Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.12.2015
Сообщений: 15

Зачем нужен указатель на указатель при работе с однонаправленным списком?

19.03.2016, 16:24. Показов 2996. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
День добрый. Столкнулся с непониманием этой темы. В частности, совершенно непонятен алгоритм инициализации такого вот списка. Например:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
//создание однонаправленного списка (добавления в конец)
void Make_Single_List(int n,Single_List** Head){
  if (n > 0) {
    (*Head) = new Single_List();
    //выделяем память под новый элемент
    cout << "Введите значение ";
    cin >> (*Head)->Data;
    //вводим значение информационного поля
    (*Head)->Next=NULL;//обнуление адресного поля
     Make_Single_List(n-1,&((*Head)->Next));
  }
}
Не понимаю, почему передаем в функцию именно двойной указатель на структуру? Почему нельзя передать просто указатель *Head и работать с ним? И почему потом в рекурсии передаем указатель *Head по ссылке? Был бы очень признателен, если кто-то мог прояснить эти моменты.

Добавлено через 1 час 18 минут
Только написал и, кажется, наконец-таки таки нашел ответ. **Head - используется для передачи указателя *Head по ссылке. То есть, если мы хотим изменить нашу структуру, как в этом случае, добавив к ней еще элементы, мы должны передать ей эл-т по ссылке. Вот только как-то интересно получается... Ведь если мы передаем по указателю в функцию обычную переменную, она уже должна меняться, для того и передаем по указателю, собственно. Почему тогда структура таким образом не изменяется? Это конкретная особенность структур? Если так, то и на второй вопрос ответ ясен.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
19.03.2016, 16:24
Ответы с готовыми решениями:

Реализация двоичных деревьев поиска: Зачем в параметрах функции используется указатель на указатель
Всем привет, встретил в книге такой пример добавления узла в дерево: typedef struct tree { int data; tree *left, *right,...

Зачем нужен динамическому массиву указатель?
1) Зачем когда обьявляем массив нужен указатель? 2) почему если массив передаётся в функцию нужен тоже указатель а не например int a; ...

Зачем использовать Указатель на указатель?
Подскажите зачем использовать Указатель на указатель? И как работают двумерные массивы за счет указателей?

2
1943 / 1768 / 825
Регистрация: 23.01.2014
Сообщений: 6,230
20.03.2016, 09:44
Цитата Сообщение от h0las_qq Посмотреть сообщение
Не понимаю, почему передаем в функцию именно двойной указатель на структуру?
У Вас надо спросить наверное Такими же успехами можете и тройной указатель передавать и пятерной. И обращаться как (*(*(*(*Head))))->Data.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.12.2015
Сообщений: 15
22.03.2016, 12:44  [ТС]
Более-менее разобрался, спасибо
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.03.2016, 12:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Как получить ссылку на указатель или указатель на указатель в массиве?
В процессе реализации сортировки пузырьком натолкнулся на такую проблему: как поменять значения указателей, передаваемых в функцию. Если...

Ошибка при работе с указателем на указатель
Пытаюсь разобраться с указателем на указатель. // ConsoleApplication3.cpp: определяет точку входа для консольного приложения. // ...

При работе fstream указатель типа pos_type (позиции в файле) не работает
Разбираю код с сайта: http://valera.asf.ru/cpp/book/c20.html Компилятор Билдер-6 ругается. когда я создаю консольное приложение и...

Функция, получающая указатель на обычную функцию, получает указатель на метод класса
Здравтсвуйте. Имеется вопрос по указателям на методы класса. Допустим, есть функция( f ), которая принимает указатель на функцию и...

Функция, принимающая указатель и число байт и выделяющая память под указатель
Здравствуйте. Задача легкая, но почему-то завис Нужно написать функцию, принимающую указатель и число байт и выделяющую память под...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru