Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.06.2014
Сообщений: 76

Работа со структурами

14.09.2014, 19:17. Показов 680. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
struct data_type
{
    int day;                    
    int month;  
    int year;   
}data_birthday; /*нужна ли здесь эта переменная или достаточно вызвать в структуре office ?*/
struct office
{
    data_type data_birthday;                                 //дата рождения
    int old;                                        //возраст            
    char profession[40];                                     //профессия
    int income;                                     //заработок    
    car_type machin[10];    /*нужно ли сюда записывать массив структур ?*/
}managers, workers, directors;
 
struct car_type
{
    char manufacturer[40];                                //производитель
    char model[40];                             //модель машины
    int number_doors;                           //количество дверей
    int horse;                                  //количество лошадей
}machin[10];    /*и нужно ли здесь объявлять массив этой стрктуры ? */
Помогите разобраться как правильно работать со структурами. Непонятный код я указал в комментариях /*...*/

И такой вопрос появился.
В каких случаях одному члену структуры присваивают переменную другой структуры ?
Т.е. если бы у нас был указатель в структуре office, а мы ему передали массив machin[10] из структуры car_type.

C++
1
car_type *p;
после структур
C++
1
p=machin;
Что это нам дает ?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
14.09.2014, 19:17
Ответы с готовыми решениями:

Работа со структурами
определить структуры, описывающие шар и точку в трехмерном пространстве. написать функции ввода и вывода данных и функции проверки,...

Работа со структурами
#include<iostream.h> #include<math.h> struct List { float fi,r,z; int n; }; void vvod...

Работа со структурами
#include<iostream.h> #include<math.h> struct List { float fi,r,z; int n; }; void vvod (List &, int); void vivod (List...

1
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
14.09.2014, 19:41
Цитата Сообщение от Ученик кода Посмотреть сообщение
/*нужна ли здесь эта переменная или достаточно вызвать в структуре office ?*/
Не нужна.
Цитата Сообщение от Ученик кода Посмотреть сообщение
/*нужно ли сюда записывать массив структур ?*/
Если у каждого объекта office по 10 машин, то нужно, если по одной, то массив не нужен.
Цитата Сообщение от Ученик кода Посмотреть сообщение
/*и нужно ли здесь объявлять массив этой стрктуры ? */
Нет.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
14.09.2014, 19:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Работа со структурами
Почему-то после того как я ввожу количество студентов программа сама завершается с кодом 0. #include "stdafx.h" ...

Работа со структурами
Имеется вот такая задача: Файл, содержащий даты. Каждая дата - это структура, помещенная в отдельную запись. Состав структуры: ...

Работа со структурами
Ввести в компьютер информацию о сотрудниках : фамилия,имя,возраст. Напечатать имена сотрудников,у которых возраст больше 28 лет

работа со структурами
#include<conio.h> #include<iostream.h> #include<string.h> main() { int n=0, i, zapros, flag=0; char s; ...

Работа со структурами
Известны данные о численности населения и площади 10 государств. Определить государство с максимальной плотностью населения. P.S. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru