|
111 / 98 / 84
Регистрация: 18.12.2015
Сообщений: 567
|
||||||
Инициализация указателей в конструкторе21.04.2017, 12:38. Показов 7737. Ответов 21
Метки нет (Все метки)
Всем привет! Вот интересный вопрос.
Написано, что до вызова тела конструктора создаются поля класса. Для пользовательских типов - вызываются дефолтные конструкторы. В списке инициализации мы можем сами указывать значение. В теле конструктора, только изменять значения созданных обектов. В исключениях, написано надо явно в списке инициализации инициализировать ссылки и константные поля. Но ничего не сказано о поле типе указатель.
Ведь ссылки являются альтернативой указателям.
0
|
||||||
| 21.04.2017, 12:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
Задание размера и инициализация массива указателей в конструкторе инициализация перменных в конструкторе Инициализация char в конструкторе |
|
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
|
|
| 21.04.2017, 12:42 | |
|
0
|
|
|
111 / 98 / 84
Регистрация: 18.12.2015
Сообщений: 567
|
||||||
| 21.04.2017, 12:45 [ТС] | ||||||
|
Указатель указывает на объект созданный дефолтным конструктором.
И на что указывает указатель на поле (например, int).
0
|
||||||
|
techpriest
634 / 213 / 57
Регистрация: 27.02.2014
Сообщений: 1,180
|
|
| 21.04.2017, 12:50 | |
|
Указатель - это переменная в которой записан адрес какого-либо объекта. Если вы не инициализировали указатель адресом какого-либо объекта, то в указателе не будет какого-либо адреса чего-либо. Иначе говоря, он будет указывать в никуда.
0
|
|
|
1272 / 1029 / 470
Регистрация: 25.12.2016
Сообщений: 3,333
|
||
| 21.04.2017, 12:51 | ||
|
1
|
||
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 21.04.2017, 12:52 | |
|
Kotik_leapold, если вы не проинициализируете явно указатель, он просто будет указывать на мусор. И это, кстати, приводит к трудноуловимым ошибкам. Хорошей практикой считается присваивание им хотя бы nullptr.
0
|
|
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
||
| 21.04.2017, 12:58 | ||
|
Хорошей практикой считается присваивание им nullptr в конструкторе.
0
|
||
|
111 / 98 / 84
Регистрация: 18.12.2015
Сообщений: 567
|
||||||
| 21.04.2017, 13:08 [ТС] | ||||||
|
А что происходит если мы делаем вот так:
0
|
||||||
|
techpriest
634 / 213 / 57
Регистрация: 27.02.2014
Сообщений: 1,180
|
|
| 21.04.2017, 13:13 | |
|
Ничего не произойдёт. Ваш код не скомпилируется.
Оператор new возвращает указатель. Вы не сможете присвоить указатель объекту.
0
|
|
|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
|||
| 21.04.2017, 13:56 | |||
|
Добавлено через 1 минуту
2
|
|||
|
1272 / 1029 / 470
Регистрация: 25.12.2016
Сообщений: 3,333
|
||
| 21.04.2017, 13:58 | ||
|
0
|
||
|
1272 / 1029 / 470
Регистрация: 25.12.2016
Сообщений: 3,333
|
|
| 21.04.2017, 14:03 | |
|
0
|
|
|
111 / 98 / 84
Регистрация: 18.12.2015
Сообщений: 567
|
||||||
| 21.04.2017, 15:08 [ТС] | ||||||
|
Можно ли сделать вот так:
И как правильно инициализировать.
0
|
||||||
|
2393 / 1922 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,562
|
||||||||
| 21.04.2017, 15:30 | ||||||||
1
|
||||||||
|
2393 / 1922 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,562
|
|
| 21.04.2017, 16:23 | |
|
1
|
|
|
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
|
|
| 21.04.2017, 16:29 | |
|
Можете начинать подбирать подходящий smartpointer.
0
|
|
|
111 / 98 / 84
Регистрация: 18.12.2015
Сообщений: 567
|
|
| 23.04.2017, 21:50 [ТС] | |
|
Я так понял динамически ссылке выделить память нельзя?
0
|
|
| 23.04.2017, 21:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Инициализация массива в конструкторе
Инициализация *char в конструкторе Инициализация строковых массивов в конструкторе
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|