|
1 / 1 / 2
Регистрация: 13.12.2011
Сообщений: 81
|
|||||||||||
Вынести реализацию конструктора производного класса16.10.2014, 01:42. Показов 7427. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Хочу сделать родитель очередь. и класс задачи, который является производным.
Прототип класса в хедере, который заинклюден в файл реализации(cpp). .h
вот реализация(в cpp) конструктора: .cpp Tasks::Tasks() : Queue_list() { } _____________________________ Если добавить'{}' + закомментировать в файле реализаций конструктор , то все работает. Но так не интересно.
0
|
|||||||||||
| 16.10.2014, 01:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Вызвать конструктор производного класса без конструктора базового класса
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 16.10.2014, 02:01 | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 13.12.2011
Сообщений: 81
|
||||||
| 16.10.2014, 02:22 [ТС] | ||||||
|
по подобию конструктора.
Предполагаю, что деструктор должен быть похож на конструктор. Раз там инициализируем 2 класса, то и разинициализировать их вроде как тоже надо: ~Tasks(): Queue_list(){}; Меня больше волнует как вынести конструктор из хедера прототипов в файл реализации. Добавлено через 7 минут Спасибо. Так у меня было изначально. Когда класс был не производным. Делал по примеру: По этому возник вопрос, как в этом случае вынести
0
|
||||||
|
Супер-модератор
|
|||
| 16.10.2014, 02:25 | |||
Сообщение было отмечено i7otep9wka как решение
Решение
i7otep9wka, ты всегда читаешь только последний пост? Предыдущие не нужны? Так бы и сказал, какого тебе тогда отвечать?
Добавлено через 2 минуты
1
|
|||
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 13.12.2011
Сообщений: 81
|
|||||||||||||||||||||||||||
| 16.10.2014, 02:33 [ТС] | |||||||||||||||||||||||||||
И сейчас работает вот так:
.h
0
|
|||||||||||||||||||||||||||
| 16.10.2014, 02:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Как вынести реализацию методов шаблонного класса в отдельный файл? Инициализация членов производного кл. из конструктора базового кл.
Вынести реализацию шаблонного метода в cpp
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|