Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.05.2014
Сообщений: 5

Наследование С++

13.11.2014, 21:26. Показов 719. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть базовый клас Data. Клас person наследует Data . Клас waiter наследует класы person и Data . Нужно перегрузить операцию вывода для последнего класа, но компилятор выдает ошыбку, что доступ к дате не является однозначным. Помоготе исправить, пожалуйста.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
#include<iostream>
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
#include <fstream>
using namespace std;
 
class Data
{
int year, month, day;
public:
    int pday(){ return day; }
    int pmonth(){ return month; }
    int pyear(){ return year; }
    Data() : year(2000), month(10),day(10){};
    Data(int d, int m, int y): year(y), month(m), day(d){};
    ~Data(){};
 
};
class person : public Data{
 char *Fname, *Lname;
public:
    char* tfname(){ return Fname; }
    char* tlname(){ return Lname; }
 
    
    person():Data(){
        Fname = new char[strlen("Petrov") + 1];
        strcpy(Fname, "Petrov");
        Lname = new char[strlen("Ivan") + 1];
        strcpy(Lname, "Ivan");
    };
    person(char*fnam, char*lnam, int d0, int m0, int y0) :Data(d0, m0, y0){
        Fname = new char[strlen(fnam) + 1];
        strcpy(Fname, fnam);
        Lname = new char[strlen(lnam) + 1];
        strcpy(Lname, lnam);
    };
    ~person(){
        delete[]Fname;
        delete[]Lname;
    };
 
};
class waiter : public person,public Data{
public:
    waiter() :person(), Data(){};
    waiter(char* fnam, char*lnam, int d0, int m0, int y0, int dz, int mz, int yz) :person(fnam, lnam, d0, m0, y0),Data(dz,mz,yz){
    };
    
    ~waiter(){};
 
friend ostream & operator << (ostream & out, waiter & t){
        out<< "Официант:" << endl<< "Дата рождения " << t.person::pday() << '.' << t.person::pmonth() << '.' << t.person::pyear() 
                             << " Имя " << t.person::tfname() << " Фамилия " << t.person::tlname()
                            << " Дата зачисленния " << t.waiter::pday() << '.' << t.waiter::pmonth() << '.' << t.waiter::pyear() << endl;
        return out;
    };
};
 
void main(){
setlocale(0, "RUS");
waiter op;
cout<<op;
_getch();
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
13.11.2014, 21:26
Ответы с готовыми решениями:

Заменить наследование классов на наследование интерфейсов
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;assert.h&gt; using namespace std; int people_on_base = 100; int vehicles_on_base = 100; double...

Наследование шаблоном шаблона (наследование конструктора)
Всем привет! Думаю, что эта тема хоть и касается общих вопросов программирования, но будет уместна в данном разделе т.к. у различных...

Наследование интерфейса и наследование реализации
Начал читать книгу GoF и сразу же в предисловии попал в тупик. Чем отличается наследование интерфейса от наследования реализации? Что такое...

2
 Аватар для SummerRain
328 / 327 / 92
Регистрация: 16.12.2012
Сообщений: 544
13.11.2014, 21:33
Что бросается сразу в глаза - персона не должна наследоваться от даты. Используйте вместо наследования композицию. Просто добавьте для класса person член Data bday;
А потом уже наследуйте официанта только от персоны. Так будет логически правильнее и все проблемы множественного наследования должны исчезнуть.
0
118 / 118 / 41
Регистрация: 14.12.2013
Сообщений: 352
13.11.2014, 22:18
Разумеется,ведь в классе содержится два объекта Data.Можно просто унаследовать класс Person,который в себе уже будет содержать данные из Data.

Добавлено через 10 минут
Но,разумеется,наследовать person от data - неправильно.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.11.2014, 22:18
Помогаю со студенческими работами здесь

Наследование С# , наследование полей
В классе есть приватное ПОЛЕ . Мне нужно использовать его в классе потомке . Можно это не сделать не делая поле публичным .

Наследование от IEnumerator<T>: как предотвратить наследование IEnumerator
Создаю перечислитель и наследую от IEnumerator&lt;T&gt;, а он, зараза, наследует IEnumerator (который без типа). И в итоге он требует от меня...

Наследование
int main() { setlocale(LC_ALL, &quot;RUS&quot;); Stud FIRST_TRY; FIRST_TRY.set(); exam(FIRST_TRY); FIRST_TRY.get(); ...

Наследование
Подскажите как получить доступ к полю базового класса при таком примере class A { public int i; public A(int...

Наследование
Реализовать наследование классов квартиры,этаж,подъезд,дом


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru