Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
1 / 1 / 2
Регистрация: 13.12.2011
Сообщений: 81

Экземпляр в хедере. Обьект в меин. Функция в cpp модифицирует поле обьекта. Как сделать?

17.11.2014, 15:35. Показов 599. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как сделать что бы void modif() изменял значение поля hours для обьекта st2.

Есть 3 файла:
1.h
2.cpp
main.cpp

1.h
C++
1
2
3
4
5
class student{
public:
  int hours;
  void vs(int );
}
2.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
#include 1.h
void vs(int l){
   hours += l*hours;
  }
//Как модифицировать содержимое поля "hours" обьекта st2.
void modif(){
 st2.hours= 11;
}
main.cpp
C++
1
2
3
4
#include 1.h
student st1,st2;
st1.hours=10
st1.vs(5);
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.11.2014, 15:35
Ответы с готовыми решениями:

Ссылка на обьект не указывает на экземпляр обьекта
uses graphABC,ABCobjects; var avtG,vragG,bullet : pictureABC; z,g,q : integer; function svrag() : integer; begin if...

Проблема с ошибкой: ссылка на обьект не указывает на экземпляр обьекта
unit procedures1; uses graphABC,ABCobjects; var avtG,vragG,bullet : pictureABC; z,g,q : integer; function svrag() : integer; ...

Ссылка на обьект, не указывает на экземпляр обьекта при получении длины строки
Помогите плиз. Мне нужно при каждом проходе по циклу прибавлять к переменной длину строки: dlina += ss.Length; Но у меня выдает ошибку:...

5
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,533
Записей в блоге: 1
17.11.2014, 15:40
уточни, в чём сложность? В main.cpp st1,st2 это глобальные переменные?
если тебе типа нужно их видеть, объяви так же глобально
C++
1
extern student st1,st2;
Или не глобальные, а локальные?
В таком случае передавай указатель на них в требуемую функцию!
C++
1
2
3
void modif(student* baby){
  baby->hours= 11;
}
1
1 / 1 / 2
Регистрация: 13.12.2011
Сообщений: 81
17.11.2014, 15:47  [ТС]
Попробывал первым делом, перед тем как сюда писать:
в меин:
C++
1
extern student st1,st2;
В файле 2.cpp в фунцкии void modif()
C++
1
2
3
void modif(){
 st2.hours= 11;//Ошибка "идентификатор  st2 не определен"
}
Думаю, должны быть глобальными.
0
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,533
Записей в блоге: 1
17.11.2014, 15:55
Цитата Сообщение от i7otep9wka Посмотреть сообщение
Попробывал первым делом, перед тем как сюда писать:
в меин:
C++
1
extern student st1,st2;
В файле 2.cpp в фунцкии void modif()
C++
1
2
3
void modif(){
 st2.hours= 11;//Ошибка "идентификатор st2 не определен"
}
Думаю, должны быть глобальными.
какая-то каша в голове. Ты сначала б разобрался бы, как применяется extern - потом бы писал. extern требуется НЕ в main.cpp, a В файле 2.cpp
1
1 / 1 / 2
Регистрация: 13.12.2011
Сообщений: 81
17.11.2014, 16:10  [ТС]
Поскольку С++ позволяет выполнять раздельную компиляцию модулей для большой программы в целях ускорения компиляции и помощи управлению большими проектами, должны быть способы передачи информации о глобальных переменных файлам программы. Решение заключается в объявлении всех глобальных переменных в одном файле и использовании при объявлении в других файлах слова extern, как показано в таблице.
Мой косяк. Поправил в 2.cpp:
C++
1
2
3
4
extern student st2;
void modif(){
 st2.hours= 11;
}
Виводит
1>2.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""class student st2"
1>Z:\..\1.exe : fatal error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 1
0
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,533
Записей в блоге: 1
17.11.2014, 17:09
Цитата Сообщение от i7otep9wka Посмотреть сообщение
1>2.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""class student st2"
1>Z:\..\1.exe : fatal error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 1
и где у тебя объявляется class student st2?
Я ещё раз спрашиваю, почему ты вместо того, чтобы один раз прочитать про применение слова extern в какой-нибудь книжке поумнее, уже третий раз бьёшься головой об стену и пытаешься неправильно его применить?

короче, 1.h
C++
1
2
3
4
5
class student{
public:
  int hours;
  void vs(int );
};
2.cpp
C++
1
2
3
4
5
#include "1.h"
extern student st1,st2;
void modif(){
 st2.hours= 11;
}
main.cpp

C++
1
2
3
4
5
6
#include "1.h"
student st1,st2;
void modif();
int main(){
  modif()
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.11.2014, 17:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Ссылка на обьект не указывает на экземпляр обьекта в классе "Автомобиль"
выскакивает ошибка: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта! почему? помогите разобраться! public class Car { ...

Вывод свойства обьекта в поле репитера и ошибка "Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта"
Ошибка : ex.Message "Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта."string На странице обращаюсь к класу работающему с БД-беру...

Как сделать чтобы функция была видна из .cpp файла?
У меня есть 3 файла: main.cpp, 1.h, 1.cpp. Все делаю по книге, но получается так, что определение функции не видно из main().cpp ...

Как сделать уничтожение обьекта в Unity при касании другого обьекта
Делаю передвижение (Самостоятельное) объекта. Через transform.Translate. Теперь хочу, чтобы при прикосновении к другому объекту - этот...

Обьект поверх другого обьекта
Здравствуйте, вот такая проблемма. У меня есть RichEdit на форме, мне нужно поверх него положить картинку, но она рисуется позати. Тыщу раз...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru