|
32 / 30 / 4
Регистрация: 01.02.2014
Сообщений: 878
|
|||||||||||
Как сделать преобразование в string для своего класса23.07.2014, 14:44. Показов 3270. Ответов 18
Метки нет (Все метки)
есть 2 строчки кода
но компилятор на него не реагирует и тупо не хочет компилировать, сразу пишет ошибку, почему и как сдела чтобы работало?
0
|
|||||||||||
| 23.07.2014, 14:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
18
Явное преобразование своего класса в int
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
||
| 23.07.2014, 14:54 | ||
|
А вообще: лучше сделать метод to_string() для класса.
0
|
||
|
32 / 30 / 4
Регистрация: 01.02.2014
Сообщений: 878
|
|
| 23.07.2014, 14:55 [ТС] | |
|
0
|
|
|
32 / 30 / 4
Регистрация: 01.02.2014
Сообщений: 878
|
|||||||
| 23.07.2014, 15:06 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
225 / 225 / 38
Регистрация: 17.12.2010
Сообщений: 713
|
||||||
| 23.07.2014, 15:12 | ||||||
|
mh-coder,
Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
||||||
| 23.07.2014, 15:23 | ||||||
|
Вероятно, как-то так должно работать:
0
|
||||||
|
32 / 30 / 4
Регистрация: 01.02.2014
Сообщений: 878
|
|
| 23.07.2014, 15:24 [ТС] | |
|
Tulosba, разници никакой, можно код вобще закоментировать и результат будет тотже
0
|
|
|
|
||||||||||||
| 23.07.2014, 15:27 | ||||||||||||
|
mh-coder, скорее всего проблема в том, что компилятор не может определиться с выбором функции
0
|
||||||||||||
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
||
| 23.07.2014, 15:34 | ||
|
0
|
||
|
32 / 30 / 4
Регистрация: 01.02.2014
Сообщений: 878
|
|||
| 23.07.2014, 15:45 [ТС] | |||
|
Добавлено через 7 минут Tulosba, я собираю в VS2012, а где там ошибка с delete[]?
0
|
|||
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
||||||||
| 23.07.2014, 15:57 | ||||||||
0
|
||||||||
| 23.07.2014, 16:06 | |
|
Не по теме: Ilot, mh-coder, А ну да в принципе, не доводилось еще использовать перегрузку такого оператора, да и в книгах не рекомендуют.
0
|
|
|
32 / 30 / 4
Регистрация: 01.02.2014
Сообщений: 878
|
|
| 23.07.2014, 16:09 [ТС] | |
|
ок, лан, еще вопрос, что и где мне нужно дописать чтобы я мог пеедавать в функции переменные с const?
0
|
|
|
|
||||||
| 23.07.2014, 16:13 | ||||||
Сообщение было отмечено mh-coder как решение
Решение
mh-coder, а я все-таки не поленился и откомпилил ваш код. Как и предполагалось ошибка - неоднозначность выбора конструктора для string:
2
|
||||||
|
8 / 8 / 0
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 85
|
||||||
| 23.07.2014, 18:00 | ||||||
1
|
||||||
|
32 / 30 / 4
Регистрация: 01.02.2014
Сообщений: 878
|
|
| 24.07.2014, 17:14 [ТС] | |
|
еще вопрос, что и где мне нужно дописать чтобы я мог пеедавать в функции переменные с const?
0
|
|
|
8 / 8 / 0
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 85
|
|
| 24.07.2014, 17:18 | |
|
1
|
|
| 24.07.2014, 17:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
19
Как перегрузить оператор для своего класса? Как отловить событие для своего класса? Как это сделать без класса string ?
Как установить свойство по умолчанию для своего класса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|