Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.10.2014
Сообщений: 5

Ошибка с памятью при работе с двумерными массивами.

27.10.2014, 23:24. Показов 916. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
{
int i, j, c, kol;
n=StrToInt(Edit1->Text);
m=StrToInt(Edit2->Text);
for(i=0; i<n; i++) {
   for(j=0; j<m; j++) a[i][j]=StrToFloat(StringGrid1->Cells[j+1][i+1]); //ошибка здесь
   }
for(i=0; i<n; i++) {
   for(j=0; j<m; j++) {
      c = a[i][j];
      for(i=0; i<n; i++) {
         for(j=0; j<m; j++) {
            if (a[i][j]!=c) kol++;
            }
         }
      }
   } Label3->Caption = "kol = "+IntToStr(kol);
}
Ошибка:

Весь код:
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "alloc.h"
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
int n = 3;
int m = 3;
double **a, *b;
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
Edit1->Text=IntToStr(n);
Edit2->Text=IntToStr(m);
StringGrid1->ColCount = n+1;
StringGrid1->RowCount = m+1;
StringGrid1->Cells[0][0]="qasas";
for(int i=1; i<=n;i++)StringGrid1->Cells[0][i]="I = "+IntToStr(i);
for(int i=1; i<=m;i++) StringGrid1->Cells[i][0]="J = "+IntToStr(i);
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
int i;
n=StrToInt(Edit1->Text);
m=StrToInt(Edit2->Text);
StringGrid1->ColCount = n+1;
StringGrid1->RowCount = m+1;
for(int i=1; i<=n;i++)StringGrid1->Cells[0][i]="I = "+IntToStr(i);
for(int i=1; i<=m;i++) StringGrid1->Cells[i][0]="J = "+IntToStr(i);
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
int i, j, c, kol;
n=StrToInt(Edit1->Text);
m=StrToInt(Edit2->Text);
for(i=0; i<n; i++) {
   for(j=0; j<m; j++) a[i][j]=StrToFloat(StringGrid1->Cells[j+1][i+1]);
   }
for(i=0; i<n; i++) {
   for(j=0; j<m; j++) {
      c = a[i][j];
      for(i=0; i<n; i++) {
         for(j=0; j<m; j++) {
            if (a[i][j]!=c) kol++;
            }
         }
      }
   } Label3->Caption = "kol = "+IntToStr(kol);
}
 
 
//---------------------------------------------------------------------------
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
27.10.2014, 23:24
Ответы с готовыми решениями:

Указатели при работе с одномерными и двумерными массивами
Помогите Даны натуральное число n, целые числа а1,...,аn . Выяснить, имеется ли среди чисел а1,...,аn совпадающие.

Использование функций при работе с двумерными массивами
Дана прямоугольная вещественная матрица . Обнулить все четные столбцы и нечетные строки. В полученной матрице отсортировать по возрастанию...

Использование указателей при работе с одномерными и двумерными массивами
Даны натуральное число n, действительные числа A1......An . Если в последовательности A1.....An есть хотя бы один член, меньший, чем -3,...

2
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
28.10.2014, 07:55
Где выделяешь память для массива a?
0
9933 / 2936 / 494
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 7,969
Записей в блоге: 233
28.10.2014, 15:35
Я использую 2D-массив из std::vector. В этом случае, можно не беспокоиться по поводу выделения и освобождения памяти

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
#include <iostream>
#include <vector>
 
template <typename Type>
void showArray( const std::vector<Type> &arr );
 
int main()
{
    // Size of 2D-array
    const std::size_t nrows = 4;
    const std::size_t ncols = 3;
 
    // Create 2D-array
    std::vector< std::vector<int>  > arr( nrows );
    for (int i = 0; i < nrows; ++i) {
        arr[i].resize( ncols );
    }
 
    arr[1][1] = 87;
 
    // Show array
    showArray( arr );
 
    return 0;
}
 
template <typename Type>
void showArray( const std::vector<Type> &arr )
{
    for( std::size_t row = 0; row < arr.size(); ++row ) {
        for( std::size_t col = 0; col < arr[row].size(); ++col ) {
            std::cout << " " << arr[row][col];
        }
        std::cout << '\n';
    }
    std::cout << '\n';
}
P.S. По-моему, лучше, использовать arr.at(5).at(5), чтобы можно было отлавливать исключение std::out_of_range, но это совсем другая история
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
28.10.2014, 15:35
Помогаю со студенческими работами здесь

Использование указателей при работе с одномерными и двумерными массивами.
Кто может решить. Даны натуральное число n,действительные числа X1,...,Xn.Вычислить: (X1+X2+2Xn)(X2+X3+2Xn-1)...(Xn-1+Xn+X2) Язык...

Использование указателей при работе с одномерными и двумерными массивами
Даны натуральное число n, действительные числа a1, ..., an. Преобразовать последова-тельность a1, ..., a2n, расположив вначале...

О работе с динамическими двумерными (многомерными) массивами
Всех с наступающим профессиональным праздником, многоуважаемые гуру С++! задачка простая - работа с данными в двумерном динамическом...

Ошибка при работе с памятью
Есть класс, в котором я предпринимаю безрезультатные попытки работать с динамической памятью из-за того, что экземпляров класса может быть...

Ошибка при работе с памятью
Написан следующий код: #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;math.h&gt; #include &lt;cstdlib&gt; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru