Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.62/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.62
32 / 32 / 28
Регистрация: 19.09.2013
Сообщений: 370

Как передать указатель функции, чтобы значение переменной изменилось?

24.08.2014, 05:27. Показов 6150. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Имеются переменная и указатель на нее.
C++
1
int x, *y = &x;
Как передать указатель ф-ии, чтобы значение переменной изменилось?
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
24.08.2014, 05:27
Ответы с готовыми решениями:

Передать значение переменной в параметры другой функции через указатель
Доброго времени суток. Уже учу ООП и каждый раз возвращаюсь к одной и той же проблеме, которую всегда обходил. На этот раз решил решить...

Как по событию onclick сделать так, чтобы изменилось значение переменной сессии в PHP?
Всем добрый день. Хочу задать простенький вопрос. Как по событию onclick сделать так, чтобы изменилось значение переменной сессии в...

Как передать возвращаемое значение в функции getY через указатель
Добрый вечер. Подскажите, как передать возвращаемое значение в функции getY через указатель #include <stdio.h> #include...

11
1123 / 794 / 219
Регистрация: 15.08.2010
Сообщений: 2,185
24.08.2014, 05:46
Лучший ответ Сообщение было отмечено Eugene13 как решение

Решение

C++
1
2
3
4
void foo(int* p)
{
   *p = 2;
}
1
32 / 32 / 28
Регистрация: 19.09.2013
Сообщений: 370
24.08.2014, 07:40  [ТС]
Спасибо.
0
 Аватар для Alexandr_1982
191 / 90 / 33
Регистрация: 04.11.2013
Сообщений: 473
Записей в блоге: 4
24.08.2014, 09:00
Через указатель на указатель. Нужно передавать двойной указатель.

C++
1
2
3
4
5
void foo(int** p)
{
   **p = 2;
}
foo(&p);
Добавлено через 17 минут
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
void foo(int* p) // ошибка - указатель должен быть двойным
{
int b; 
int* f= &b;
b = 5; // при выходе из функции в a должно быть 5, а оно остается 2
p=f;
}
int main()
{
int a;
int* p =&a;
a= 2;
foo(p); // ошибка , правильно foo(&p);
printf("%d\n", a);
}
Поэтому указатель на указатель нужно передавать
1
Модератор
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для sourcerer
5288 / 2376 / 342
Регистрация: 20.02.2013
Сообщений: 5,773
Записей в блоге: 20
24.08.2014, 09:06
Цитата Сообщение от Eugene13 Посмотреть сообщение
Как передать указатель ф-ии, чтобы значение переменной изменилось?
Не проще ссылку (reference) тогда уж в функцию передавать,а не указатель?
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
24.08.2014, 12:00
Alexandr_1982, указатель не должен быть двойным.
0
Эксперт PHP
4925 / 3920 / 1620
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 11,441
24.08.2014, 12:25
Цитата Сообщение от Alexandr_1982 Посмотреть сообщение
Через указатель на указатель.
Зачем?
Цитата Сообщение от Alexandr_1982 Посмотреть сообщение
C
1
2
3
4
5
6
7
void foo(int* p) // ошибка - указатель должен быть двойным
{
int b; 
int* f= &b;
b = 5; // при выходе из функции в a должно быть 5, а оно остается 2
p=f;
}
а так никогда делать не надо
0
1130 / 789 / 232
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 2,012
24.08.2014, 18:44
Цитата Сообщение от Alexandr_1982 Посмотреть сообщение
Через указатель на указатель. Нужно передавать двойной указатель.
C++
1
2
3
4
5
void foo(int** p)
{
 **p = 2;
}
foo(&p);
Двойной указатель, это чтобы изменить сам указатель.
C++
1
2
3
4
5
6
void foo(int** p2 )
{
    *p2 = (int*)0x3344; 
}
int* p = (int*)0x1122;
foo(&p); // p будет изменён
1
 Аватар для ASCII
99 / 70 / 13
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 463
24.08.2014, 19:51
C++
1
2
3
4
5
6
7
void foo(int* p) // ошибка - указатель должен быть двойным
{
int b; 
int* f= &b;
b = 5; // при выходе из функции в a должно быть 5, а оно остается 2
p=f;
}
Ничего А не должно быть 5, при вызове этой функции вообще должна быть ошибка!
Ибо ты создал локальную переменную, на которую полученные указатель и перенаправил, а после того как функция передаст управление программе, переменной, на которую теперь указывает полученный указатель нету, в итоге неизвестно на что он теперь указывает! Так делать нельзя!
1
1123 / 794 / 219
Регистрация: 15.08.2010
Сообщений: 2,185
24.08.2014, 20:23
Цитата Сообщение от ASCII Посмотреть сообщение
на которую полученные указатель и перенаправил
не сам указатель, а лишь его копию. Так что без & функция не меняет абсолютно ничего, т.е. безвредна.

Цитата Сообщение от gru74ik Посмотреть сообщение
Не проще ссылку (reference) тогда уж в функцию передавать,а не указатель?
это в данном случае самое правильное решение будет, никаких левых указателей.
C++
1
2
3
4
void foo(int &p)
{
   p = 2;
}
2
 Аватар для ASCII
99 / 70 / 13
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 463
24.08.2014, 20:35
Цитата Сообщение от КОП Посмотреть сообщение
не сам указатель, а лишь его копию. Так что без & функция не меняет абсолютно ничего, т.е. безвредна.
Все равно так не стоит делать, на счет копии, спасибо за поправку
0
1130 / 789 / 232
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 2,012
24.08.2014, 20:43
Цитата Сообщение от КОП Посмотреть сообщение
функция не меняет абсолютно ничего, т.е. безвредна
Дополнение к сообщению КОП.
Цитата Сообщение от ASCII Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
5
6
7
void foo(int* p)
{
int b; 
int* f= &b;
b = 5; 
p=f;
}
После того, как b=5; p = f; значения b и f нигде не используются. Поэтому функция эквивалентна
C++
1
2
3
4
5
void foo2(int* p)
{
int b; 
int* f= &b;
}
Здесь после инициализации f нигде не используется. То же самое, что
C++
1
2
3
4
void foo3(int* p) 
{
int b; 
}
При вызове этой функции foo( &a ); foo3( &a ) величина a действительно не изменится.

Цитата Сообщение от Alexandr_1982 Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
void foo(int* p) {
 // при выходе из функции в a  остается 2
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
24.08.2014, 20:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Как передать значение переменной в функции?
def text_print(): some_text = "" print(some_text)

Как передать значение переменной в функции?
Есть функция печати из переменной, которую нужно неоднократно вызывать. При каждом вызове нужно посылать новое значение переменной...

Как узнать что значение переменной изменилось
Подскажите пожалуйста у меня есть класс А и класс B, класс B содержит поле С. В классе A создано 1000 экземпляров класса B как узнавать в...

Как передать аргументу в функции-члене значение переменной
Здравствуйте! Хочу передать в аргументы функции-члена значение переменной, которая имеет значение, исходя из работы других...

Как передать значение переменной из одной функции в другую функцию
нужно передать значение sum1 , sum2 , sum3 из каждой функции в главную . помогите , пожалуйста . #include "stdafx.h" ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru