Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
 Аватар для MayaNash
1296 / 470 / 151
Регистрация: 24.08.2011
Сообщений: 2,249

Вызов оператора= в производном классе

02.11.2014, 14:54. Показов 1507. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
#include <iostream>
#include <vector>
#include <numeric>
using namespace std;
 
template <class T>
class Vector: public vector<T>
{
public:
    float average() { return (float)accumulate(begin(), end(), 0)/size(); }
    Vector<T> distances(float point);
    Vector<T>& operator=(const Vector<T> &r) { vector<T>::operator=(r); return r; }
};
 
template <class T>
Vector<T> Vector<T>::distances(float point)
{
    Vector<T> res;
    for (int i = 0; i < size(); i++)
        res.push_back(abs(at(i)-point));
    return res;
}
 
int main()
{
    int n;
    Vector<long> a;
    Vector<float> dist;
    long tek;
    float min = 10e6, max = 0, middle;
    const float E = 0.000001;
 
    cin >> n;
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        cin >> tek;
        a.push_back(tek);
        if (tek < min)
            min = tek;
        if (tek > max)
            max = tek;
    }
 
    while (abs(max-min) > E)
    {
        middle = (max + min)/2;
        dist = a.distances(middle);
    }
    return 0;
}
На строчке dist = a.distances(middle); пишет "error C2679: бинарный "=": не найден оператор, принимающий правый операнд типа "Vector<T>" (или приемлемое преобразование отсутствует)". Раньше я так не делала, поэтому не знаю как правильно, этот способ вычитала на другом форуме. Как исправить?
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
02.11.2014, 14:54
Ответы с готовыми решениями:

В производном классе вызов приватного метода базового класса
Добрый вечер. Помогите понять одну вещь. Имеется такое наследование: class test1 { public: void pubF() { ...

Конструктор в производном классе
Всем доброго времени суток! есть класс Строка (CStr) class CStr { protected: int length; char *str; public: CStr(); ...

Оператор вывода в производном классе
Как из производного класса вызвать перегруженный оператор вывода из базового класса? Я показал в комментарии где нужно это вставить ...

10
 Аватар для DiffEreD
1458 / 795 / 257
Регистрация: 21.06.2011
Сообщений: 1,740
Записей в блоге: 2
02.11.2014, 15:31
В данном случае я думаю что будет проще просто отнаследовать от базового класса:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
template<typename T, typename Allocator = std::allocator<T>>
class Vector: public std::vector<T, Allocator>
{
   using basic = std::vector<T, Allocator>;
public:
   using basic::basic; // наследуем конструктор
   using basic::operator =; // наследуем оператор =
};
 
 
int main()
{
   Vector<int> v, v2;
   v.push_back(42);
   v2 = v;
   std::cout << v2.back() << "\n";
 
}
Ну, а в принцыпе, наследовать от стандартных контейнеров STL не стоит так как в них не предусмотрен виртуальный деструктор.
1
 Аватар для MayaNash
1296 / 470 / 151
Регистрация: 24.08.2011
Сообщений: 2,249
02.11.2014, 15:36  [ТС]
DiffEreD,
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
template <class T>
class Vector: public vector<T>
{
public:
    float average() { return (float)accumulate(begin(), end(), 0)/size(); }
    Vector<T> distances(float point);
    using vector<T>::operator=;
};
Так не работает, та же ошибка. Что не так?
0
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
02.11.2014, 15:41
Керра, очевидно, нет преобразования из Vector<long> в Vector<float>.
0
 Аватар для DiffEreD
1458 / 795 / 257
Регистрация: 21.06.2011
Сообщений: 1,740
Записей в блоге: 2
02.11.2014, 16:22
Лучший ответ Сообщение было отмечено MayaNash как решение

Решение

Исправил так что бы компилилось, логику работы не проверял:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
#include <iostream>
 
template<typename T, typename Allocator = std::allocator<T>>
class Vector: public std::vector<T, Allocator>
{
   using basic = std::vector<T, Allocator>;
public:
   using basic::basic;
   using basic::operator =;
 
   T average() { return std::accumulate(this->begin(), this->end(), T())/this->size(); }
   Vector distances(float point);
};
 
template<typename T, typename Allocator>
Vector<T, Allocator> Vector<T, Allocator>::distances(float point)
{
    Vector<T, Allocator> res;
    for (int i = 0; i < this->size(); i++)
        res.push_back(abs(this->at(i)-point));
    return res;
}
 
 
int main()
{
   using namespace std;
 
   int n;
   Vector<long> a;
   Vector<long> dist;
   long tek;
   float min = 10e6, max = 0, middle;
   const float E = 0.000001;
 
   cin >> n;
   for (int i = 0; i < n; i++)
   {
      cin >> tek;
      a.push_back(tek);
      if (tek < min)
         min = tek;
      if (tek > max)
         max = tek;
   }
 
   while (abs(max-min) > E)
   {
      middle = (max + min)/2;
      dist =  a.distances(middle);
   }
 
}
Добавлено через 3 минуты

Не по теме:

я неправильно написал - мы не наследуем конструктор и оператор, а поднимаем их в области видимости наследника (как то так)



Добавлено через 29 минут
Можно было бы еще добавить шаблонный опратор для присвоения обектов разных типов:
C++
1
2
3
4
5
template <typename U, typename OtherAllocator = std::allocator<U>>
   Vector & operator =(const Vector<U, OtherAllocator>& other) {
      this->assign(other.begin(), other.end());
      return *this;
   }
1
 Аватар для MayaNash
1296 / 470 / 151
Регистрация: 24.08.2011
Сообщений: 2,249
02.11.2014, 16:33  [ТС]
DiffEreD, и как это туда добавить? в смысле как дописать шаблоны?
0
 Аватар для DiffEreD
1458 / 795 / 257
Регистрация: 21.06.2011
Сообщений: 1,740
Записей в блоге: 2
02.11.2014, 16:37
Вставить в класс, в public.
0
 Аватар для MayaNash
1296 / 470 / 151
Регистрация: 24.08.2011
Сообщений: 2,249
02.11.2014, 16:40  [ТС]
я пыталась - ругается "error C4519: аргументы шаблона по умолчанию можно использовать только в шаблоне класса"
0
 Аватар для DiffEreD
1458 / 795 / 257
Регистрация: 21.06.2011
Сообщений: 1,740
Записей в блоге: 2
02.11.2014, 16:57
Код рабочий: http://ideone.com/Su9aZE
0
 Аватар для MayaNash
1296 / 470 / 151
Регистрация: 24.08.2011
Сообщений: 2,249
02.11.2014, 19:31  [ТС]
а в ms vs 2010 express куча ошибок(
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,224
02.11.2014, 21:42
Во-первых, шаблонные аргументы по умолчанию для шаблонов функций - это свойство С++11. Компиляторы, не поддерживающие С++11 в полном объеме компилировать это не будут. К C++11 относится и

C++
1
using basic = std::vector<T, Allocator>;
Во-вторых, в данном случае шаблонный аргумент по умолчанию не нужен. Выкосите его нафиг, и все будет компилироваться и в более старом компиляторе.

C++
1
2
3
4
5
template <typename U, typename OtherAllocator>
   Vector & operator =(const Vector<U, OtherAllocator>& other) {
      this->assign(other.begin(), other.end());
      return *this;
   }
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
02.11.2014, 21:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Не могу перегрузить [] в производном классе
Не могу перегрузить оператор в производном классе class_arr.cpp #include &lt;iostream&gt; #include &quot;IntArray.h&quot; ...

Переопределение виртуальной функции в производном классе
Здравствуйте, я столкнулся с проблемой при переопределения виртуальной функции в производном классе. Код: class dist { // base ...

Наследование. Очистка памяти в производном классе
Создаю базовый класс ParentClass, содержащий в качестве объекта массив (выделяется динамический массив в зависимости от указанного...

Запрет на использование функции в производном классе
Имеется class List представляющий двунаправленный список, с реализованными виртуальными методами splice(...), merge(...), push_back(...),...

Инициализация в производном классе переменной из базового класса
Привет подскажите пожалуйста, как правильно реализовать такое. Есть член переменная базового класса которая инициализируется в нем через...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru