|
65 / 50 / 7
Регистрация: 09.11.2012
Сообщений: 219
|
||||||||||||||||
Задание размера и инициализация массива указателей в конструкторе13.10.2013, 19:57. Показов 2432. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
1)
h:
Если пишу так:
"IntelliSense: недопустимый неполный тип". 2) h:
0
|
||||||||||||||||
| 13.10.2013, 19:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Инициализация указателей в конструкторе Инициализация массива в конструкторе
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|
| 13.10.2013, 20:03 | |
|
0
|
|
|
65 / 50 / 7
Регистрация: 09.11.2012
Сообщений: 219
|
|
| 13.10.2013, 20:04 [ТС] | |
|
Tulosba, ну класса, в каком же ещё.
Есть класс, в нём поле SDL_Texture *textures[];, а в конструкторе надо задать размер и его инициализировать.
0
|
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
||||||
| 13.10.2013, 20:14 | ||||||
0
|
||||||
|
65 / 50 / 7
Регистрация: 09.11.2012
Сообщений: 219
|
|
| 13.10.2013, 20:16 [ТС] | |
|
0
|
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
||||||||||||
| 13.10.2013, 20:25 | ||||||||||||
|
Запись
Не по теме: Necronomicron, чем меньше слов Вы напишете, тем меньше шансов получить помощь.
1
|
||||||||||||
|
65 / 50 / 7
Регистрация: 09.11.2012
Сообщений: 219
|
|||||||||||
| 13.10.2013, 20:27 [ТС] | |||||||||||
|
Действительно, тупанул.
h:
0
|
|||||||||||
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|
| 13.10.2013, 20:32 | |
|
Если нужно создать массив объектов, то конструктор по умолчанию должен быть. Иначе не получится.
0
|
|
|
65 / 50 / 7
Регистрация: 09.11.2012
Сообщений: 219
|
|||||||||||
| 13.10.2013, 20:39 [ТС] | |||||||||||
|
Tulosba, вот так в общем-то работает:
h:
Если да, то как?
0
|
|||||||||||
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|||||||
| 13.10.2013, 20:50 | |||||||
1
|
|||||||
|
65 / 50 / 7
Регистрация: 09.11.2012
Сообщений: 219
|
|
| 13.10.2013, 20:57 [ТС] | |
|
Tulosba, ну да, это понятно. Ну ладно, буду построчно. Спасибо.
0
|
|
|
Игогошка!
1801 / 708 / 44
Регистрация: 19.08.2012
Сообщений: 1,367
|
|
| 13.10.2013, 22:02 | |
|
0
|
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|
| 13.10.2013, 22:17 | |
|
0
|
|
|
Игогошка!
1801 / 708 / 44
Регистрация: 19.08.2012
Сообщений: 1,367
|
||||||
| 13.10.2013, 22:29 | ||||||
1
|
||||||
| 13.10.2013, 22:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Инициализация элементов массива в конструкторе
Создание динамического массива и его инициализация в конструкторе класса
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|