|
0 / 0 / 2
Регистрация: 02.01.2014
Сообщений: 240
|
||||||
Проверка, является значение числом или символом24.09.2014, 11:51. Показов 3864. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Мне надо ввести число в переменную, но я хочу проверить значение её, тоесть она число или символ. Я придумал пока что сделать это с помощью цикла
0
|
||||||
| 24.09.2014, 11:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Проверка, является значение числом или символом
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||||||
| 24.09.2014, 11:53 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 02.01.2014
Сообщений: 240
|
||||||
| 24.09.2014, 12:02 [ТС] | ||||||
|
ой там while(1);
Добавлено через 36 секунд Мне cin нельзя Добавлено через 1 минуту
Вот тут проверить
0
|
||||||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 24.09.2014, 12:08 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 02.01.2014
Сообщений: 240
|
|
| 24.09.2014, 12:12 [ТС] | |
|
ну да
Добавлено через 11 секунд это же к классу Добавлено через 2 минуты Цикл do{...}while (true) пашет, но когда делаю 1 раз ошибку он очень быстро повторяет. Не даёт даже времени ввести значение. А как сделать чтоб он вывел принтф, потом ждал сканф, а потом смотрел на наличие ошибки и далшье????
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|||||||
| 24.09.2014, 12:26 | |||||||
Сообщение было отмечено Mansu как решение
Решение
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 02.01.2014
Сообщений: 240
|
|
| 24.09.2014, 12:55 [ТС] | |
|
Типо, нам говорят, что мы не знаем всех возмодностей cin и cout , потому только scanf и printf
Добавлено через 2 минуты Добавлено через 54 секунды Если бы вы еще чучуть обьяснили с этими условиями, был бы благодарен, а то интересно самому.
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 24.09.2014, 13:03 | |
|
При вводе вместо цифры буквы в потоке ввода возникает ошибка (устанавливается флаг ошибки), ошибочный ввод (буква) остаётся в очереди ввода. clearerr(stdin) сбрасывает флаг ошибки, поток становится рабочим. Вот эта конструкция извлекает все символы (включая '\n') из очереди ввода (очищает очередь ввода): while (getchar() != '\n').
1
|
|
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 02.01.2014
Сообщений: 240
|
|
| 24.09.2014, 14:03 [ТС] | |
|
Спасибо)
0
|
|
| 24.09.2014, 14:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Проверка является ли символом введённое значение Проверка является ли введеное значение числом
Проверить, является ли введенное значение числом или нет Проверка, является ли строка целым числом? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|