|
14 / 14 / 4
Регистрация: 30.10.2012
Сообщений: 463
|
|
Константа Пи в С++31.10.2014, 22:37. Показов 127262. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Как записать константу Пи (3.14......) в С++, переменная M_PI с библиотеки Math не работает почему то, подскажите что делать .
0
|
|
| 31.10.2014, 22:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Даны функциональная константа, предикатная константа и определённое количество аксиом. Как построить модель Константа в <<<HERE Константа. |
|
14 / 14 / 4
Регистрация: 30.10.2012
Сообщений: 463
|
|
| 31.10.2014, 22:45 [ТС] | |
|
_Ivana, а как в С+ записать арксинус?)
0
|
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
|
| 31.10.2014, 22:46 | |
|
0
|
|
| 31.10.2014, 22:48 | |
Сообщение было отмечено qwer1234 как решение
Решение
Как в С+, не знаю. А в С или С++ вот так http://www.cplusplus.com/reference/cmath/asin/
1
|
|
|
14 / 14 / 4
Регистрация: 30.10.2012
Сообщений: 463
|
|
| 31.10.2014, 22:51 [ТС] | |
|
zss, у меня ругается на M_PI -идентификатор " M_PI"не определен
0
|
|
|
Почетный модератор
16844 / 6724 / 880
Регистрация: 12.06.2012
Сообщений: 19,967
|
|||||||||||
| 31.10.2014, 22:55 | |||||||||||
|
zss, в мингв, к примеру, не пашет
Проще всего, наверное, наподобие такого
0
|
|||||||||||
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 31.10.2014, 22:56 | |
|
Обычно её дефайнят, M_PI - проприетарные штучки
0
|
|
|
9 / 9 / 4
Регистрация: 05.12.2013
Сообщений: 65
|
||||||
| 31.10.2014, 23:12 | ||||||
0
|
||||||
|
14 / 14 / 4
Регистрация: 30.10.2012
Сообщений: 463
|
|
| 31.10.2014, 23:15 [ТС] | |
|
Вопрос закрыт))) победила Ivana) ее ответ реально помог)
0
|
|
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
|
| 01.11.2014, 01:20 | |
Сообщение было отмечено Royal_X как решение
Решение
0
|
|
|
Вездепух
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,224
|
|
| 01.11.2014, 06:53 | |
|
А откуда вообще взялась изначальная идея с 'M_PI'. В стандартной библиотеке ничего такого никогда не было.
0
|
|
|
923 / 639 / 198
Регистрация: 08.09.2013
Сообщений: 1,693
|
||
| 01.11.2014, 15:06 | ||
|
0
|
||
| 01.11.2014, 15:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Константа Константа Константа e Константа Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|