|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.08.2014
Сообщений: 4
|
|
Зачем использовать Указатель на указатель?19.08.2014, 00:23. Показов 15353. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Подскажите зачем использовать Указатель на указатель? И как работают двумерные массивы за счет указателей?
0
|
|
| 19.08.2014, 00:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Зачем нужен указатель на указатель при работе с однонаправленным списком? Реализация двоичных деревьев поиска: Зачем в параметрах функции используется указатель на указатель Как получить ссылку на указатель или указатель на указатель в массиве? |
| 19.08.2014, 01:01 | |
|
Посмотрите мой код вот здесь - я применяю указатели на указатели для того, чтобы бежать по массиву указателей. Двумерные массивы - это абстракция, память линейна, но компилятор знает размерность массива и сколько прибавить к линейному адресу, чтобы спозиционировать указатель на нужный элемент.
0
|
|
|
26 / 26 / 15
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 310
|
|
| 19.08.2014, 01:04 | |
|
Массив это и есть указатель на первый элемент последовательно записанной однотипной информации. здесь показано как создавать динамические двумерные массивы - http://sawersoft.ucoz.ua/blog/... 12-08-06-1
0
|
|
|
_Front_
|
|||||||||||
| 19.08.2014, 08:08 | |||||||||||
|
Недавно столкнулся сам с подобной проблемой, вроде допёр, что как, сейчас попробую объяснить. Есть типы данных, простые (навроде int, char, double) или созданные пользователем(ну там, какие придумаешь Rocket, Car, Child), любому типу данных нужна память, в которой он будет располагаться (ну, например, его поля - данные). Эта память выделяется при создании объекта. Можно получить адрес расположения объекта и сохранить его в указателе. Типа
|
|||||||||||
|
Котовчанин
|
|
| 19.08.2014, 08:17 | |
|
ИМХО Сама идея указателя через указатель использовать в качестве двухмерного массива - великая глупость. В том-то и дело, что память линейна. А указатель на указатели - это разбросаные по всем местам кусочки памяти. Лучше использовать класс, который будет хранить строки и столбцы, и ОДНОМЕРНЫЙ динамический массивчик. Думаю не нужно объяснять как обращаться к элементам и почему этот способ лучше.
0
|
|
|
|
||
| 19.08.2014, 08:57 | ||
|
1
|
||
|
|
|
| 19.08.2014, 09:21 | |
|
Указатель предназначен для объявления массивов, векторов.
Указатель на указатель объявляет двухмерный массив, матрицу. Кроме этого указатель на указатель можно использовать для передачи данных в функцию , чтобы функция изменила данные и изменения сохранились после выхода из функции.
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|||||
| 19.08.2014, 09:57 | |||||
|
Добавлено через 6 минут Добавлено через 4 минуты
1
|
|||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.08.2014
Сообщений: 54
|
|
| 19.08.2014, 09:57 | |
|
Зачем?
Я использовал для анализа объектов. Что-то вроде: Есть разные "сложные" объекты (дома) состоящие из деталей (окна, двери, стены, ...). Детали различаются по форме и содержанию (размеры, материал, стоимость, ... и вообще, числом характеристик). Каждая деталь - массив из № типа (окно, дверь, стена, ...) и характеристик конкретной детали. (Дом) - список деталей - № объекта и его длина в деталях. В списке (домов) - число (домов) и указатели на них. Тогда с помощью указателя на указатели можно: Искать нужные детали или заменить/повернуть/выровнять/... "все" детали одного типа на детали другого типа, или ... Если некоторые детали состоят из комплектующих или объекты входят в группы объектов (здания в улицы или в кварталы), то могут сильно упростить работу и более "сложные" указатели на указатели на указатели.
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 19.08.2014, 12:52 | |
|
0
|
|
|
Котовчанин
|
||||||||||||
| 29.08.2014, 18:15 | ||||||||||||
|
Н-ну, раз это сложно представить, пожалуйста. Набросала тут.
И тестовый мейн.
gru74ik, велкам. з.ы. Нет женского аналога этому смайлу, ничего не подумайте.
1
|
||||||||||||
|
19497 / 10102 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,808
|
||||||
| 29.08.2014, 18:42 | ||||||
|
Тамика, самое главное-то не показала, как из многомерной адресации сделать одномерную
![]()
1
|
||||||
| 29.08.2014, 18:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Что значит константный указатель на объект, указатель на константный объект, и как это можно использовать? Зачем здесь указатель?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|