Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2014
Сообщений: 44

Наличие элемента в контейнере

17.10.2014, 17:09. Показов 1229. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как установить с помощью функций lower_bound и upper_bound наличие элемента в map с известным ключом и значением?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
17.10.2014, 17:09
Ответы с готовыми решениями:

Можно ли узнать размер одного элемента в STL контейнере?
Допустим, мне захотелось узнать, сколько памяти ест мой map. Для этого надо знать размер 1 элемента. Я погуглил, покопался в cpp-reference,...

Как в контейнере STL перейти из последнего элемента на первый, не задумываясь о границах
Вообще пишу используя QtLibrary, но там не нашел подходящего решения. Если есть решение в STL, то воспользуюсь им. Что нужно? Нужно не...

Какие подводные камни могут быть, при хранении в контейнере элемента типа void*?
Привет читателям! Какие подводные камни могут быть, при хранении в контейнере элемента типа void*? Делаю некое подобие "memory...

5
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
17.10.2014, 17:31
зачем bound'ы, если есть find?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2014
Сообщений: 44
17.10.2014, 17:40  [ТС]
Такое условие
0
 Аватар для DiffEreD
1458 / 795 / 257
Регистрация: 21.06.2011
Сообщений: 1,740
Записей в блоге: 2
17.10.2014, 18:04
Как то так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
int main()
{
   std::map<std::string, int> map{{"Hello",1}, {"beautiful",2}, {"world",3}};
 
   std::string str{"beautiful"};
   std::cout << std::boolalpha;
   std::cout << "Founded: "
             << (map.lower_bound(str) != map.end() &&
                 map.lower_bound(str) == std::prev(map.upper_bound(str)))
             << "\n";
 
   return 0;
}
1
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
17.10.2014, 18:06
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
#include <iostream>
#include <map>
 
int main()
{
    std::map<int, int> m = {{1, 2}, {2, 3}};
    const int key = 1, value = 2;
    auto lowIt = m.lower_bound(key), upIt = m.upper_bound(key);
    std::cout << std::boolalpha << (lowIt->first < upIt->first && lowIt->second == value);
}
1
17.10.2014, 18:14

Не по теме:

Цитата Сообщение от DiffEreD Посмотреть сообщение
"Founded: "
Это уже не форма find :)

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
17.10.2014, 18:14
Помогаю со студенческими работами здесь

В контейнере 3 элемента, их нужно выровнять по правому краю
Есть некий контейнер. В нем три элемента: -------------- Некий_длинный_предлинный_ предлинный_текст ...

Создание экземпляра элемента управления невозможно: текущий поток не находится в однопоточном контейнере
После того, как нажимаю &quot;запустить&quot;, пишет: &quot;Ошибка времени выполнения: Создание экземпляра элемента управления ActiveX...

Определить наличие элемента
Нужна небольшая помощь. Ситуация такая. Есть кнопка, при нажатии на которую отсылается информация на сервер (AJAX). Ответ приходит в...

Проверка на наличие элемента в массиве
&lt;?php $key = '32599F1BB332CE522EB3797474159AED'; $userid = 'NUMBER_KEY'; $url =...

Проверка на наличие элемента в БД mysql
Здравствуйте. Необходимо сделать проверку введенного пользователем элемента в форму на нахождение его в базе данных. К сожалению прочтение...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru