Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 5.00
 Аватар для dleen
65 / 3 / 0
Регистрация: 01.07.2014
Сообщений: 38

Ошибка при перегрузке инкремента для двумерного массива

15.09.2014, 14:36. Показов 602. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Собственно перегружаю вот так:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
cDoubleArray &cDoubleArray::operator++ ()
{
 
    for(int i = 0; i < this->row; i++)
        for(int j = 0; j < this->col; j++)
        this->mass[i][j]++;
 
    return *this;
}
Не копилируется. Получаю вот это:
Error 7 error LNK2019: unresolved external symbol "public: class cDoubleArray __thiscall cDoubleArray::operator++(int)" (??EcDoubleArray@@QAE?AV0@H@Z) referenced in function _main c:\Users\dleen\documents\visual studio 2010\Projects\laba 4_2\laba 4_2\main.obj
и вот это:
Error 8 error LNK1120: 1 unresolved externals c:\users\dleen\documents\visual studio 2010\Projects\laba 4_2\Debug\laba 4_2.exe 1
В чем грабли?

Добавлено через 6 минут
Цитата Сообщение от dleen Посмотреть сообщение
В чем грабли?
Вопрос снимается. Перегружаю все правильно. Но перепутал в мэйне постфиксный инкремент с префиксным. Странно что там не подчеркнуло...
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
15.09.2014, 14:36
Ответы с готовыми решениями:

Зачем при перегрузке инкремента дружественной функцией передавать аргумент по ссылке?
В программе реализованы два инкремента: префиксный и постфиксный. Зачем в функции передавать аргумент по ссылке? Почему программа не...

Ошибка при перегрузке +
Что не так? error C2601: Matrica::operator +: недопустимые локальные определения функций #pragma once class Matrica { public: ...

Ошибка при вводе двумерного массива
Здравствуйте! Нужно: 1. Написать программу с использованием двумерного массива для сохраниния данных о месячных продажах книжек...

1
2393 / 1922 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,565
15.09.2014, 15:26

Не по теме:

Цитата Сообщение от dleen Посмотреть сообщение
перепутал в мэйне постфиксный инкремент с префиксным. Странно что там не подчеркнуло.
Совсем расслабился народ, ошибки им не подчёркиваются...


По теме: перегружать инкремент/декремент желательно парами: постфиксный и префиксный. Тем более, что это довольно просто:
C++
1
2
3
4
5
6
cDoubleArray cDoubleArray::operator++ (int)
{
    cDoubleArray temp(*this);
    this->operator++();
    return temp;
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.09.2014, 15:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка при перегрузке операторов.
Здравствуйте! Возникла необходимость создать свой класс-обертку для работы с большими числами. Бибилиотека mpir=порт GMP. Пример рабочий:...

Ошибка при перегрузке оператора +
Имеется класс, который представляет из себя строку и количество символов в ней. Задача - перегрузить оператор +, чтобы он складывал нам две...

Ошибка при перегрузке функций
Помогите, пожалуйста. Вылетает ошибка floating point stack check на строчке 16 кода (код ниже). Summa.Real=a.Real+b.Real; Не могу понять,...

Ошибка при перегрузке оператора >>
Приветствую. Есть 2 класса: enum Color { white = 1, red, green, blue, yellow }; class Shape { protected: Color figureCol; ...

Ошибка при перегрузке оператора <<
class Predmet { private: int id; string name; public: Predmet() {}; Predmet(string name, int id) : name{ name }, id { id...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru