Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.56
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.03.2013
Сообщений: 16

Обращение к элементам std::vector используя указатель

09.09.2014, 10:45. Показов 3789. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток.
В цикле обрабатывается большое количество элементов вектора. Прочел, что обращение через индекс в 2а раза затратнее чем через указатель.
Делаю цикл:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
//Указатель на первый элемент векторов
float *jx = &SXF_BUF[0];
float *jz = &SZF_BUF[0];
//Указатель на последний элемент вектора SXF_BUF
float *lastadress = jx + ((SXF_BUF.size() - 1)*sizeof(float));
 
while (jx <= lastadress) {
 
    Coord_X = (*jx)*cos_AngleS1 -
            (-1.0)*(*jz)*sin_AngleS1 + (float)S1.Width;
    Coord_Z = (*jx)*sin_AngleS1 +
            (-1.0)*(*jz)*cos_AngleS1 + (float)S1.Height;
    xP.push_back(Coord_X);
    zP.push_back(Coord_Z);
 
    jx += sizeof(*jx);
    jz += sizeof(*jz);
}
Проблема возникает в определении адреса последнего элемента вектора. Строка:
C++
1
float *lastadress = jx + ((SXF_BUF.size() - 1)*sizeof(float));
Указывает не пойми куда. Если же записать:
C++
1
float *lastadress = jx + (SXF_BUF.size() - 1);
То адрес определяется верно, но я не вижу в этом логики.
Может ли кто разжевать отчего так?
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
09.09.2014, 10:45
Ответы с готовыми решениями:

Обращение к элементам массива используя указатель
Необходимо написать программу, выделив под массив динамически память. Обращаться к элементам массива необходимо используя указатель. ...

Передача функции указатель на элемент std::vector<std::string>
Доброй ночи тем, кому не спится (или живет в другом часовом поясе:p)! Есть функция, требующая в качестве параметра указатель на...

На основе исходного std::vector<std::string> содержащего числа, создать std::vector<int> с этими же числами
подскажите есть вот такая задача. Есть список . Создать второй список, в котором будут все эти же числа, но не в виде строк, а в виде...

3
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33395 / 21505 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,901
Записей в блоге: 12
09.09.2014, 11:03
Лучший ответ Сообщение было отмечено biryukk как решение

Решение

Цитата Сообщение от biryukk Посмотреть сообщение
я не вижу в этом логики.
А я вижу. jx описан как указатель на float, он знает, чему равен размер флоата и прекрасно (при вызове jx + 1) добавляет именно этот размер для перехода к следующему элементу массива. А ты (jx + sizeof(float)) заставляешь его не переходить к следующему, а прыгать через 3 элемента к четвертому.

Вот если бы ты работал через указатель на байт, тогда пришлось бы принимать во внимание размер float-а.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.03.2013
Сообщений: 16
09.09.2014, 11:20  [ТС]
А ты (jx + sizeof(float)) заставляешь его не переходить к следующему, а прыгать через 3 элемента к четвертому
То есть сдвиг указателя делать просто инкрементом?
C++
1
jx++;
Добавлено через 8 минут
Спасибо, уяснил. Теперь и я вижу логику.
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33395 / 21505 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,901
Записей в блоге: 12
09.09.2014, 11:21
Для перехода к следующему элементу - да.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.09.2014, 11:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Указатель на std::vector
Добрый вечер, всегда боялся передавать доступ к std::vector'y класса через: 1) указатель на контейнер 2) ссылка на контейнер 3)...

Обращение к определенным элементам vector'а
Всем привет! Появилось потребность в библиотеке vector. Подскажите, как обращаться к элементам вектора. Как обращаться к определенному...

Обращение к полю элемента std::vector'a
Здравстуйте! :) Несильно знаком с STL пока, возникла проблемка. Есть класс: class DataBase { public: char Surname; int...

Обращение к std::vector двумя потоками
Доброго времени суток! Товарищи единомышленники, есть задача которая заключается в следующем: Есть объект который непрерывно,...

Обращение к элементам класса через указатель
Что выполняет в данном случае оператор -&gt; this-&gt;t1 = (gcnew System::Windows::Forms::TextBox()); ? Почему нельзя писать так this.t1...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru