Создание статической библиотеки в MinGw(code::blocks)10.07.2013, 01:00. Показов 10280. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Вопросы:
1. почему создаётся main.с , а не .cpp. Хочется писать на с++ 2. почему нет никаких .h файлов.как мне потом написать #include "my_static_lib.h" ну и пока эти вопросы (начальные ) не решены, мне не помогли та туча мануалов, что есть в сети
0
|
|
| 10.07.2013, 01:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Как добиться возможности компилить с поддержкой нового стандарта в Code Blocks (MinGW)?
|
| 10.07.2013, 01:16 | |
|
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||
| 10.07.2013, 01:17 | ||
|
0
|
||
| 10.07.2013, 01:26 [ТС] | ||||||
|
gray_fox, посмотрите на это безобразие: 'for' loop initial declarations are only allowed in C99 mode|
0
|
||||||
|
What a waste!
1610 / 1302 / 180
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 2,733
|
|
| 10.07.2013, 01:34 | |
|
soican, это значит С-компилятором компилируете, так ему (компилятору) должно быть всё равно, какое там расширение...
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||
| 10.07.2013, 01:52 | ||
|
1
|
||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 10.07.2013, 01:59 | |
|
Работает.
1
|
|
| 10.07.2013, 02:28 [ТС] | |||||||||||
|
так...первую проблему с main.c решили, но!!!не смотря на такие вот действия, SampleAddInt остается не видным для главного файла,куда эта библиотека подгружается
0
|
|||||||||||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||
| 10.07.2013, 02:37 | ||
|
1
|
||
| 10.07.2013, 02:54 [ТС] | ||||||
|
я думал, что никогда не разберусь) шлю лучи респекта и благодарности
объявил,
Теперь выхожу на следущий уровень - понять и сделать так, чтоб я просто писал #include <моя библиотека.h> и без всяких прототипов(я вообще конечно дерзко замахнулся,сегодня пол 5 только узнал, что есть статические библиотеки)
0
|
||||||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||
| 10.07.2013, 03:04 | ||
|
0
|
||
| 10.07.2013, 12:22 [ТС] | |
|
я имел ввиду, как подключается boost например #include <boost/thread.hpp> и подключил в линкер C:\Boost_1_54\lib\libboost_thread.a и ещё добавил в search directories C:\Boost_1_54\include\ и C:\Boost_1_54\lib
Я хочу понять, на чем основано такое подключение, и возможно использовать такое по необходимости
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 10.07.2013, 12:32 | |
|
Это другое дело. Но вы то же самое делаете в Code::Blocks. Осталось только прототипы функций, которые в библиотеке, поместить в отдельный .h файл и подключать, где нужно (например, в main()), как это делается и со стандартными библиотеками.
0
|
|
| 10.07.2013, 12:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Подключение библиотеки audiere C++ Code Blocks Ошибка библиотеки graphics.h в Code::Blocks Code::Blocks добавление библиотеки в ликер
Создание статической библиотеки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|