|
3 / 3 / 1
Регистрация: 20.10.2013
Сообщений: 94
|
||||||
Неправильно считает сумму побочной диагонали29.06.2014, 22:03. Показов 1287. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Найти среднее арифметическое положительных элементов главной и побочной диагоналей матрицы действительных чисел А(5Х5).
Главную находит без проблем,а вот побочная,хромает...если я решаю по формуле (j=n-i+1 & matr[i][j]>0) то он просто выводит матрицу и всё,если решаю по (j-i+1 & matr[i][j]>0),то считает но не правильно или не то считает.
0
|
||||||
| 29.06.2014, 22:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
не считает сумму элементов на побочной диагонали почему-то. не считает сумму ниже побочной диагонали, в чем ошибка? Функция неправильно считает сумму |
|
1130 / 789 / 232
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 2,012
|
|
| 29.06.2014, 22:35 | |
|
Логическое И обозначается &&
Операция & это побитовая операция ( например 1 & 1 == 1; 2 & 4 == 0; 3 & 8 == 0 ). Добавлено через 3 минуты Если n=3, какие элементы принадлежат побочной диагонали?
0
|
|
|
1130 / 789 / 232
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 2,012
|
|
| 29.06.2014, 22:42 | |
|
0
|
|
|
266 / 192 / 50
Регистрация: 16.06.2014
Сообщений: 424
|
||
| 29.06.2014, 22:51 | ||
0
|
||
|
Master of Orion
|
||||||
| 29.06.2014, 23:11 | ||||||
Сообщение было отмечено Psilon как решение
Решение
Alex5, если 0, то NaN, логично же. При делении 0 на 0 оно и выйдет.
0
|
||||||
|
1130 / 789 / 232
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 2,012
|
|||||||
| 29.06.2014, 23:22 | |||||||
0
|
|||||||
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 20.10.2013
Сообщений: 94
|
|
| 30.06.2014, 18:23 [ТС] | |
|
Спасибо большое.
А вот насчёт нулевого элемента,сделаю себе заметку,если вдруг доп.задание дадут.
0
|
|
| 30.06.2014, 18:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Почему программа неправильно считает сумму? Дан двухмерный массив.Найти сумму элементов побочной диагонали и сумму элементов главной диагонали
Найти сумму элементов матрицы, расположенных выше главной диагонали и ниже побочной диагонали Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|