|
2 / 2 / 4
Регистрация: 28.06.2013
Сообщений: 56
|
|||||||||||||||||||||
BST дерево. Инициализация класса внутри класса30.10.2014, 19:12. Показов 2021. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, нужно реализовать класс дерева бинарного поиска с использованием итератора. Возник вопрос, как инициализировать через конструктор Collection члены класса Node key и data? Что то непонятно как вообще инициализировать сложные структуры(классы) внутри класса... Класс должен быть такого вида:
Добавлено через 12 минут Кажется разобрался. Я инициализировал так
0
|
|||||||||||||||||||||
| 30.10.2014, 19:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Инициализация класса A внутри класса B
Инициализация массива строк внутри класса |
|
79 / 79 / 34
Регистрация: 26.10.2011
Сообщений: 220
|
|
| 30.10.2014, 19:16 | |
|
Нужно создать и инициализировать объект класса Node, а не сам класс:
Node node; Collection (T1 _key, T2 _data) : node(_key, _data) {}
1
|
|
|
2 / 2 / 4
Регистрация: 28.06.2013
Сообщений: 56
|
|||||||||||
| 31.10.2014, 10:00 [ТС] | |||||||||||
|
Node - это у меня это структура, которую я хочу использовать как простейший элемент. То есть без всяких лишних методов, только члены-данные и конструкторы. А методы по добавлению/удалению/поиску уже будут от класса collection и итератора.
С этим я более-менее разобрался, как то всё очевидно оказалось - надо было в colletion добавлять элемент класса Node, ну и конструктор правильный написать. Теперь вот возникла проблема, как получать доступ к данным из protected секции Node? Выдаёт error C2248: Collection<T1,T2>::Node::key: невозможно обратиться к protected член, объявленному в классе "Collection<T1,T2>::Node". Можно получить доступ к этим данным через геттеры , но как я говорил хотелось бы как нибудь покрасивее сделать без лишних методов в классе Node. Если бы класс Collection был наследником Node(что нелогично), то можно было бы получить доступ через простое наследование, а тут когда один класс внутри другого.. непонятно.
0
|
|||||||||||
|
79 / 79 / 34
Регистрация: 26.10.2011
Сообщений: 220
|
|||
| 03.11.2014, 15:55 | |||
|
1
|
|||
| 03.11.2014, 15:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Инициализация обьекта внутри другого класса Создать класс CheckerBoard (особенности строения класса - инициализация константных членов класса) Инициализация экземпляра класса, как поле другого класса
Инициализация объектов класса в конструкторе другого класса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|