С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.89
Заблокирован

Как лучше копировать память, обмениваться указателями и т.д. при работе с кучей динамических библиотек (DLL) ?

10.11.2014, 12:36. Показов 2123. Ответов 18
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет!
Вот есть много DLL-к, каждая работает со своей внутренней динамической памятью, а так же есть необходимость работать с объектами в одной библиотеке, созданными динамический в другой... Ну то есть из одной DLL передаю указатель на память другой DLL.
Сто раз уже натыкался на то, что типа для DLL-к использование new/ delete не подходит, т.к. если я в одной DLL создам объект посредствам new, в другой DLL я его ен смогу удалить delete-ом ...
Возьмём конкретный пример:
1. В одной DLL создаётся какой - то экземпляр класса посредствам new
2. Указатель на этот объект передаётся в другую DLL
3. В этой другой DLL из п.2 производятся какие - то действия с этим объектом
4. После всех действий из п.3 необходимо освободить память из под объекта из п.1, то есть удалить его.

Вот через что лучше обмениваться памятью ?

DLL - я взял для сокращения, так что не обязательно привязываться к Windows, ибо софт - кроссплатформенный.
Знаю, что именно для Windows есть решение - HeapAlloc / HeapFree. Но хотелось бы узнать о каком - то кроссовом решение для этих целей.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
10.11.2014, 12:36
Ответы с готовыми решениями:

Создание динамических библиотек DLL С++
Помогите реализовать на С++ : Розробити динамічно завантажувану бібліотеку, котра використовує функцію, що виводить отриманий параметр...

Ручное подключение динамических библиотек dll
Всем привет! Подскажите пожалуйста, как руками (то есть не через файл Windows.h) подключить dll библиотеку (пусть будет user32.dll) и...

Попытка чтения или записи в защищенную память при работе с DLL, написанной на C++
Вылазиет вот такое исключение:Попытка чтения или записи в защищенную память. Это часто свидетельствует о том, что другая память повреждена....

18
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
10.11.2014, 13:01
Освобождай память в той же DLL где и выделял. Не вижу проблем.
0
Заблокирован
10.11.2014, 13:07  [ТС]
Цитата Сообщение от castaway Посмотреть сообщение
Освобождай память в той же DLL где и выделял
Не годиться!
Данный пример я взял чисто для обозначения проблемы. Ситуация может быть на много сложнее.
Но давайте всё таки разберём по косточкам пример, где в одной DLL выделяется память, далее указатель на неё передаётся в другую DLL, где эта память должна быть освобождена (удалена)

Добавлено через 39 секунд
Что мешает такому процессу?
0
Студент
 Аватар для MickeyBlueEyes
121 / 132 / 39
Регистрация: 07.04.2011
Сообщений: 503
10.11.2014, 13:24
Цитата Сообщение от -THE_MASTER666- Посмотреть сообщение
Что мешает такому процессу?
ос Тут нужен жесткий костыль.
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
10.11.2014, 13:34
-THE_MASTER666-, ты можешь воспроизвести эту проблему?
Не по вопросу: почему не годится? Это нормальная практика.
Допустим DLL экспортирует две функции:
obj * obj_create() и obj_release( obj * )
Первая выделяет память, вторая освобождает.
0
Заблокирован
10.11.2014, 13:40  [ТС]
Цитата Сообщение от MickeyBlueEyes Посмотреть сообщение
ос Тут нужен жесткий костыль.
На само деле меня это вопрос не особо колышит, т.к. я делаю всё на Qt, а там все через хитрый Piml и прайват классы, там таких проблем не возникает )))
Думал просто разузнать, как так сказать на чистом языке такое сделать

Добавлено через 5 минут
Цитата Сообщение от castaway Посмотреть сообщение
почему не годится?
Я сказал
Цитата Сообщение от castaway Посмотреть сообщение
Допустим DLL экспортирует две функции:
Не... Ну вот смотри, одна DLL-ка посылает сигнал другой DLL-ке, тело сигнала - допустим указатель на объект, то есть в каком - то месте, в функции, создался объект, послался и всё, функция в первой DLL-ке вышла за пределы видимости, ну просто закончился код функции. То есть в первой DLL--ке указатель на новый объект потерялся, теперь он есть только во второй. Во второй я его хочу удалить... И ты предлагаешь передавать другим сигналом этот указатель как бы в первую обратно для удаления что ли? Ну как - то это не по фен шую... А почему нельзя просто удалить во второй египетская туча ?
0
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
10.11.2014, 14:07
Можно использовать shared_ptr. Он в себе держит функцию-deleter, которая будет в адресном пространстве той либы, где он был создан. Т.е. вызывать явно не придется. Но тут нужно помнить, что такой указатель обязан быть удален до того, как dll будет выгружена из памяти, иначе - сегфолт.
Но я это говорю просто как вариант, ибо не знаю общепринятых паттернов управления памятью в таких случаях. Основное правило уже сказали - где выделяем, там и освобождаем.
1
Ушел с форума
Эксперт С++
 Аватар для Убежденный
16481 / 7444 / 1187
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 11,616
Записей в блоге: 1
10.11.2014, 14:08
Цитата Сообщение от -THE_MASTER666- Посмотреть сообщение
Знаю, что именно для Windows есть решение - HeapAlloc / HeapFree.
Не только.
Если память выделяется в одном модуле, а освобождается в другом, у них
должен быть общий аллокатор, а для этого (в Visual C++) достаточно
использовать ключ /MD(d) для обоих модулей.
1
19491 / 10097 / 2460
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,805
10.11.2014, 14:12
Цитата Сообщение от -THE_MASTER666- Посмотреть сообщение
И ты предлагаешь передавать другим сигналом этот указатель как бы в первую обратно для удаления что ли? Ну как - то это не по фен шую...
Вот дался тебе этот delete. Тебе предлагают на стороне другой dll вызывать вместо delete функцию из первой dll. Разницы в семантике - ноль. А работать будет корректно.

dll1:
C++
1
2
Obj * create(); // внутри new
void destroy(Obj *); // внутри delete
dll2:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
void some_fun() 
{
     Obj * obj = create(); // create из первой dll
 
     // делаем с obj что хотим
    
     destroy(obj); // destroy из первой dll
}
Все.
1
Заблокирован
10.11.2014, 14:25  [ТС]
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
destroy(obj); // destroy из первой dll
Ну это я понял, типа вместо привычного delete надо использовать функцию из первой dll, и не забыть об этом сказать всем 10-кам программистов, которые будут после моего ухода из фирмы пилить мой код

Цитата Сообщение от Убежденный Посмотреть сообщение
Если память выделяется в одном модуле, а освобождается в другом, у них
должен быть общий аллокатор
Но ведь если использовать new / delete, это же одинаковые алокаторы ... Почему именно они не подходят?

Цитата Сообщение от Убежденный Посмотреть сообщение
а для этого (в Visual C++) достаточно
использовать ключ /MD(d) для обоих модулей.
и можно свободно будет пользоваться new / delete? Просто я обычно MT использовал, чтоб вкомпилить редистрюбитивы VS в EXE

Добавлено через 36 секунд
Цитата Сообщение от 0x10 Посмотреть сообщение
Можно использовать shared_ptr.
хмм...надо подумать будет на досуге
0
Ушел с форума
Эксперт С++
 Аватар для Убежденный
16481 / 7444 / 1187
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 11,616
Записей в блоге: 1
10.11.2014, 14:32
Лучший ответ Сообщение было отмечено -THE_MASTER666- как решение

Решение

Цитата Сообщение от -THE_MASTER666- Посмотреть сообщение
Но ведь если использовать new / delete, это же одинаковые алокаторы ... Почему именно они не подходят ?
Да все просто. Представь: ты скомпилировал exe, у него свой аллокатор.
Дальше скомпилировал dll, у нее тоже свой аллокатор. Теперь ты в dll
создаешь объект (аллокатор Б), передаешь его в exe (там аллокатор А)
и просишь удалить. Аллокатор А не знает, как удалить объект, созданный
аллокатором Б. В итоге - AV и все такое. Но если использовать ключик
(волшебный!) /MD(d), аллокатор будет один, в msvcr(p).dll, и таких проблем
не возникнет.
2
19491 / 10097 / 2460
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,805
10.11.2014, 14:38
Цитата Сообщение от -THE_MASTER666- Посмотреть сообщение
об этом сказать всем 10-кам программистов, которые будут после моего ухода из фирмы пилить мой код
Это стандартная практика. Посмотри API каких-нибудь открытых проектов, так делают практически везде.
1
Заблокирован
10.11.2014, 14:51  [ТС]
Ok. Всем спасибо. Всё понял.

Добавлено через 5 минут
Точнее не всё понял
Цитата Сообщение от Убежденный Посмотреть сообщение
Дальше скомпилировал dll, у нее тоже свой аллокатор.
Что детально значит, "у неё тоже свой аллокатор" ? Ведь память то new выделяет одним и тем же способом и через всякие malloc-и... Может имеется ввиду, что у DLL другое виртуальное адресное пространство, и указатель на память в DLL при попытке использования его в ЕХЕ (для удаления) будет как бы не валиден, ну то есть указатель из DLL - это указатель на блок памяти в виртуальном пространстве DLL, а ЕХЕ такого адреса вообще может и не быть ну и тд ?
Если так, то как же тогда работает HeapAlloc ?
0
10.11.2014, 15:01

Не по теме:

Вы с Тарасом Атавиным не родственники?

0
10.11.2014, 15:03  [ТС]

Не по теме:

Цитата Сообщение от castaway Посмотреть сообщение
Вы с Тарасом Атавиным не родственники?
Не слышал о таком

0
19491 / 10097 / 2460
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,805
10.11.2014, 15:11
Цитата Сообщение от -THE_MASTER666- Посмотреть сообщение
Что детально значит, "у неё тоже свой аллокатор" ? Ведь память то new выделяет одним и тем же способом и через всякие malloc-и... Может имеется ввиду, что у DLL другое виртуальное адресное пространство, и указатель на память в DLL при попытке использования его в ЕХЕ (для удаления) будет как бы не валиден, ну то есть указатель из DLL - это указатель на блок памяти в виртуальном пространстве DLL, а ЕХЕ такого адреса вообще может и не быть ну и тд ?
Если так, то как же тогда работает HeapAlloc ?
HeapAlloc - это более низкий уровень, уровень ОС. Внутри же С\С++ runtime есть свой аллокатор, который использует уже функции ОС (HeapAlloc или еще что) для работы с памятью. Именно через этот аллокатор и работают "всякие malloc-и". Физически - это некая структура данных, которая осуществляет менеджемент памяти полученной от ОС, структура эта глобальная, поэтому когда runtime не один и тот же на оба модуля, то происходит ситуация:
Цитата Сообщение от Убежденный Посмотреть сообщение
Теперь ты в dll
создаешь объект (аллокатор Б), передаешь его в exe (там аллокатор А)
и просишь удалить. Аллокатор А не знает, как удалить объект, созданный
аллокатором Б. В итоге - AV и все такое.
Т.е. таких структур данных получается несколько (по одной на версию runtime линкуемых dll\exe), естественно они друг про друга не знают и память выделенная и зафиксированная в одной, не может быть освобождена с использованием другой. Вот и все.

Добавлено через 6 минут
Цитата Сообщение от -THE_MASTER666- Посмотреть сообщение
Ну это я понял, типа вместо привычного delete надо использовать функцию из первой dll
Более того, этот подход на самом деле хорош еще тем, что позволит использовать твою dll из других языков программирования. Если интерфейс оформлен в стиле С или как какой-нибудь COM, то это сильно облегчает задачу такого использования. Если же ты будешь требовать ключей /MD от клиентской части и от dll при сборке, и явного вызова delete на клиенте (exe), то намертво приколотишь свое решение не только к языку, но и к конкретной версии С++ runtime.
1
Заблокирован
10.11.2014, 15:16  [ТС]
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
не может быть освобождена с использованием другой.
Стоп, но использовать то я могу... верно?
1. Создал в DLL объект
2. Передал указатель на него в ЕХЕ
3. Там по этому указателю вызвал функцию этого объекта.

Я не могу удалять, т.к. объект был создан другой глобальной структурой , да ? Интересно, а как они в памяти называются, индекс же должен быть какой - то? Ну типа MY_EXE_GLOBAL_MEMORY_STRUCT_1 и MY_EXE_GLOBAL_MEMORY_STRUCT_2 ? )))))))

Добавлено через 58 секунд
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
то намертво приколотишь свое решение не только к языку, но и к конкретной версии С++ runtime.
это понял - так делать не буду
0
19491 / 10097 / 2460
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,805
10.11.2014, 15:18
Лучший ответ Сообщение было отмечено -THE_MASTER666- как решение

Решение

Цитата Сообщение от -THE_MASTER666- Посмотреть сообщение
Стоп, но использовать то я могу... верно?
Использовать можешь. Правда использование тоже разное бывает. Например копирование std::string из одного модуля в другой по значению неявно затрагивает аллокацию (и мы получаем те же проблемы).
Вообще этой проблемой в MS уже давно озаботились и придумали COM, хочешь максимально переносимое решение в рамках MS платформы - используй его.
1
Заблокирован
10.11.2014, 15:24  [ТС]
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
MS уже давно озаботились и придумали COM
Не..Я буду использовать Qt и
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Более того, этот подход на самом деле хорош еще тем, что позволит использовать твою dll из других языков программирования. Если интерфейс оформлен в стиле С или как какой-нибудь COM, то это сильно облегчает задачу такого использования. Если же ты будешь требовать ключей /MD от клиентской части и от dll при сборке, и явного вызова delete на клиенте (exe), то намертво приколотишь свое решение не только к языку, но и к конкретной версии С++ runtime.
Всем спасибо ещё раз !
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
10.11.2014, 15:24
Помогаю со студенческими работами здесь

Как избавиться от * и . при работе с указателями?
Сразу приведу пример: #include <stdio.h> struct struct5 { int* value; }; struct struct4 { struct5* s5; };

Как лучше обмениваться данными между потоками
Возникла такая проблема. Есть форма. Я создаю новый поток, который что-то там делает, и иногда должен передавать результаты работы в мою...

Сортировка кучей с указателями
Доброго времени суток. Есть задание реализации функции, которая сортирует массив чисел (например, вектор) по методу кучи. В качестве...

Быстродействие программы при использовании статических и динамических библиотек
Всем привет! Понимаю, что вопрос простой... но не могу, не получить экспертного мнения. Правильно ли я понимаю, что программы, которые...

Как изменить место создания dll-библиотек в своём проекте при компиляции
Здравствуйте, возник вопрос. В моём решении используются dll-библиотеки. Все они как обычно подключены через референсы. При компиляции...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
19
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её. Последовательность действий:. . .
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение. И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий. До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop? Ниже её машинный перевод. После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru