Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
3 / 3 / 1
Регистрация: 20.10.2013
Сообщений: 94

Неправильно считает сумму побочной диагонали

29.06.2014, 22:03. Показов 1287. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Найти среднее арифметическое положительных элементов главной и побочной диагоналей матрицы действительных чисел А(5Х5).

Главную находит без проблем,а вот побочная,хромает...если я решаю по формуле (j=n-i+1 & matr[i][j]>0) то он просто выводит матрицу и всё,если решаю по (j-i+1 & matr[i][j]>0),то считает но не правильно или не то считает.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <math.h>
#include <iomanip>
 
using namespace std;
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    setlocale(LC_ALL,"Russian");
     const int n = 5, m = 5;
    double sum=0,sum1=0;
    double sr=0,sr1=0;
     int kol=0;
     int kol1=0;
  double matr[n][m];
  for(int i = 0; i < n; ++i){
    for(int j = 0; j < m; ++j){
      matr[i][j] = static_cast<double>(rand() % 100) / 10;
      cout <<setw(7) <<matr[i][j] << ' ';
    }
    cout << "\n\n";
  }
  for(int i = 0; i < n; ++i){
    for(int j = 0; j < m; ++j){
if(i==j & matr[i][j]>0)
{
    kol++;
    sum+=matr[i][j];
}
if (j-i+1 & matr[i][j]>0)
///if (j=n-i+1 & matr[i][j]>0)
{
kol1++;
    sum1+=matr[i][j];
}
    }
  }
  sr = sum/kol;
  sr1= sum1/kol1;
  cout<<"Среднее арифметическое положительных чисел главной диагонали равно : "<<sr<<endl;
  cout<<"Среднее арифметическое положительных чисел побочной диагонали равно : "<<sr1<<endl;
  system("pause");
    return 0;
}
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
29.06.2014, 22:03
Ответы с готовыми решениями:

не считает сумму элементов на побочной диагонали почему-то.
/*14. #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;time.h&gt; #include &lt;stdio.h&gt; ...

не считает сумму ниже побочной диагонали, в чем ошибка?
Вот сам код,где ошибка?:( #include &quot;stdafx.h&quot; #include &quot;iostream&quot; #include &lt;iomanip&gt; double **mass; int i,j,n,sum; using...

Функция неправильно считает сумму
Функция mean() (определение стр.84-96,вызов ф-ции стр.42) неправильно считает сумму.Все функции до неё делают правильные...

7
1130 / 789 / 232
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 2,012
29.06.2014, 22:35
Логическое И обозначается &&
Операция & это побитовая операция ( например 1 & 1 == 1; 2 & 4 == 0; 3 & 8 == 0 ).

Добавлено через 3 минуты
Если n=3, какие элементы принадлежат побочной диагонали?

https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?\begin{bmatrix}a[0][0] & a[0][1] & a[0][2]\\ a[1][0] & a[1][1] & a[1][2]\\ a[2][0] & a[2][1] & a[2][2]\end{bmatrix}
0
1130 / 789 / 232
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 2,012
29.06.2014, 22:42
Цитата Сообщение от Otar4ik Посмотреть сообщение
C++
1
sr = sum/kol;
А если kol равняется нулю? (См.рис.)
Миниатюры
Неправильно считает сумму побочной диагонали  
0
266 / 192 / 50
Регистрация: 16.06.2014
Сообщений: 424
29.06.2014, 22:51
if (j-i+1 & matr[i][j]>0)
if (j==n-i+1 && matr[i][j]>0)
0
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
29.06.2014, 23:11
Лучший ответ Сообщение было отмечено Psilon как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <math.h>
#include <iomanip>
 
using namespace std;
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    const int n = 5;
    double matr[n][n];
    for (int i = 0; i < n; ++i){
        for (int j = 0; j < n; ++j){
            matr[i][j] = static_cast<double>(rand() % 100) / 10;
            cout << setw(7) << matr[i][j] << ' ';
        }
        cout << "\n\n";
    }
 
    double sumglav = 0, sumpoboch = 0;
    int kolglav = 0, kolpoboch = 0;
    for (int i = 0; i < n; ++i){
        if (matr[i][i]>0)
        {
            sumglav += matr[i][i];
            kolglav++;
        }
        if (matr[i][n - i - 1] > 0)
        {
            sumpoboch += matr[i][n - i - 1];
            kolpoboch++;
        }
    }
 
    cout << "Среднее арифметическое положительных чисел главной диагонали равно : " << sumglav/kolglav << endl;
    cout << "Среднее арифметическое положительных чисел побочной диагонали равно : " << sumpoboch/kolpoboch << endl;
    system("pause");
    return 0;
}
Добавлено через 1 минуту
Alex5, если 0, то NaN, логично же. При делении 0 на 0 оно и выйдет.
0
1130 / 789 / 232
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 2,012
29.06.2014, 23:22
Цитата Сообщение от Psilon Посмотреть сообщение
Alex5, если 0, то NaN, логично же. При делении 0 на 0 оно и выйдет.
Psilon, ну так можно более явно написать:

C++
1
2
3
4
5
    int kol=0; // количество положительных чисел главной диагонали 
    // .. 
    if( 0 == kol )
        cout << " \n Положительных чисел на главной диагонали нет. \n";
    else {  /* ... */  }
0
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
30.06.2014, 00:02
Alex5, можно и так. Если в условии не оговорено, можно делать что угодно В пределах адекватного поведения.
0
3 / 3 / 1
Регистрация: 20.10.2013
Сообщений: 94
30.06.2014, 18:23  [ТС]
Спасибо большое.
А вот насчёт нулевого элемента,сделаю себе заметку,если вдруг доп.задание дадут.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
30.06.2014, 18:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Почему программа неправильно считает сумму?
Вот задание: http://cs628818.vk.me/v628818636/23176/6LFbXBEOAPQ.jpg Вот код: #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;stdio.h&gt; ...

Дан двухмерный массив.Найти сумму элементов побочной диагонали и сумму элементов главной диагонали
Дан двухмерный массив.Найти сумму элементов побочной диагонали и сумму элементов главной диагонали... Программу надо в С.

Вычислить сумму элементов расположенных ниже главной диагонали, но выше побочной диагонали
Дана целочисленная квадратная матрица размера NxN. Вычислить сумму элементов расположенных ниже главной диагонали, но выше побочной...

Найти сумму элементов каждой диагонали, параллельной побочной (начиная с одноэлементной диагонали A1,1)
Matrix83. Дана квадратная матрица A порядка M. Найти сумму элементов каж- дой ее диагонали, параллельной побочной (начиная с одноэлементной...

Найти сумму элементов матрицы, расположенных выше главной диагонали и ниже побочной диагонали
не соображу В среде MS Visual C++ разработать программу, которая формирует матрицу размером n х n (значение n вводится с клавиатуры) и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru