|
117 / 121 / 42
Регистрация: 25.08.2012
Сообщений: 1,294
|
|
Морской бой. С чего начать?11.11.2014, 14:57. Показов 5810. Ответов 49
Метки нет (Все метки)
Хочу написать игру. И не консольную, а с красивым графическим интерфейсом: плавные анимации, иконки, поле красивое... Проблем в написании механики нет, но как воплотить графические грезы? Я долгое время пытаюсь понять, как пишут нормальные красивые игры. До сих пор имел дело только с консольными приложениями.
Что вообще нужно учить и с помощью чего писать? Догадываюсь, что понадобится WinApi (окошко-то создать нужно), но ведь графическую часть нужно будет чем-то другим описывать. Пожалуйста, киньте проверенный и понятный (ну или хотя бы написанный грамотно) туториал или книгу по первому и второму (имею в виду графическую библиотеку, если она тут нужна). Заранее спасибо!
0
|
|
| 11.11.2014, 14:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
49
Морской бой=) морской бой Морской Бой |
|
99 / 70 / 13
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 463
|
|
| 09.09.2015, 22:10 | |
|
0
|
|
| 09.09.2015, 22:30 | ||
|
Я видел, как интересно один человек змейку реализовал на OpenGL. Мне очень понравилась атмосфера и идея. Как вам?
0
|
||
|
99 / 70 / 13
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 463
|
|
| 09.09.2015, 22:40 | |
|
ехе не смогу скинуть, так как на старой ОС компилировал, там был у меня ОГЛ. А сейчас скомпилировать не смогу.
Остались только исходные коды. Добавлено через 1 минуту http://rghost.ru/85CQcHtzF Добавлено через 1 минуту Компилировал в VS2010, VS2013. С компиляцией в Release может возникнуть проблема. Уже не помню с чем связана, но решалась легко. Добавлено через 4 минуты Как соберешь - отпишись, самому аж интересно.
2
|
|
| 09.09.2015, 22:52 | ||
|
0
|
||
|
99 / 70 / 13
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 463
|
||
| 09.09.2015, 23:25 | ||
|
https://www.cs.csustan.edu/~rs... stall.html
Добавлено через 4 минуты Там же на сайте opengl.org берешь тот архив, о котором говорится в HowToInstall Добавлено через 4 минуты Но я Вам сразу скажу, в этой сфере без знания английского, никуда. Я вот его плоховато знаю. Со временем подтяну. Поэтому толком читать литературу не мог. Хотя эта тематика очень интересна, особенно написание своего движка. Что касается литературы - книги по DirectX и OpenGL выходят на английском, а переводят их лет чрез 10 только, когда эти версии библиотек уже устаревают. Поэтому, без английского никак.
1
|
||
|
70 / 64 / 40
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 265
|
||
| 09.09.2015, 23:28 | ||
exe + dll PS: Рябят, запустится только под x64 - пока нет возможности перекомпилить для x86
2
|
||
|
99 / 70 / 13
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 463
|
|
| 09.09.2015, 23:32 | |
|
Все таки собрали
0
|
|
|
70 / 64 / 40
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 265
|
|
| 09.09.2015, 23:33 | |
|
0
|
|
| 09.09.2015, 23:34 | |
|
Я выиграл! Мне понравилось!
smartpointer, спасибо за сборку!
0
|
|
|
99 / 70 / 13
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 463
|
||
| 09.09.2015, 23:36 | ||
|
Но там кстати баг есть. Иногда функция, отвечающая за выстрел робота, иногда уходит в бесконечный цикл.
Я в свое время так и не разобрался с ней ![]() Поэтому кому интересно, можете прикрутить туда свою функцию, чтобы работало по Вашему. Добавлено через 1 минуту У меня в универе задолженностей полно, надо все разгребать. Как справлюсь, давай, не проблема, что-нибудь попробуем. А пока я занят вот этим: https://github.com/ANDR-ASCII/Crawler
0
|
||
| 09.09.2015, 23:36 | |
|
Морской бой Морской Бой Морской бой C++ Морской бой Морской Бой на C++ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Нейтральные знания ..., ... чистая наука. Пока что-то проходит модерацию на Хабре, стоит развить мысль ...
Hrethgir 20.07.2026
К таким радикальным взглядам я конечно в той публикации не приходил, но чтобы скоротать вечер, решил углубиться немного.
1. Почему показания термометра заряжены целью?
Цель заложена в самом. . .
|
Установка нескольких штампов электронной подписи в строго определенных местах файла docx
ВладимирСамохин 19.07.2026
(В!) Работа с Электронной подписью - это неотъемлемая часть современного документооборота. Но что делать, если нужно поставить несколько штампов электронной подписи в строго определенных местах. . .
|
сукцессия 35. Научная статья о проделанной работе
anaschu 19.07.2026
Написал в формате латекс и пдф
|
Вангую, что это не пройдёт модерацию, и на неделе я запущу свой сервер.
Hrethgir 19.07.2026
Эта публикация сейчас в песочнице и ждёт приглашения.
https:/ / habr. com/ ru/ sandbox/ 295048/
По ссылке 403. Не очень информативно такую ссылку постить.
Запись от Usaga размещена Сегодня в 06:46 . . .
|
|
сукцессия 33. открытые вопросы от клауде
anaschu 19.07.2026
"Что накопилось за эту часть А — тринадцать правок, из которых шесть пришли из ваших вопросов и каждая оказалась реальной ошибкой, а не калибровкой: односторонний симбиоз, отсутствующий листопад,. . .
|
32 сукцессия
anaschu 19.07.2026
сукцессия 28‑мерное ядро стабилизировано
Коллеги, фиксирую разбор инженерных правок и их изоморфную проекцию на экономику, меметику и половой отбор. Модель теперь не «подкручивает» сходимость —. . .
|
сукцессия 31: модель микоризы - это модель ещё нескольких явлений, социальных и экономических
anaschu 18.07.2026
Теория «Всего»: апдейт v1. 1. 2 — 28‑мерное ядро стабилизировано
Коллеги, фиксирую разбор инженерных правок и их изоморфную проекцию на экономику, меметику и половой отбор. Модель теперь не. . .
|
сукцессия 30. Массив проверяющих друг друга моделей
anaschu 18.07.2026
Архитектура сети взаимопроверяющих моделей микоризной сукцессии (v2. 0)
Развитие тензорного ОДУ-ядра и создание кросс-платформенного калибровочного полигона
Уважаемые коллеги!
В продолжение. . .
|