Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.91
33 / 33 / 8
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 193

Ошибка при перегрузке оператора cin >>

20.08.2016, 17:42. Показов 2169. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
///////////////////////////////////////////////////////////
 
class fraction {
private:
    int num;
public:
    fraction() {
        num = 0;
    }
 
    friend istream& operator >> (istream& s, char& op);
};
///////////////////////////////////////////////////////////
istream& operator >> (istream& s, char& op) {
    cout << "Введите операцию(+, -, *, /): "; s >> op;
    return s;
}
///////////////////////////////////////////////////////////
int main(int argc, char* argv[])
{
    char oper;
    cin >> oper;
 
    return 0;
}
Почему-то зацикливается 19я строчка. Может кто подскажет?
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
20.08.2016, 17:42
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка при перегрузке оператора <<
class Predmet { private: int id; string name; public: Predmet() {}; Predmet(string name, int id) : name{ name }, id { id...

Ошибка при перегрузке оператора ==
У меня компилятор выдает ошибку error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ &quot;bool __cdecl operator==(class Time &amp;,class...

Ошибка при перегрузке оператора >>
Приветствую. Есть 2 класса: enum Color { white = 1, red, green, blue, yellow }; class Shape { protected: Color figureCol; ...

5
Падаван С++
 Аватар для obivan
447 / 261 / 89
Регистрация: 11.11.2014
Сообщений: 916
20.08.2016, 17:49
FliXis, потому что вы по сути сами себя бесконечно и вызываете
Цитата Сообщение от FliXis Посмотреть сообщение
C++
1
s >> op;
это как раз таки

Цитата Сообщение от FliXis Посмотреть сообщение
C++
1
istream& operator >> (istream& s, char& op)
вот и зацикливание

Добавлено через 3 минуты
и вообще перегрузка >> со стандартным типом как по мне плохая затея, что вам мешает написать обычную функцию ввода, к чему тут перегрузка ?
1
33 / 33 / 8
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 193
20.08.2016, 17:51  [ТС]
Задачка такая, в них всегда бредовые идеи. =)
Требуется что-то типа
C++
1
cin >> f1 >> oper >> f2;
И как-то надо вписать предложение о вводе типа операции.

Тоже подумал, что сам себя вызывает и из-за этого все. Но почему такого не происходит, если я пытаюсь вписать в пользовательские данные?

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
///////////////////////////////////////////////////////////
 
class fraction {
private:
    char num;
public:
    fraction() {
        num = '0';
    }
 
    friend istream& operator >> (istream& s, fraction& op);
};
///////////////////////////////////////////////////////////
istream& operator >> (istream& s, fraction& op) {
    cout << "Введите операцию(+, -, *, /): "; s >> op.num;
    return s;
}
///////////////////////////////////////////////////////////
int main(int argc, char* argv[])
{
    fraction f;
    cin >> f;
 
    return 0;
}
0
Падаван С++
 Аватар для obivan
447 / 261 / 89
Регистрация: 11.11.2014
Сообщений: 916
20.08.2016, 17:57
Лучший ответ Сообщение было отмечено FliXis как решение

Решение

FliXis, ну посмотрите что вы предаете во втором случае
Цитата Сообщение от FliXis Посмотреть сообщение
C++
1
s >> op.num;
это char, а перегрузку вы писали для fraction, если хотите зацикливания то напишите просто op вот вам оно и будет

Добавлено через 3 минуты
ну вы поняли ? еще раз уточню во втором случае вы вызываете перегрузку вашего класса, а потом вы же не снова ее вызываете а cin перегруженый по сути для ввода char, но в первом вы просто бесконечно вызваете сами себя то есть, вы перегрузили char вы его вызвали, там вы снова вызываете перегрузку ввода чар которую вы уже переопределили и так до бесконечности
0
33 / 33 / 8
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 193
20.08.2016, 18:01  [ТС]
Благодарю Вас! Понял, все, как вседа просто.

А есть ли простой способ как-то внедрить
C++
1
cout << "Введите операцию(+, -, *, /): ";
?
Не прибегая, например, к костылю в виде дружественного класса, сохраняющего в себя знак операции?

Я просто пример сократил. В оригинале:
C++
1
cin >> f1 >> oper >> f2;
(так просят в задании)
, где oper - операция, а f1 и f2 - пользовательские классы с данными.
0
Падаван С++
 Аватар для obivan
447 / 261 / 89
Регистрация: 11.11.2014
Сообщений: 916
20.08.2016, 18:16
FliXis,
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class Handler {
    int f1, f2;
    char oper;
public:
    friend istream& operator >> (istream& s, Handler& op);
 
    int operator()() {
        switch (oper) {
        case '+': return f1 + f2;
        default: throw "Error";
        }
    }
};
 
istream& operator >> (istream& s, Handler& op) {
    cout << "Введите число 1 : ";
    s >> op.f1;
 
    cout << "Введите операцию : ";
    s >> op.oper;
 
    cout << "Введите число 2 : ";
    s >> op.f2;
    return s;
}
 
int main(int argc, char* argv[])
{
    Handler handler;
    cin >> handler;
 
    cout << handler();
 
    return 0;
}
я бы так сделал, просто cin >> f1 >> oper >> f2; ничем не отличается от ввода сначала int потом char потом int, и вам и 3 значения нужно будет объединить в 1ом классе или функции для действий поэтому я бы определил класс обработчик и его ввод в cin это как раз и есть ввод значения, потом действия и потом снова значения

Добавлено через 2 минуты
ну и в самой перегрузке можно после ввода значения вызвать действие и получится запись cin >> ...
и оно сразу посчитатет нам что то

Добавлено через 1 минуту
Вот так например
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
istream& operator >> (istream& s, Handler& op) {
    cout << "Введите число 1 : ";
    s >> op.f1;
 
    cout << "Введите операцию : ";
    s >> op.oper;
 
    cout << "Введите число 2 : ";
    s >> op.f2;
 
    cout << op() << endl;
 
    return s;
}
 
int main(int argc, char* argv[])
{
    Handler handler;
    cin >> handler;
 
    system("pause");
    return 0;
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
20.08.2016, 18:16
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка при перегрузке оператора +
Имеется класс, который представляет из себя строку и количество символов в ней. Задача - перегрузить оператор +, чтобы он складывал нам две...

Ошибка при перегрузке оператора ввода
Решил для тренировки написать класс, который создает связанный список, типа массива. Проблеме при перегрузке оператора ввода &gt;&gt;...

Ошибка в перегрузке оператора - при работе с массивами
Текст программы: #include &lt;iostream&gt; #include &lt;windows.h&gt; using namespace std; class array { public: array(); ...

Ошибка при перегрузке оператора вывода в файл
Добрый день, есть такой кусок кода: #include &lt;iostream&gt; #include &lt;ostream&gt; using std::ostream; using namespace std; ...

Ошибка при перегрузке оператора, не знаю как исправить
#pragma once #include &lt;iostream&gt; #include &lt;vector&gt; #define innerVectorType std::vector&lt;T&gt; template &lt;class T&gt; class Matrix ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru