Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 5.00/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 5.00
 Аватар для TierX
21 / 21 / 0
Регистрация: 28.02.2014
Сообщений: 138

Возможно ли явное разрушение объекта класса?

05.07.2014, 23:43. Показов 2522. Ответов 23
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Код (класс матрицы)
Кликните здесь для просмотра всего текста

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
#include <iostream>
#include <assert.h>
using namespace std;
class MATRIX_us{
private://V
    int counter;
    int row;
    int col;
    int**p;
public://CD
    MATRIX_us(int a, int b)
    {row=a;col=b;counter=0;
     p=new int*[row];
     for(int i=0;i<row;i++)
         p[i]=new int [col];
 
     for(int i=0;i<row;i++)
         for(int j=0;j<col;j++)
         p[i][j]=(11+j)+(10*i);
         cout<<"created"<<endl;}
 
    ~MATRIX_us(){
        for(int i =0;i<row;i++)
        delete []p[i];cout<<"destroyed col"<<endl;
        delete []p;   cout<<"destroyed row"<<endl;}
public://F
    void Show(int a, int b){cout << p[a][b];cout<<endl;}
    void Set(int a, int b, int c){p[a][b]=c;}
    void ShowAll(){
     for(int i=0;i<row;i++)
         for(int j=0;j<col;j++){
             cout<<p[i][j]<<' ';counter++;
             if(counter==row){cout<<endl;counter=0;}}}};
 
 
int main() {
 
    MATRIX_us a(2,2);
           //a.~MATRIX_us();  <-- ???
    system("PAUSE");
    }

Вобщем можно ли както удалить обьект класса явно? Пытался через явный вызов деструктора(с чего и началось) но класс остался полуживой.Компилятор может дальше использовать методы класса не ругаясь.
По завершению програмы вылетает:
Необработанное исключение по адресу 0x5EAE7508 (msvcr110d.dll) в удаляй1.exe: 0xC0000005: нарушение прав доступа при чтении по адресу 0xFEEEFEE2.
Без понятия что это, но явно чтото не ок. Вобщем не получаетсо. Зачем тогда предусмотрен явный вызов деструктора?

И еще интересно тот же вопрос про указатель:
1)Как инициализированый ранее указатель явно привести в нерабочюю форму (типа начального *ptr=NULL можно ли так после инициализации делать?)
2)Как удалить его.

Насколько я понимаю все обьекты/переменные/функции созданые в main идут на стек но как их оттуда удалять явно?(аля new/delete)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
05.07.2014, 23:43
Ответы с готовыми решениями:

Возможно ли создание объекта шаблонного класса в функции этого класса?
Доброго времени суток, уважаемые форумчане :) Мне по лабам задали задание - реализовать шаблон контейнера (множество) с операциями...

Создание и разрушение экземпляров класса
Здравствуйте. Мне нужно разработать программу на c ++ Builder в которой на основе структур, создается и разрушаются объекты класса согласно...

Явное создание экземпляра класса и явная специализация шаблона класса
Всем добрый день! Не могу разобраться - эти две технологии дают один и тот же результат? В каких случаях применять одно и другое?...

23
 Аватар для TierX
21 / 21 / 0
Регистрация: 28.02.2014
Сообщений: 138
06.07.2014, 02:01  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
что конкретно проверяет if(p) ? сщесвтвует ли он? инициализирован чемто?

Да но помоему подругому(проще) реализовать клас матрицы в динамической памяти нельзя.
0
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
06.07.2014, 02:07
Цитата Сообщение от TierX Посмотреть сообщение
вобщем я пока вижу только 1 вариант это крепить объекты на указатель через new.
Может быть стоит разобраться с идеологий С++?
Пока что, как мне кажется, здесь больше твое непонимание играет, чем какие-то реальные проблемы.
Выделять абсолютно всю память в динамической памяти может быть очень накладно.

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от TierX Посмотреть сообщение
что конкретно проверяет if(p) ?
Проверяет неравенство нулю.
1
What a waste!
 Аватар для gray_fox
1612 / 1304 / 180
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 2,735
06.07.2014, 02:13
Цитата Сообщение от TierX Посмотреть сообщение
Да но помоему подругому(проще) реализовать клас матрицы в динамической памяти нельзя.
Вообще, если отвлечься, внутри класса лучше бы выделять один массив размером rows * collumns, а не массив указателей на массивы...
2
 Аватар для TierX
21 / 21 / 0
Регистрация: 28.02.2014
Сообщений: 138
06.07.2014, 02:29  [ТС]
Тут больше не идеалогия а правильная архитектура создания/хранения обьектов. Мне пока не известна альтернатива new в этом плане. Да и вобще архитектура программ для меня это пока попаболь ) думаю в скором времени повторить попытку второго тома Эккеля осилить может там научусь этому.(Философия C++. Практическое программирование.)

Добавлено через 6 минут
Да про одномерный масив согласен

Добавлено через 59 секунд
Спасибо вам еще раз добрые люди.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.07.2014, 02:29

Как сделать явное приведения переменной типа класса-наследника к типу базового класса?
Читал, что для этого нужно явное приведение к типу, но на практике выдаёт ошибку. Вот код: using System; using System.Linq; namespace...

Создание и разрушение объектов класса, исследование вызовов конструкторов и деструкторов
Здравствуйте! Проверте пожалуйста код и подскажите мои ошибки. Согласно теме необходимо разобрать класс библиотека(имя – char*, автор –...

Явное преобразования для уже существующих классов - возможно ли
Привет всем. Знаю что можно написать для своих класов явное и даже не явное преобразования. Но меня интересует можно ли для уже...

Существует явное преобразование (возможно, пропущено приведение типов)
Добрый день. Помогите, пожалуйста, исправить ошибку. Не пойму как сделать по другому. Пишет ошибка: Не удается неявно преобразовать тип...

Вызвать процедуру\функцию из другого объекта\класса. Из одного класса\объекта сделать два
Здравствуйте. Подскажите что не правильно делаю, и возможно ли вообще - вызвать процедуру\функцию из другого объекта\класса, в турбо...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
24
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js. В помощники взял Яндекс-Алису. Было создано три зала на разные интересы. исторические и ретро сериал Хичкок. . .
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами: - ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО); - ВидГСМ. . .
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU. Опрашиваются регистры. . .
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru