015, 14:21  [ТС]
Я так не люблю набирать двоеточия после каждого неймспейса, так надоедает, блин
0
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
29.06.2015, 14:52
Цитата Сообщение от Байт Посмотреть сообщение
Чтобы таких коллизий не возникало вовсе, я вижу единственную возможность - генерировать имена намеспейсов по системе UID (номер сетевой карты + текущее время), которая, как говорят, гарантирует уникальность.
Слишком сложно. В Java решили эту проблему проще - давайть пакетам имена своих доменов, записанных в обратном порядке. Например сайт помего продукта my_project.ru, тогда я назову свой пакет ru.my_project. Все просто.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
29.06.2015, 14:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Как в одном проекте сделать два пространства имен?
сделал так. но выводит только то что в namespace Laba, a arifm не выводит в консоль using System; using System.Collections.Generic; ...

Имя типа или пространства имен "ProtectedData" отсутствует в пространстве имен System.Security.Cryptography
Такая проблема, пытаюсь собрать проект , но дает ошибки : по идее, они должны идти в комплекте ... поискал в гугле, он он кидает...

Тип или имя пространства имен 'Windows' не существует в пространстве имен "Microsoft"
Здравствуйте! Такая проблема, не могу понять, почему проект не может обнаружить ссылку на сборку. Ошибка ::: Тип или имя пространства...

Зачем нужны модули, если есть пространства имён?
Зачем нужны модули, если есть пространства имён?

Имя типа или пространства имен "My" отсутствует в пространстве имен
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { if...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
13
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru