|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.03.2014
Сообщений: 24
|
||||||
Переопределение размера массива указателей11.08.2014, 15:05. Показов 6722. Ответов 34
Метки нет (Все метки)
Доброе время суток. Столкнулся с неожиданно проблемой, не могу решить. Поиск по форуму ничего не дал.
Есть элементарный код:
0
|
||||||
| 11.08.2014, 15:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
34
Задание размера и инициализация массива указателей в конструкторе Добавление нового указателя в конец массива указателей, удаление указанного элемента, добавление указателей Массив указателей на массив строк и сортировка массива указателей |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 08.04.2014
Сообщений: 80
|
||||||||||||
| 21.08.2014, 19:48 | ||||||||||||
0
|
||||||||||||
|
2405 / 1937 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,575
|
||||||
| 21.08.2014, 23:50 | ||||||
|
WinRar007, в обоих участках кода я так и не увидел, где создаётся твой динамический массив. Это во-первых. Во-вторых, насколько я помню, в самом начале твоего вопроса фигурировало
Добавлено через 1 минуту ПС. Ну и до кучи. Зачем у тебя внутренними полями твоего класса-обёртки управляет внешний код?
0
|
||||||
|
1130 / 789 / 232
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 2,012
|
|||||
| 22.08.2014, 12:44 | |||||
Кстати, куда запишет - зависит от значения Bodies.N в момент вызова.
0
|
|||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 08.04.2014
Сообщений: 80
|
|||
| 24.08.2014, 13:25 | |||
|
John Prick,
Во первых, Massive = new TypeName*[N]; Динамический массив указателей. Во вторых, если поменять N на, допустим, десять и заполнить все элементы, то проблема не исчезнет. В третьих,
Добавлено через 5 минут P.S. Сами объекты хранятся пока в статичном массиве.
0
|
|||
|
1130 / 789 / 232
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 2,012
|
||||
| 24.08.2014, 15:53 | ||||
WinRar007, какой ещё ответ Вы хотите услышать? Где у Вас в программе изменяются значения массива (в котором хранится мусор)? Добавлено через 20 минут
0
|
||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 08.04.2014
Сообщений: 80
|
|||||||||||||||||
| 24.08.2014, 20:55 | |||||||||||||||||
|
Alex5,
Всё, понял.
Можно вашу реализацию динамического массива указателей на основе кучи с добавлением и удалением элементов?
0
|
|||||||||||||||||
|
1130 / 789 / 232
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 2,012
|
||||
| 24.08.2014, 21:43 | ||||
|
Не по теме: Определение поля Bodies состоит из одной строки. Зачем печатать 26+12+37 строк? :) Причём на вопрос Вы так и не ответили. "Тип, класс", "переменная, объект". DinamicMassive <Body> Bodies; является полем какого-то класса. Какие есть переменные(объекты) этого класса? Добавлено через 10 минут
0
|
||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 08.04.2014
Сообщений: 80
|
|||||||||||
| 25.08.2014, 09:06 | |||||||||||
|
Alex5,
Я тут приведу весь код, чтоб больше вопросов подобного рода не возникало. DinamicMassive
Physics
0
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 08.04.2014
Сообщений: 80
|
||||||||||||||||
| 25.08.2014, 09:07 | ||||||||||||||||
|
Main
GUI
Кликните здесь для просмотра всего текста
Добавлено через 45 секунд P.S. Опять же, можно ваше решение данной задачи? Это может сильно сэкономить время.
0
|
||||||||||||||||
|
1130 / 789 / 232
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 2,012
|
||||||||
| 25.08.2014, 19:25 | ||||||||
|
Не по теме: WinRar007, сильно ли это сэкономит моё время. :)
0
|
||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 08.04.2014
Сообщений: 80
|
|||
| 25.08.2014, 19:45 | |||
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2014
Сообщений: 3
|
|||||||||||
| 03.11.2014, 06:06 | |||||||||||
|
Недавно тоже нужна была такая хрень. Пришлось писать вот это. Оно?))
Со связанными списками еще лучше получится) но тут вроде как, о переопределении размера массива указателей с сохранением данных))))
0
|
|||||||||||
|
Вездепух
13210 / 6843 / 1824
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,306
|
|||||||||||||||||
| 03.11.2014, 07:06 | |||||||||||||||||
|
2. Функция 'void Add(T* data, int id)' безо всякой видимой причины отказывается добавлять элемент сразу за последним. А ведь достаточно просто исправить первый if
4. По какой-то непонятной причине функция 'void Add(T* data, int id)' написана через два цикла (цикл "до" и цикл "после"), что является правильной идеей. Но при этом функция 'void Remove(int id)' написана через один цикл с внутренним 'if'. Как будто два разных человека писало... 5. Функция добавления элемента почему-то делает двухшаговое создание нового элемента (конструирование пустого+присваивание)
7. Метод 'Swap' несколько удивляет своей реализацией. Почему он обменивает содержимое объектов, а не просто указатели? Возникает вопрос: а нафига вообще данный массив реализован внутренне как массив указателей (а не массив самих объектов), если предоставляемые такой реализацией уникальные оптимизационные возможности не используются? Опять же, не используется конструктор копирования. 8. Так тщательно выполняемая везде проверка правильности индексов почему-то напрочь отсутствует в методе 'Swap'.
0
|
|||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2014
Сообщений: 3
|
|
| 04.11.2014, 00:26 | |
|
TheCalligrapher,
void Add(T* data) я использовал просто для добавления в конец массива. потом пришлось написать void Add(T* data, int id) для вставки в середину. руки еще не дошли объединить их вместе) про delete[] m_massive знаю, мой косяк) хотя...утечки памяти вроде как нет) проверяю через вот эту хрень _CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF); да и смысл был показать как переопределить массив указателей) temp[m_count] = new T(*data); ну...я только учусь и приходиться делать шаг за шагом. и спасибо за указание ошибок, будем исправлять. про swap я знаю. если бы еще кто глянул на мой связной список, там наверное ошибок еще больше))))
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2014
Сообщений: 3
|
|||||||||||
| 05.11.2014, 23:57 | |||||||||||
|
Все исправил. Спасибо за тыканье носом в мои ошибки)))
0
|
|||||||||||
| 05.11.2014, 23:57 | |
|
Переопределение массива Переопределение массива Переопределение размера OFNHookProc переопределение размера буфера названия файла
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
GitDOS: Когда я решил скрестить MS-DOS, GitHub и Claude
MaGz GoLd 08.07.2026
Привет, Киберфорум! Хочу поделиться своим проектом, который, надеюсь, вас заинтересует. GitDOS — это веб-приложение, которое позволяет запускать DOS в браузере с тремя крутыми фичами: диски живут в. . .
|
Учебный мини "цифровой двойник" = (Сервер = Java + Flask_питон )+(3D = Гугловскаая 4T nvideo + google colab) +( WMS = Odoo на Docker)
anaschu 07.07.2026
Увидел в требованиях к вакансии создателя имитационных моделей связку (REst + Api + WMS + Anylogic + питон + 3D Nvideo), и решил посмотреть, что это такое. Из этого всего я работал более менее. . .
|
Море в объективе
kumehtar 06.07.2026
Хотел написать много проникновенных слов, но передумал.
Оно само - говорит.
Кто слышит тот слышит.
|
Doom для терминала без стрельбы и монстров. 3D Raycasting на ascii.
dcc0 05.07.2026
Попросил нейронную сеть deepai. org написать рейкастинг 3D с библиотекой ncurses для Linux. Чтобы можно было
ходить на стрелочки. Чтобы стены были отрисованы символами. Справилась.
Первый вариант. . .
|
|
Установка статуса документа по условию
Maks 05.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "НарядПутевка" разработанного в КА2.
Задача: в табличной части "Материалы" документа при записи автоматически устанавливать статус. . .
|
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет.
Но обычно это 50 лет и более.
Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
|
В чем ценность человеческого опыта в глобальном смысле?
kumehtar 03.07.2026
Возможно, ценность человека не в том, что он однажды достигает мудрости, а в том, что он становится носителем карты пути. Он знает не только истину, но и последовательность внутренних изменений,. . .
|
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS
Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
|