|
0 / 0 / 1
Регистрация: 28.03.2014
Сообщений: 36
|
||||||||||||||||
Разобраться с рекурсивной функцией обхода бинарного дерева11.07.2014, 21:21. Показов 1715. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Люди, помогите разобраться с рекурсивной функцией обхода бинарного дерева. Бьюсь головой об стену, не могу понять как она работает.
вот метод класса Tree для обхода дерева:
![]() Мне нужно к простому выводу данных всего дерева добавить нумерацию списка, но как это сделать в рекурсивной функции не могу понять. Собственно непонимание работы самой рекурсии и приводит к тому, что не знаю как сделать нумерацию. Если в цикле там все понятно:
Решил поэкспериментировать, добавил в класс Tree счетчик Counter, который считает кол-во созданных объектов и попытался его использовать в таком контексте:
"2. айлалэ.... 2. айнана...." В общем непонимание того, что ты пишешь или с чем работаешь - это печально ![]() Вот, собственно просьба, просветите неуча как реализовать нумерацию и как вообще понять рекурсию :/
0
|
||||||||||||||||
| 11.07.2014, 21:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Написать шаблон бинарного дерева с функцией распечатки дерева Реализация обхода в ширину и глубину бинарного дерева Пронумеровать вершины бинарного дерева в соответствии с порядком концевого обхода |
|
27 / 26 / 16
Регистрация: 02.12.2013
Сообщений: 79
|
||||||||||||||||
| 11.07.2014, 22:32 | ||||||||||||||||
чего-то проглядел ![]()
смысл в том,что у тебя есть обработчик(Print()) данных для любого "нода". Мы его и вызываем для корневого узла. А у корневого узла есть еще список потомков(идентичных по структуре(!) предку). Почему бы не вызвать для каждого потомка "обработчик данных для любого "нода"? И почему бы этот вызов не зашить в "обработчик для любого нода"? (Print() внутри Print()) А когда оказываешься в потомке, то оказывается и у него есть потомки почему бы не вызвать мега обработчик и для них, к тому же в нем (обработчике) уже зашит хитрый механизм обработки потомков... И так "гоняешься за хвостом", пока не дойдешь до критерия, когда надо вызывать return
А до того как вызвать return, надо что-нибудь сделать с данными узла. Или что нибудь сделать до обхода потомков, но обязательно до return. Главное в рекурсии что бы стек не лопнул... А то каждый вызов пихает свои параметры и все без return-а ...
0
|
||||||||||||||||
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||||||||
| 12.07.2014, 03:13 | ||||||||
0
|
||||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 28.03.2014
Сообщений: 36
|
|||||||
| 12.07.2014, 07:16 [ТС] | |||||||
|
И, соответственно этот код:
to -> olper Я логику работы вроде бы как и понимаю, не могу понять как отрабатывает код в процессе исполнения. Попробовал отладчиком пошагово отследить, запутался в край :/
0
|
|||||||
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|||
| 12.07.2014, 11:57 | |||
При выполнении return - восстанавливает локальные переменные из стека, оттуда-же извлекает данные о том, куда должен передать управление return. Итого, Node для каждого вызова Print свой собственный, с Node из предыдущих вызовов никак не связанный. При слишком большой глубине вызова стек неожиданно кончается и программа падает. Но обычно под стек выделяется хотя бы мегабайт, поэтому переполнить его, это надо сильно постараться.
0
|
|||
| 12.07.2014, 11:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Алгоритм обхода бинарного дерева Функция обхода бинарного дерева по уровням Применить стек для преобразования рекурсивной подпрограммы обхода дерева поиска в прямом порядке в курсовом нужно реализовать восемь методов обхода бинарного дерева Запрограммировать и отладить алгоритм обхода построенного бинарного дерева слева направо Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|