Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.62/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.62
14 / 14 / 13
Регистрация: 14.02.2013
Сообщений: 787

Установка библиотеки png++ Windows Code::Blocks

03.11.2014, 22:29. Показов 2688. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, подскажите пожалуйста как установить png++ в Windows, Code::Blocks ?
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
03.11.2014, 22:29
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка библиотеки graphics.h в Code::Blocks
Всем привет! Я работаю в CodeBlock когда пишу #include<graphics.h> все время выдает ошибку. Подскажите пожалуйста в чем дело!

Подключение библиотеки audiere C++ Code Blocks
Скачала архив (приложила его). Распаковала. Что делать дальше? Куда и что надо распихать? Заранее спасибо.

Подключение библиотеки winpcap в Code Blocks
Скачал WinPcap 4.1.2 Developer's Pack. Установил Version 4.1.3 Installer for Windows Driver +DLLs. В project build options>link...

2
 Аватар для Alexandr_1982
191 / 90 / 33
Регистрация: 04.11.2013
Сообщений: 473
Записей в блоге: 4
03.11.2014, 23:17
Лучший ответ Сообщение было отмечено tdo22 как решение

Решение

Здравствуйте, подскажите пожалуйста как установить png++ в Windows, Code::Blocks ?
Во вложении файл. Его можно вставлять в ваш проект и использовать. В нем png++, libpng. Вроде бы компилируется и MS VC и G++ (Mingw)
Вложения
Тип файла: 7z png++.7z (283.1 Кб, 79 просмотров)
1
14 / 14 / 13
Регистрация: 14.02.2013
Сообщений: 787
03.11.2014, 23:22  [ТС]
Вроде все нормально. Скомпилировался без ошибок. Большое Спасибо !
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
03.11.2014, 23:22
Помогаю со студенческими работами здесь

Code::Blocks добавление библиотеки в ликер
У меня такая проблема компилятор выдает ошибку undefined reference to `TextOutA@20' на одном форуме нашел что нужно добавить библиотеку...

Создание статической библиотеки в MinGw(code::blocks)
Вопросы: 1. почему создаётся main.с , а не .cpp. Хочется писать на с++ 2. почему нет никаких .h файлов.как мне потом написать #include...

Установка Code Blocks
Не могли бы вы помочь верно поставить программку кодблокс со всеми библиотеками\компиляторами, пожалуйста. Если похожая тема есть,...

Установка FLTK и работа с ней в Code::Blocks
В одном из постов моей прошлой темы прозвучали слова об использовании FLTK "для старта в кнопочкоделании", и я решил прислушаться к...

Code::Blocks 10.05. Windows. No such or directory.
Ребята, здравствуйте... Начал искать себе компилятор для программирования с среде Windows. Свой выбор остановил на IDE Code::Blocks. Вроде...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru