Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
10 / 10 / 6
Регистрация: 27.07.2014
Сообщений: 269

Почему у дружественной функции два аргумента, а у метода класса один?

17.10.2014, 10:36. Показов 898. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Почему у дружественной функции два аргумента, а у метода класса один ?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
17.10.2014, 10:36
Ответы с готовыми решениями:

Использование метода класса как функции в качестве типизированного аргумента в методе класса
Использование метода класса как функции в качестве типизированного аргумента в методе класса C++: как правильно использовать метод ...

Передача метода класса в качестве аргумента внешней функции
Столкнулся со следующей проблемой. Пусть у меня есть некая внешняя функция, которая принимает в качестве аргумента указатель на функцию...

Что означает первый параметр метода этого класса? И почему при вызове метода передаётся один параметр(второй)?
public static HelpPageApiModel GetHelpPageApiModel(this HttpConfiguration config, string apiDescriptionId)

5
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13772 / 10965 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,242
17.10.2014, 10:39
Цитата Сообщение от AVATAR Посмотреть сообщение
метода класса один ?
Их тоже два. Первый сам класс (this).
1
zzzZZZ...
 Аватар для dzrkot
527 / 358 / 94
Регистрация: 11.09.2013
Сообщений: 2,041
17.10.2014, 10:49
Цитата Сообщение от AVATAR Посмотреть сообщение
Почему у дружественной функции два аргумента, а у метода класса один ?
метод для класса вызывается для конкретного объекта(если конечно ему не передаётся ссылка на другой объект), а функцию можно вызвать с любым объектом, который передаётся как аргумент...Как уже было сказано метод уже содержит неявный this на объект, вызвавший этот метод
1
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
17.10.2014, 12:55
У статического метода класса никакого this нет.
0
17.10.2014, 12:59

Не по теме:

Цитата Сообщение от Tulosba Посмотреть сообщение
У статического метода класса никакого this нет.
но вопрос насколько я понимаю про обычный метод ..)

0
17.10.2014, 13:44

Не по теме:

Цитата Сообщение от dzrkot Посмотреть сообщение
но вопрос насколько я понимаю про обычный метод ..)
Скорее всего. Иначе не было бы вопроса. Но для более полной картины стоило упомянуть и про статические методы.

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
17.10.2014, 13:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка метода и дружественной функции
class A { private: void foo() { A a; a.bar(); bar( a ); // ошибка }

Указатель на метод класса в качестве аргумента метода класса
Функция _createFun вызывается для создания ХХХ в основном классе. Но вот потребовалось создать ХХХ в дополнительном классе. Вопрос: как...

У дружественной функции нет доступа к приватному поля класса
Доброго времени суток. Определены два класса: First и Second. В классе First определена составная функция Out_Field, т.е. метод этого...

Не хватает прав доступа к закрытому члену класса из дружественной функции
Здравтсвуйте. Есть класс LifeMap. файл LifeMap.hpp #ifndef LIFEMAP_HPP #define LIFEMAP_HPP /* * LifeMap - класс для...

Передача enum в качестве аргумента метода класса
Есть класс //class order; class ticket{ enum type_of_place { coupe, general, berth, wagon_lit }_type_of_place; char*...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru