Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 5.00
 Аватар для contedevel
57 / 55 / 13
Регистрация: 07.10.2012
Сообщений: 606

Возможно ли как-то сокрыть реализации стратегий в самой библиотеке, то есть вынести в cpp-файл?

24.09.2014, 03:06. Показов 614. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!
Разрабатываю движок, как подключаемую библиотеку, на основе стратегий.
Имеется вот такой заголовочный файл, предоставляемый конечному пользователю:
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
#ifndef VECTORS_INCLUDED
#define VECTORS_INCLUDED
 
struct Vector2DSpace
{
    Vector2DSpace() {ptr = new float[2];}
    void setVector(float x, float y) {*ptr = x; *(ptr + 1) = y;}
    void setX(float x) {*ptr = x;}
    void setY(float y) {*ptr = y;}
    float getX() {return *ptr;}
    float getY() {return *(ptr + 1);}
protected:
    float * ptr;
};
 
struct Vector3DSpace
{
    Vector3DSpace() {ptr = new float[3];}
    void setVector(float x, float y, float z)
    {
        *ptr = x; *(ptr + 1) = y; *(ptr + 2) = z;
    }
    void setX(float x) {*ptr = x;}
    void setY(float y) {*ptr = y;}
    void setZ(float z) {*ptr = z;}
    float getX() {return *ptr;}
    float getY() {return *(ptr + 1);}
    float getZ() {return *(ptr + 2);}
protected:
    float * ptr;
};
 
struct Vector4DSpace
{
    Vector4DSpace() {ptr = new float[4];}
    void setVector(float x, float y, float z, float w)
    {
        *ptr = x; *(ptr + 1) = y; *(ptr + 2) = z; *(ptr + 3) = w;
    }
    void setX(float x) {*ptr = x;}
    void setY(float y) {*ptr = y;}
    void setZ(float z) {*ptr = z;}
    void setW(float w) {*ptr = w;}
    float getX() {return *ptr;}
    float getY() {return *(ptr + 1);}
    float getZ() {return *(ptr + 2);}
    float getW() {return *(ptr + 3);}
protected:
    float * ptr;
};
 
template <class VectorSpace>
class Vector: public VectorSpace
{
public:
    ~Vector()
    {
        delete[] this->ptr;
    }
};
 
typedef Vector<Vector2DSpace> Vector2D;
typedef Vector<Vector3DSpace> Vector3D;
typedef Vector<Vector4DSpace> Vector4D;
 
#endif // VECTORS_INCLUDED


Вопрос в том, возможно ли как-то сокрыть реализации стратегий в самой библиотеке, то есть вынести в cpp-файл?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
24.09.2014, 03:06
Ответы с готовыми решениями:

Есть три файла. файл main.cpp и Source.cpp знают только Header.h, так как он подключен. как же подключается Source.cpp
main.cpp #include &lt;iostream&gt; #include&quot;Header.h&quot; using namespace std; int main() { A ob; ob.f(); return...

Вынести несколько функций в отдельный .cpp файл
У меня есть функции: #include &lt;ctime&gt; string getTime() { time_t now = time(0); // Получить метку времени по Гринвичу struct...

Как вынести метод возвращающий шаблонный класс в из hpp в cpp?
Есть код в заголовоном файле: template&lt;class T,typename Ptr&gt; class LINQ { private: Ptr begin; Ptr end; ...

4
Заблокирован
24.09.2014, 03:27
Стратегий??? Первый раз такое слышу.
Реализацию и объявление методов нужно разделить, потом можно скомпилировать статическую библиотеку и распространять подключаемый бинарник с заголовочным файлом.

для примера:
заголовочный файл
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
struct Vector2DSpace
{
    Vector2DSpace();
    void setVector(float x, float y);
    void setX(float x);
    void setY(float y);
    float getX();
    float getY();
protected:
    float * ptr;
};
cpp с реализацией
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
Vector2DSpace::Vector2DSpace()
{
    ptr = new float[2];
}
void Vector2DSpace::setVector(float x, float y)
{
    *ptr = x;
    *(ptr + 1) = y;
}
void Vector2DSpace::setX(float x)
{
    *ptr = x;
}
void Vector2DSpace::setY(float y)
{
    *ptr = y;
}
float Vector2DSpace::getX()
{
    return *ptr;
}
float Vector2DSpace::getY()
{
    return *(ptr + 1);
}
2
 Аватар для contedevel
57 / 55 / 13
Регистрация: 07.10.2012
Сообщений: 606
24.09.2014, 03:33  [ТС]
Честно говоря пробовал так, но выдало ошибку, сейчас еще раз проверю, может подключил неправильно

Добавлено через 4 минуты
Да, работает...порядок сборки неправильный был... Спасибо!
0
19497 / 10102 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,808
24.09.2014, 13:28
Цитата Сообщение от ITraceR Посмотреть сообщение
Стратегий??? Первый раз такое слышу.
Это паттерн такой.
0
48 / 48 / 24
Регистрация: 29.10.2011
Сообщений: 154
24.09.2014, 13:36
Цитата Сообщение от ITraceR Посмотреть сообщение
Стратегий??? Первый раз такое слышу.
В ЭТОЙ книге хорошо описан данный вопрос.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
24.09.2014, 13:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Как вызвать в основном .cpp файле тот или иной .cpp файл
Ну, обычно я работал с одним .cpp но вот появилась надобность в основном файле написать интерфейс простенький и выбор одного из 2х...

Qt creator. Есть файл aboutDialog.cpp/h с webview, как получить доступ к webview из mainWindow ?
aboutDialog.h #ifndef ABOUTDIALOG_H_ #define ABOUTDIALOG_H_ #include &lt;QtGui/QDialog&gt; #include &lt;QtCore/QUrl&gt; class...

Как при разделении интерфейса и реализации по cpp и h файлам записать деструктор?
//ЭТО MAIN #include &lt;iostream&gt; #include &quot;Application.h&quot; int main() { setlocale(0,&quot;rus&quot;); mun number; ...

Возможно ли вынести какие-то функции в конкретный .bat файл, а потом их вызывать в других .bat файлах?
Возможно ли вынести какие-то функции в конкретный .bat файл, а потом их вызывать в других .bat файлах?

Вынести реализацию шаблонного метода в cpp
Есть класс с публичным шаблонным методом. В заголовочном файле определен этот метод, а в cpp файле его реализация. Этот метод хочу...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru