|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.08.2014
Сообщений: 11
|
||||||
Код нормально компилируется но работает не весь22.08.2014, 19:38. Показов 1343. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, уважаемые форумчане! Итак есть программа, которая нормально компилируется, но при запуске работает не как задумано. (Говно)кодить начал недавно поэтому прошу не ругаться
К тому же первый раз реализую класс менеджер, скорее всего всё можно было сделать изящнее. goto, continue, break старался избежать. Буду рад любой помощи и советам!P.S. IDE - Dev-C++ 5.7.0 Windows 7 Professional 64 bit
0
|
||||||
| 22.08.2014, 19:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Код компилируется, но не работает
|
|
272 / 266 / 146
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 609
|
||||||
| 22.08.2014, 19:59 | ||||||
|
Coding_fun, 68 и 72 строки
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.08.2014
Сообщений: 11
|
||||||
| 22.08.2014, 20:05 [ТС] | ||||||
|
На 68 вообще убрал, после класса объявил функцию void Calculator(), а на 72 void убрал, результатат тот же, компилируется, запускается, доходит до "Продолжаем" и прекращает выполнение.
0
|
||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 22.08.2014, 20:13 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.08.2014
Сообщений: 11
|
|
| 22.08.2014, 20:16 [ТС] | |
|
Так и было, подумал что из-за этого другие ошибки были, изменил. Не поверите, сейчас сделал == все равно та же самая фигня
0
|
|
|
1123 / 794 / 219
Регистрация: 15.08.2010
Сообщений: 2,185
|
|||
| 22.08.2014, 20:17 | |||
Сообщение было отмечено Coding_fun как решение
Решение
1
|
|||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 22.08.2014, 20:18 | |
|
1
|
|
|
272 / 266 / 146
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 609
|
||||||
| 22.08.2014, 20:20 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.08.2014
Сообщений: 11
|
|
| 22.08.2014, 20:21 [ТС] | |
|
Спасибо, должно быть изменил опять же подумав что из-за этого не работает. Поменял на != и всё как по маслу!
Всем спасибо, всем плюсов!
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||||||
| 22.08.2014, 20:32 | ||||||
|
Coding_fun, судя по тому, что написано, должно быть как-то так (до конца сам допишешь):
Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.08.2014
Сообщений: 11
|
|
| 22.08.2014, 20:36 [ТС] | |
|
Спасибо, примерно
Допишу, там дело техники
0
|
|
| 22.08.2014, 20:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
видеокарта перестала работать, но на другом пк работает нормально, мой пк с другой видеокартой работает нормально тоже Как работает данный код? И почему не компилируется? В консольном приложении код работает нормально, в оконном - нет Код компилируется и работает в WinXP, при запуске же под 7-кой вылезают кракозябры Программа компилируется не нормально Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|