|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.08.2014
Сообщений: 72
|
||||||
Ошибка при перегрузке оператора +07.09.2016, 23:34. Показов 2119. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Имеется класс, который представляет из себя строку и количество символов в ней. Задача - перегрузить оператор +, чтобы он складывал нам две строки и выдавал третью. Сделал я, по советам местных форумчан, это так:
p - указатель на char delete присутствует в деструкторе. Но при выполнении программы вылезает ошибка: "Возникло необработанное исключение по адресу 0x76F5C41F в Проект4.exe: исключение Microsoft C++: std::bad_alloc по адресу памяти 0x0043FA0C." В чем может быть проблема, потому что все остальное работает нормально, но вот со сложением объектов такая беда. Могу предоставить остальной код, если надо, просто он большой и размещен в трех файлах. Заранее спасибо.
0
|
||||||
| 07.09.2016, 23:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Ошибка при перегрузке оператора << |
|
284 / 232 / 114
Регистрация: 07.09.2016
Сообщений: 584
|
|
| 07.09.2016, 23:54 | |
|
bad_alloc - это new не смог отработать. возможно слишком много попросили выделить.
надо узнать значение выражения в квадратных скобках: c.i + 1. чему оно равно? на случай если с дебагером не работали полезная инфа: Как пользоваться отладчиком (в Visual Studio)
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.08.2014
Сообщений: 72
|
||
| 08.09.2016, 09:18 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,243
|
|
| 08.09.2016, 09:56 | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.08.2014
Сообщений: 72
|
|
| 08.09.2016, 15:21 [ТС] | |
|
Не помогло. Тоже самое происходит. Хотя по отладке все нормально. Функция даже нормально возвращает значение. Но уже в main происходит ошибка.
0
|
|
|
284 / 232 / 114
Регистрация: 07.09.2016
Сообщений: 584
|
|
| 08.09.2016, 22:29 | |
|
если String - это ваша самодельная строка - то неплохо бы весь код выложить. Ошибка может быть и в другом месте.
std::bad_alloc - это исключение, которое при new может сгенерироваться. strcpy - это сишные функции, которые исключений не генерируют. ну и если код выложить не получится - студии можно сказать, чтобы она останавливалась в точке генерации исключения и с этого места можно пройтись по стеку и посмотреть, откуда все таки взялся баг.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.08.2014
Сообщений: 72
|
|||||||||||||||||
| 08.09.2016, 22:58 [ТС] | |||||||||||||||||
|
Добавлено через 1 минуту Заголовочный файл:
0
|
|||||||||||||||||
|
284 / 232 / 114
Регистрация: 07.09.2016
Сообщений: 584
|
|||||||||||
| 08.09.2016, 23:10 | |||||||||||
|
в конструкторе неверная инициализация указателя:
в общем памяти должно быть выделено на один байт больше, чем длина строки.
0
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.08.2014
Сообщений: 72
|
||
| 08.09.2016, 23:58 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
284 / 232 / 114
Регистрация: 07.09.2016
Сообщений: 584
|
|
| 09.09.2016, 00:09 | |
Сообщение было отмечено Саша Перков как решение
Решение
вам должно быть виднее. вы же класс придумали. конкретно ваш пример у меня отрабатывал без крашей. если вы еще как-то начали строки использовать - то не удивительно. например не инцициализирован указатель в String::String(char s[]), а него уже пытаются скопировать. в целом все очень и очень печально. прокачивайте дальше дебаггер, если эта работа не первая - это сэкономит вам кучу времени в будущем. еще вариант - поискать реализацию самодельных строк в сети. например тут на форуме таких строк и их разборок несчетное количество.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.08.2014
Сообщений: 72
|
|||||||
| 09.09.2016, 00:18 [ТС] | |||||||
|
Добавлено через 6 минут Все, с вашей помощью я нашел ошибку. Спасибо Вам огромное. Переделал один из конструкторов:
0
|
|||||||
|
284 / 232 / 114
Регистрация: 07.09.2016
Сообщений: 584
|
|
| 09.09.2016, 00:20 | |
|
практикуйтесь дальше. хождение по граблям положительно сказывается на усваивании матчасти
.косяки конкретно вашего класса должны быть расписаны в любом учебнике. еще раз повторюсь - изучите возможности дебагера и научитесь с ним работать. потраченное на него время окупится, если с программированием у вас надолго.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.08.2014
Сообщений: 72
|
|
| 09.09.2016, 00:37 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,243
|
|
| 09.09.2016, 07:29 | |
|
ПО отладчику здесь есть тема
Как пользоваться отладчиком (в Visual Studio)
0
|
|
| 09.09.2016, 07:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Ошибка при перегрузке оператора вывода в файл Ошибка в перегрузке оператора - при работе с массивами Ошибка при перегрузке оператора, не знаю как исправить Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|