Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 1
Регистрация: 28.03.2014
Сообщений: 36

Разобраться с рекурсивной функцией обхода бинарного дерева

11.07.2014, 21:21. Показов 1715. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Люди, помогите разобраться с рекурсивной функцией обхода бинарного дерева. Бьюсь головой об стену, не могу понять как она работает.

вот метод класса Tree для обхода дерева:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
void Tree::Print(Subscriber * Node)
{
   if(Node != 0)
   {
      Print(Node->left);
            cout  << Node->FIO;
    (strlen (Node->FIO)<24)?cout<<"\t\t": cout<<"\t";
            cout<< Node->YearOfBirth<<"\t"
                << Node->Town<<"\t"
                << Node->Number<<"\t"
                << endl << endl;
      Print(Node->right);
   }
}
Из всего пройденного мною материала на данный момент - рекурсия - пока самое темное для меня место в ООП. Вышеприведенная функция написана не мной, я так полагаю она является неким шаблоном, в который я добавил свои значения которые нужно выводить, но я не могу вникнуть как она работает в принципе.
Мне нужно к простому выводу данных всего дерева добавить нумерацию списка, но как это сделать в рекурсивной функции не могу понять. Собственно непонимание работы самой рекурсии и приводит к тому, что не знаю как сделать нумерацию.
Если в цикле там все понятно:
C++
1
2
for (int i = 1; i<n; i++)
    cout<<i<<"...."<<endl;
то в рекурсии так не канает.
Решил поэкспериментировать, добавил в класс Tree счетчик Counter, который считает кол-во созданных объектов и попытался его использовать в таком контексте:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
void Tree::Print(Subscriber * Node)
{
   if(Node != 0)
   {
      Counter--;
      Print(Node->left);
            cout  <<"   "<<++Counter<<". "<<Node->FIO;
    (strlen (Node->FIO)<24)?cout<<"\t\t": cout<<"\t";
            cout<< Node->YearOfBirth<<"\t"
                << Node->Town<<"\t"
                << Node->Number<<"\t"
                << endl << endl;
      Print(Node->right);
   }
}
Руководствовался домыслами, что пока Print () будет себя вызывать внутри (до момента Node == 0), то счетчик с n-го кол-ва объектов обнулится, а потом при возврате значений из стека в обратном порядке будет увеличиваться на единицу и будет, то, чего я добиваюсь, но при создании не скольких объектов и выводе их на экран все абоненты нумеруются одним и тем же номером:
"2. айлалэ....
2. айнана...."
В общем непонимание того, что ты пишешь или с чем работаешь - это печально
Вот, собственно просьба, просветите неуча как реализовать нумерацию и как вообще понять рекурсию :/
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
11.07.2014, 21:21
Ответы с готовыми решениями:

Написать шаблон бинарного дерева с функцией распечатки дерева
Не понимаю, что от меня хотят. Дано такое задание: Написать шаблон бинарного дерева с функцией распечатки дерева *(+(d,e),c) в виде...

Реализация обхода в ширину и глубину бинарного дерева
Как реализовать обход дерева (глубины три, т.е. трех уровневое) в глубину и ширину и что под этим подразумевается?

Пронумеровать вершины бинарного дерева в соответствии с порядком концевого обхода
Здравствуйте!!!! Помогите пожалуйста решить задачу. Построить бинарное дерево поиска для заданного множества целых чисел и занумеровать...

4
27 / 26 / 16
Регистрация: 02.12.2013
Сообщений: 79
11.07.2014, 22:32
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
void Print(Subscriber * Node)
{
   if(Node != 0)
   {
      Print(Node->left);           
      Print(Node->right);
   }
 
    static int counter;
 
    cout<<counter;
    counter++;
 
    cout  << Node->FIO;
        (strlen (Node->FIO)<24)?cout<<"\t\t": cout<<"\t";
        cout<< Node->YearOfBirth<<"\t"
        << Node->Town<<"\t"
        << Node->Number<<"\t"
        << endl << endl;
    return;
}
Добавлено через 18 минут
чего-то проглядел
C++
1
2
3
4
5
6
7
if(Node != 0)
    {
        Print(Node->left);           
        Print(Node->right);
    }
    else
        return;
Добавлено через 29 минут
смысл в том,что у тебя есть обработчик(Print()) данных для любого "нода". Мы его и вызываем для корневого узла. А у корневого узла есть еще список потомков(идентичных по структуре(!) предку). Почему бы не вызвать для каждого потомка "обработчик данных для любого "нода"? И почему бы этот вызов не зашить в "обработчик для любого нода"? (Print() внутри Print()) А когда оказываешься в потомке, то оказывается и у него есть потомки почему бы не вызвать мега обработчик и для них, к тому же в нем (обработчике) уже зашит хитрый механизм обработки потомков... И так "гоняешься за хвостом", пока не дойдешь до критерия, когда надо вызывать return
C++
1
(if(Node != 0))
, а не Print(). Например потомок-то нулевой и у него не то что своих потомков нет, самого то его нет.

А до того как вызвать return, надо что-нибудь сделать с данными узла. Или что нибудь сделать до обхода потомков, но обязательно до return.

Главное в рекурсии что бы стек не лопнул... А то каждый вызов пихает свои параметры и все без return-а ...
0
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
12.07.2014, 03:13
void Tree::Print(Subscriber * Node)
Автор функции - идиот и не знает о this.
Мне нужно к простому выводу данных всего дерева добавить нумерацию списка, но как это сделать в рекурсивной функции не могу понять.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
int Subscriber::Print(int count=0)
{
    if(!this)
        return count;
    count=left->print(count);
    ++count;
    //сюда вставляется распечатка содержимого узла
    count=right->print(count);
    return count;
}
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 28.03.2014
Сообщений: 36
12.07.2014, 07:16  [ТС]
Цитата Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
void Tree::Print(Subscriber * Node)
Автор функции - идиот и не знает о this.
А при чем здесь this, если Print() - это метод класса Tree, а Subscriber * Node - это указатель на структуру с данными, которая является узлом этого дерева. И задача функции выводить не обязательно все дерево, а лишь его часть (ветку), начиная от указанного узла (переданного в функцию Print ()).

И, соответственно этот код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
int Subscriber::Print(int count=0)
{
    if(!this)
        return count;
    count=left->print(count);
    ++count;
    //сюда вставляется распечатка содержимого узла
    count=right->print(count);
    return count;
}
немного некорректен в моем случае. В Subscribe нет никаких методов. В ней есть данные и указатели *Parent, *Left, *Right. Всё. А все методы реализованы в классе Tree, который в качестве свойства содержит указатель на корень дерева и от которого все эти методы и пляшут.

to -> olper

Я логику работы вроде бы как и понимаю, не могу понять как отрабатывает код в процессе исполнения. Попробовал отладчиком пошагово отследить, запутался в край :/
0
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
12.07.2014, 11:57
В Subscribe нет никаких методов.
Ну так пусть будут. Почему метод работает исключительно с данными Subscribe, но лежит в Tree? "Завистливые функции" - дурной тон.
Я логику работы вроде бы как и понимаю, не могу понять как отрабатывает код в процессе исполнения.
При вызове функции (без разницы Print или еще какой) - пихает локальные переменные Print в стек, туда же кидает адрес кода идущего следом за вызовом функции. После этого передает управление в начало вызванной функции.
При выполнении return - восстанавливает локальные переменные из стека, оттуда-же извлекает данные о том, куда должен передать управление return.
Итого, Node для каждого вызова Print свой собственный, с Node из предыдущих вызовов никак не связанный.

При слишком большой глубине вызова стек неожиданно кончается и программа падает. Но обычно под стек выделяется хотя бы мегабайт, поэтому переполнить его, это надо сильно постараться.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
12.07.2014, 11:57
Помогаю со студенческими работами здесь

Алгоритм обхода бинарного дерева
Помогите, пожалуйста, составить алгоритм. Есть список (list), который описывает бинарное дерево (пример прикреплён ниже). Сам список...

Функция обхода бинарного дерева по уровням
Ребят, не могу написать программу: &quot; Функция обхода бинарного дерева, по уровням&quot;. Знаю что там используется рекурсия и что обход...

Применить стек для преобразования рекурсивной подпрограммы обхода дерева поиска в прямом порядке
Кто-нибудь, объясните что это обозначает, я никак не могу понять, и, если несложно, приведите пример.

в курсовом нужно реализовать восемь методов обхода бинарного дерева
ОБХОДЫ БИНАРНОГО ДЕРЕВА в курсовом нужно реализовать восемь методов обхода бинарного дерева в интернете и учебниках в основном 3: ...

Запрограммировать и отладить алгоритм обхода построенного бинарного дерева слева направо
Запрограммировать и отладить алгоритм обхода построенного бинарного дерева слева направо (в качестве примера построить и обойти дерево ,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru