Оцените тетрис12.08.2014, 21:00. Показов 9104. Ответов 63
Метки нет (Все метки)
Написано коряво, но это первый блин. Мне бы очень хотелось его дошлифовать до красивого внешнего и внутреннего содержания. Если участники форума мне в этом помогут, буду признателен.
Кликните здесь для просмотра всего текста
3
|
||||||
| 12.08.2014, 21:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
63
Тетрис на C++ Тетрис |
|
Каратель
|
|||||||
| 13.08.2014, 13:07 | |||||||
|
Добавлено через 3 минуты Добавлено через 1 минуту
0
|
|||||||
|
Модератор
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,876
|
|||
| 13.08.2014, 13:12 | |||
|
анонимную структуру без typedef не объявишь В смысле не объявишь где то там экземпляры, только в точке описания
1
|
|||
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
||
| 13.08.2014, 13:23 | ||
|
А тип в любом случае существует, даже если структура анонимная.
0
|
||
|
Модератор
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,876
|
||||||||||||
| 13.08.2014, 14:04 | ||||||||||||
|
DrOffset, Jupiter,
хорошо назовем это псевдоним но вот так я пишу
а если так
b и поведет себя как инт и памяти выделит как инт а насчет анонимных структур(объединений) не вижу выгоды разве что не загромождение пространства имен ![]() Не по теме: А вообще мы уехали от темы, может новую создать??? Добавлено через 3 минуты а есть какой то аморфный структура, ни размера не знает ни разрядности и если я описываю структуру(конкретизирую) то получается мой тип и структура A это совершенно не структура B
0
|
||||||||||||
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
||
| 13.08.2014, 16:24 | ||
|
Так вот, в С, когда ты определяешь структуру, то для ее использования всегда нужно было имя структуры предворять словом struct. Трюк с typedef позволял этого избежать, скрыв, например, "struct A_", за псевдонимом А. Поэтому типы сразу определяли так, совмещенно с псевдонимом, чтобы упростить их использование. Вот что имелось в виду, а не встроенные и не встроенные типы. Размещение памяти и другие вещи которые ты вспомнил не имеют к этому разговору совершенно никакого отношения.
1
|
||
| 13.08.2014, 23:33 [ТС] | ||||||
|
Господа, с вашего позволения хотел бы вернуться к своим багам и ошибкам. Может ли зависание моей программы быть вызвано следующим варнингом?
0
|
||||||
|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
|
| 13.08.2014, 23:37 | |
|
_Ivana, у вас архивы с игрой битые какие-то. Можно скрин шот игры самой сюда прикрепить вовложение для меня? Интересно, что у Вас получиется.
0
|
|
|
Ушел с форума
|
||
| 14.08.2014, 00:25 | ||
|
если только "насильно" ее не запихнуть туда или поставить Visual C++ соответствующей версии.
1
|
||
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
||
| 14.08.2014, 00:29 | ||
![]() Естественно, нормальный программист всегда об этом думает.
0
|
||
| 14.08.2014, 00:33 [ТС] | |
|
Мне очень интересна причина зависания, и я просто предположил проблемы с памятью, может причина и в другом, но очень бы хотелось ее выявить и устранить. Хотя это конечно не отменяет необходимость разбираться с работой памяти в принципе.
0
|
|
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
||
| 14.08.2014, 00:46 | ||
|
Как получить твое зависание, расскажи. У меня пока ничего не зависло, а кода там много, чтобы вслепую искать.
0
|
||
|
Вежливость-главное оружие
233 / 234 / 86
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 1,446
|
|
| 14.08.2014, 00:58 | |
|
Добовльно симпатично выглядит. Тем более что это, как вы говорите первый блин, да еще и WindApi
0
|
|
| 14.08.2014, 01:02 [ТС] | |
|
Самое смешное, что если бы я знал, как гарантированно получить зависание - я бы локализовал проблему
А так у меня получается - играешь минут 5-10 и потом внезапно новая фигура в основном окне становится с белым фоном и программа зависает... Причем, непредсказуемо от чего и когда. Что самое хреновое. Может при каких-то сочетаниях данных ошибка... Пока переписываю цвета по-нормальному, с виндовым типом, избавляюсь от матрицы цветов (буду хранить их сразу в основной матрице, 0 - нет фигуры), может после изменений глюк уйдет...Вы скажите в принципе - это нормально, что я не выделяю память вручную? Написанная так программа с каждым вызовом библиотечной функции не отъедает у системы память? И можно ли оставить так или надо переписать по-другому? Добавлено через 2 минуты some_name, спасибо, я старался. Хотя конечно сырой еще вариант, продолжаю его шлифовать - уже добавил выбор пользователем клавиш управления, еще много чего надо добавить. Начинаю чуть-чуть осознавать работу с окнами...
0
|
|
|
Вежливость-главное оружие
233 / 234 / 86
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 1,446
|
|
| 14.08.2014, 01:10 | |
|
А последите за оперативой, которую кушает ваше приложение. Если со временем будет расти, то, имхо, зависание может быть из-за того, что какие-то ресурсы не утилизирете... Кисти всякие и т.д. и т.п.
1
|
|
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
||
| 14.08.2014, 01:15 | ||
![]() У меня во-всяком случае проблема пока не воспроизвелась.
0
|
||
| 14.08.2014, 01:26 [ТС] | |
|
some_name, спасибо, хороший совет и на будущее тоже. Сразу отъедает около мегабайта и потом методично растет на 4 килобайта за секунду... После где-то 1200 кб снова падает до 1100 (винда чистит?) и процесс продолжается.
Добавлено через 2 минуты DrOffset, спасибо вам за помощь. Даже если на моем текущем варианте экзешника проблема не воспроизведется, то все равно ооочень хочется узнать причину, чтобы не наступать на эти же грабли в дальнейшем! Добавлено через 2 минуты Только что опять зависла, диспетчер задач показывает 0% процессора и 1200 кб памяти...
0
|
|
|
710 / 284 / 16
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 1,340
|
||
| 14.08.2014, 01:29 | ||
|
1
|
||
| 14.08.2014, 02:14 [ТС] | |||||||||||
|
Спасибо, запущу/посмотрю в отладчике. Стыдно что сам не догадался...
Добавлено через 23 минуты Убрал заполнение дна фигурами, уменьшил таймер до 50 мс - при запуске фигуры падают бесконечно и не останавливаются, добился зависания - смотрю в отладчике - таймер работает, событие WM_PAINT вызывается, фигуры по-прежнему создаются разные, падают, их координаты меняются, все как надо - а окно висит и не показывается!.... Добавлено через 20 минут Могу предположить, что я зря поменял вызов перерисовки окон с
0
|
|||||||||||
| 14.08.2014, 02:14 | |
|
Тетрис на c++ Тетрис Тетрис Тетрис на С++ Консольный Тетрис на С++ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет!
За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|