Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.10.2014
Сообщений: 18

Из сыновей, для каждого из которых известен отец, составить бинарное дерево

07.11.2014, 17:34. Показов 1334. Ответов 14
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Очень нужна помощь со следующей задачей:
Необходимо из сыновей, для каждого из которых известен отец, составить бинарное дерево.

Список:
main -
a main
p a
s p
t p
c main
b main
x b
y x
z y
w y
q a

Должно выйти вот так:

main
-a
--p
---s
---t
--q
-b
--x
---y
----z
----w
-c

Не понимаю, как это можно сделать при помощи бинарного дерева. Ведь тут у некоторых отцов больше 2х потомков
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
07.11.2014, 17:34
Ответы с готовыми решениями:

Бинарное дерево массив сыновей
Привет. Я написал дерево массива сыновей, но не вдупляю как его выводить в виде дерева, могу лишь вывести корень и сыновей каждого узла в...

Бинарное дерево (связный список "сыновей")
Здравствуйте, помогите, пожалуйста, с программой.Нужно реализовать бинарное дерево, представленное как (связный список...

Составить программу, реализуя заданное "дерево" через левых и правых сыновей
Составить программу, реализуя заданное "дерево" через левых и правых сыновей. В программе реализовать оператор RIGHT_SIBLING. Помогите...

14
5 / 3 / 1
Регистрация: 06.11.2014
Сообщений: 33
07.11.2014, 19:14
Ну бинарное вроде и не составишь, надо, думаю, поругаться в ответ.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.10.2014
Сообщений: 18
07.11.2014, 19:29  [ТС]
Цитата Сообщение от КамазПодарков Посмотреть сообщение
Ну бинарное вроде и не составишь, надо, думаю, поругаться в ответ.
Нет, я знаю, как будет выглядеть структура такого дерева (ну бинарного), но не знаю, как его реализовать на уровне языка.
принцип такой:

Переход на уровень вниз заменяем на переход по левой ветви, а переход по одному уровню - по правой
Миниатюры
Из сыновей, для каждого из которых известен отец, составить бинарное дерево  
0
5 / 3 / 1
Регистрация: 06.11.2014
Сообщений: 33
07.11.2014, 19:33
Hanja, задачу уточните, тогда. Вдруг вообще можно ребра нарисовать никак не связанными с начальными
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.10.2014
Сообщений: 18
07.11.2014, 19:35  [ТС]
Цитата Сообщение от КамазПодарков Посмотреть сообщение
Hanja, задачу уточните, тогда. Вдруг вообще можно ребра нарисовать никак не связанными с начальными
Трассировка программы, не содержащей рекурсивных
вызовов и повторяющихся имен процедур, распечатана в виде
списка выполняемых процедур. Процедура попадает в список, если
к ней произошло обращение из вызывающей процедуры либо возврат
управления из вызванной ей процедуры. Структура программы
такова, что каждая вызываемая процедура вложена в вызывающую
ее процедуру. Начало и окончание программы должны быть в
головной процедуре. Построить и выдать дерево
вызовов процедур.
0
5 / 3 / 1
Регистрация: 06.11.2014
Сообщений: 33
07.11.2014, 19:46
А в чем вопрос? Надо создать небинарное дерево, а потом написать алгоритм, про который вы говорите, получить бинарное.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.10.2014
Сообщений: 18
07.11.2014, 19:47  [ТС]
Цитата Сообщение от КамазПодарков Посмотреть сообщение
А в чем вопрос? Надо создать небинарное дерево, а потом написать алгоритм, про который вы говорите, получить бинарное.
ну тогда я совершенно не понимаю, как это сделать.
0
5 / 3 / 1
Регистрация: 06.11.2014
Сообщений: 33
07.11.2014, 21:21
В списке же вершины по порядку идут?
Я бы делал так:
Деревья вообще реализовывать не надо.
1) Считываете все вершины кладете в map пары вида (х, х) для каждой вершины.
http://www.cplusplus.com/reference/map/map/
map - это множество пар, используется для задания отображения.
2) Проходите по списку, обрабатываете каждый элемент следующим образом:
если идет вершина a с родителем b, то в ответ записываете вершину a с родителем map[b], при этом в самом mape меняете пару (b, x) на (b,a).
В итоге у вас получится список вершин с родителями для модифицированного дерева. В каком виде его надо выводить - решайте сами.

