|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.08.2014
Сообщений: 81
|
||||||||||||||||
Описание глобальных переменных31.10.2014, 16:06. Показов 2624. Ответов 22
Метки нет (Все метки)
помогите, плиз, с такой незадачей.. в каком из файлов нужно обозначить глобальные переменные, чтоб код нормально читался.
вот что у меня получается файл с main
прототипы функций
0
|
||||||||||||||||
| 31.10.2014, 16:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
22
Объявление глобальных переменных
Инициализация глобальных переменных |
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
|||||||||||
| 31.10.2014, 19:02 | |||||||||||
|
Lena86, Ваши проблемы от непонимания того как это работает. Прочитайте.
Это из h перенести в cpp (function.сpp):
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.08.2014
Сообщений: 81
|
|
| 31.10.2014, 19:09 [ТС] | |
|
да, в Visual Studio
Добавлено через 3 минуты DrOffset, спасибо большое!!! все работает!
0
|
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||
| 31.10.2014, 23:17 | ||
|
Lena86, общий принцип такой. Глобальная переменная должна объявляться без extern только в одном cpp-файле проекта. (Это не совсем так, т.к. часто компиляторы пытаются вам помочь, но вам лучше думать, что это так) Там же можно ее инициализировать. Объявление в хедерах, как правильно замечено, приводит только к тому, что данный h-файл просто как текст включается в cpp-файлы со всеми вытекающими последствиями. Во всех остальных cpp, c-файлах проекта переменная должна объявляться со словом extern и непременно без всякой инициализации.
0
|
||
| 31.10.2014, 23:17 | |
|
Поиск глобальных переменных Использование глобальных переменных - моветон ли? Массив (переписать без глобальных переменных) Ошибка в сравнении глобальных переменных в функциях Исправить без использования глобальных переменных Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|