|
2 / 2 / 0
Регистрация: 14.11.2014
Сообщений: 23
|
||||||
Посчитать, что выведет программа14.11.2014, 11:05. Показов 1270. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
| 14.11.2014, 11:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Что выведет программа?
Что выведет данная программа? |
|
118 / 118 / 41
Регистрация: 14.12.2013
Сообщений: 352
|
|
| 14.11.2014, 11:11 | |
|
0
|
|
|
Вездепух
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,221
|
|
| 14.11.2014, 11:12 | |
|
Во-первых, это бессмысленный обрывочный набор символов. Во-вторых, среди этих обрывков нет ничего, что напоминало бы "вывод" чего-либо куда-либо. В третьих, такие вещи как 'sizeof x' не имеют конкретных значений.
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 14.11.2014
Сообщений: 23
|
|
| 14.11.2014, 11:14 [ТС] | |
|
a=(y>k)?y:k;
Добавлено через 14 секунд a=(y>k)?y:k
0
|
|
|
118 / 118 / 41
Регистрация: 14.12.2013
Сообщений: 352
|
||
| 14.11.2014, 11:21 | ||
|
ну, а так, если считать размер int = 4, то выведется 0, если привести все это коду, который компилятор c++ схавает.
0
|
||
|
Вездепух
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,221
|
|
| 14.11.2014, 12:06 | |
|
Ан нет, все не так очевидно... Добавлено через 8 минут Для платформ с 'sizeof(int) >= 2' левая часть это ((y + 0x4) > 5) & ((03 + k) > 4), где k == 3 и y >= 2 (6 > 5) & (6 > 4) 1 & 1 = 1 Отсюда вытекает истинность || и заведомый 0 в 'b' Однако для более экзотической платформы с 'sizeof(int) == 1' получим ложь в левой части ||. Тогда все зависит от 'a + 5 < 3', а это ложно, так как 'a == 3' в этом случае. На такой платформе 'b' будет равно 1. Таким образом задача не имеет однозначного решения.
0
|
|
| 14.11.2014, 12:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Что выведет программа при выполнении ? В каком случае данная программа выведет слово “Yes” ? В каком случае данная программа выведет слово ДА Что выведет приведенный код? скажите что значат %.2f, 4,8 что значат эти цифры и как оно выведет на экран Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|