Добавлено через 5 минут
Основная идея вот в чем: у вас сначала идет
a main, значит родителем a в ответе будет main
Но когда вы доходите до следующего потомка main'a вам его уже надо к a пристыковывать. То есть map показывает к кому надо пристыковывать. Может слегка глючный алгоритм я предложил, проверьте.
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12943 / 6810 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,234
07.11.2014, 21:24
Цитата Сообщение от Hanja Посмотреть сообщение
Не понимаю, как это можно сделать при помощи бинарного дерева. Ведь тут у некоторых отцов больше 2х потомков
Любое корневое дерево однозначным образом представимо в виде бинарного дерева через следующую элементарную трансформацию:

Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
отец --+----+----+
  |    |    |    |
  v    v    v    v
сын1 сын2 сын3 сын4
  |
  v
внук1
 
отец 
  | 
  |
  v  
сын1 --> сын2 --> сын3 --> сын4
  |
  |
  v
внук1
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.10.2014
Сообщений: 18
07.11.2014, 23:27  [ТС]
Цитата Сообщение от TheCalligrapher Посмотреть сообщение
Любое корневое дерево однозначным образом представимо в виде бинарного дерева через следующую элементарную трансформацию:

Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
отец --+----+----+
  |    |    |    |
  v    v    v    v
сын1 сын2 сын3 сын4
  |
  v
внук1
 
отец 
  | 
  |
  v  
сын1 --> сын2 --> сын3 --> сын4
  |
  |
  v
внук1
Об этом я сказал выше, приложив картинку. Все равно спасибо. Но мне именно и нужна помощь с функциями для такого дерева
0
5 / 3 / 1
Регистрация: 06.11.2014
Сообщений: 33
07.11.2014, 23:29
Hanja, с ним потом что-то надо сделать или просто вывести?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.10.2014
Сообщений: 18
08.11.2014, 00:04  [ТС]
Цитата Сообщение от КамазПодарков Посмотреть сообщение
Hanja, с ним потом что-то надо сделать или просто вывести?
просто вывести
0
5 / 3 / 1
Регистрация: 06.11.2014
Сообщений: 33
08.11.2014, 00:15
Hanja, Ну тогда мое описание алгоритма должно помочь.
Заводите два std::list'а (входные данные и ответ), std::map, читаете, что это такое и с чем их едят, реализуете простые операции с ними, придумываете, как вывести ответ и все)
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.10.2014
Сообщений: 18
09.11.2014, 20:22  [ТС]
Есть список отцов, для каждого отца перечислены все сыновья. Как по этим данным составить дерево? Прошу, помогите

Т.е:
0: 1,6,7
1: 2,5
2: 3,4
3: -
4: -
5: -
6: -
7: 8
8: 9
8: 10,11

Должно получится:

0
*1
**2
***3
***4
**5
*6
*7
**8
***9
****10
****11

Очень нужна помощь, в голову ничего не идет... С деревьями работаю впервые
0
4949 / 2289 / 287
Регистрация: 01.03.2013
Сообщений: 5,991
Записей в блоге: 32
09.11.2014, 20:29
Выбираете любой понравившийся формат данных, позволяющий хранить деревья - в STL обязательно что-то должно быть, я бы просто на сишных указателях написал. Далее заполняете (конструируете) ваше дерево по данным из файла. И наконец, выводите его на печать в показанном виде, рекурсивно проходя его.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.11.2014, 20:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Исходное бинарное дерево превратить в бинарное дерево поиска, при этом сохранив его структуру
Помогите, не могу понять!( Нужно исходное бинарное дерево превратить в бинарное дерево поиска, при этом сохранив его структуру. вот...

Составить программу, реализуя заданное "дерево" через левых и правых сыновей. В программе реализовать оператор RIGHT_SIBLING
Составить программу, реализуя заданное "дерево" через левых и правых сыновей. В программе реализовать оператор RIGHT_SIBLING. Помогите...

Преобразовать идеальное бинарное дерево в бинарное дерево поиска
Всем привет, я создал идельное бинарное дерево и написал к нему функции. Как мне теперь можно преобразовать его в бинарное дерево поиска?...

Составить программу, которая создает из множества бинарное дерево
В деревьях мало чего понимаю, помогите написать прогу)) 1. Составить программу, которая создает из множества (37, 89, 10, 13, 56, 16,...

Бинарное дерево: вывести номера вершин у которых количество потомков в левом и правом поддеревьях различается
Всем доброго времени суток! Необходима помощь , или даже советы в реализации задачи. Нужно создать бинарное дерево , ввод чисел в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
15
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru