Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.94/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.94
 Аватар для ElenaBilyk
4 / 4 / 1
Регистрация: 22.10.2013
Сообщений: 34

WinApi и обработка сообщений мыши

27.06.2014, 22:19. Показов 3347. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер! Извините, если где-то уже есть такой вопрос - я не нашла. Я пишу программку типа Paint, и на данный момент возникла проблемка. Я хочу реализовать процесс:
- пользователь нажал на кнопку со значком произвольного рисования
- зажимает левую кнопку мыши
- тянет мышь по экрану
- за мышью пиксель за пикселем прорисовуется линия.
Я знаю, что нужно проверять зажата ли кнопка nFlag == MK_LBUTTON, но у меня оно рисует линии исходя из одной точки куда бы я не повела и где бы я не щелкнула, а я хочу, чтобы оно рисовало как карандаш в пейнте.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
27.06.2014, 22:19
Ответы с готовыми решениями:

Обработка сообщений в win32 api
Написал программу которая после ввода в поле edit текста exit и нажатия на кнопку выходит из программы, но почему то не работает. Вот...

Отправка и обработка пользовательских сообщений
Задача стоит в том, чтобы выйти из CALLBACK'а с помощью сообщения. Дело в том что вызов определенной функции в CALLBACK'е ведет к...

Обработка нажатия/отжатия кнопки на WinApi!
Подскажите хоть каким образом отловить команду нажатия или отжатия клавиши! Как например с клавиатурой WM_KEYDOWN/WM_KEYUP! ...

3
 Аватар для ElenaBilyk
4 / 4 / 1
Регистрация: 22.10.2013
Сообщений: 34
27.06.2014, 22:23  [ТС]
Фото того что получилось
Миниатюры
WinApi и обработка сообщений мыши  
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
28.06.2014, 10:33
Координаты начала линии, что ли, не меняешь?
0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13772 / 10965 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,242
28.06.2014, 10:34
Запоминайте предыдущее положение мыши после рисования.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
case WM_MOUSEMOVE:
  {
       static int xold=0,yold=0;
       int x=LOWORD(lParam);
       int y=HIWORD(lParam);
       if(Wparam& MK_LBUTTON)
       {
            HDC hdc=GetDC(hwnd);
            MoveToEx(hdc,xold,yold,NULL);
            LineTo(hdc,x,y);
            ReleaseDC(hwnd,hdc);
       }
        xold=x;yold=y;
        break;
 }
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
28.06.2014, 10:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Обработка мыши VS C++
Как можно обрабатывать события мышки в с++? К примеру, хочу написать игру...

Обработка событий от мыши С++
Форумчане, сильно прошу, просто умоляю подкинуть какой то информации по обработке событий на чистом С++ без всяческих библиотек и тому...

Обработка события нажатия клавиши мыши в консоли
Здравствуйте господа програмисты!!!Может кто нибудь написать элементарный исходник в консольном приложении когда нажимается левая кнопка он...

Перехват системных сообщений в приложении WinApi
Имеется соответствующее приложение, которое не имеет своего окна и работает в фоне в бесконечном цикле. Соответственно при попытке...

WinAPI: отправка и прием сообщений окнам
1. Отсылаю окну программы сообщение WM_QUIT, программа не завершается. static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hWnd,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru