|
3 / 3 / 2
Регистрация: 06.09.2014
Сообщений: 82
|
||||||
Как присвоить константе число с клавиатуры16.10.2014, 09:44. Показов 18734. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Есть массив
как это можно реализовать? т.к размер массива можно указать либо числом, либо константным выражением. или как преобразовать обычную переменную в статистическое число ?
0
|
||||||
| 16.10.2014, 09:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Как присвоить константе значение переменной Присвоить константе строку Не получается добавить число к константе |
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 06.09.2014
Сообщений: 82
|
|
| 16.10.2014, 09:51 [ТС] | |
|
Ilot, Спасибо за ответ, я до этой темы просто ещё не дошел, по этому и заступорился.
0
|
|
|
|
||||||
| 16.10.2014, 09:56 | ||||||
|
Или использовать vector.
0
|
||||||
| 16.10.2014, 10:01 | ||||||
|
Mak20, Для двумерного массива, на будущее
2
|
||||||
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 06.09.2014
Сообщений: 82
|
|
| 17.10.2014, 16:55 [ТС] | |
|
Ouroboros-SK, Для чего вектор нужен?
Добавлено через 14 секунд Константин_2012, Спасибо
0
|
|
|
73 / 59 / 41
Регистрация: 25.06.2014
Сообщений: 360
|
|
| 17.10.2014, 16:57 | |
|
Mak20, вектор это и есть массив , только более удобный
0
|
|
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 06.09.2014
Сообщений: 82
|
|
| 18.10.2014, 06:23 [ТС] | |
|
Nevermind_qqq, А.... теперь понятно
0
|
|
|
81 / 80 / 9
Регистрация: 30.10.2013
Сообщений: 251
|
|
| 18.10.2014, 10:20 | |
|
Главное не забыть очистить память оператором delete[] после использования массива.
0
|
|
| 18.10.2014, 10:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Как присвоить фон отдельным кнопкам клавиатуры? Как кнопке на форме, присвоить кнопку клавиатуры? Как присвоить переменной то значение, которое пользователь ввёл с клавиатуры? Какое апи нужно присвоить TextEdit, считать из неё число и присвоить переменной? Как присвоить случайное число переменной Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|