Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.10.2014
Сообщений: 17

Release/Debug

22.11.2014, 14:14. Показов 1937. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! Пишу сложную расчётную программу. И мне важна скорость выполнения программы. И хотел бы проконсультироваться. Делал с помощью clock(). На debug мне программа выдавала, что выполняется за 140 мс. а как переключил на realise, стала показывать 9 мс. Удивила такая большая разница. Знаю что тупой вопрос, но как это возможно? И действительно ли это реальная скорость? Или программа может как то кэшироваться?
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
22.11.2014, 14:14
Ответы с готовыми решениями:

Debug и Release разница?
объяснить пожалуйста разница между Debug И Release? и почему после компиляции Debug->Dll fail 460kb а Release->17кб.

Release работает, Debug - ошибка
Подскажите, товарищи. Есть код (взял с форума) : #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include...

difference between debug and release MVS2010
Ума не приложу в какую сторону копать:read: Следующий фрагмент кода, в Дебаге работает совершенно верно, а в Релизе какие то ошибки ...

5
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
22.11.2014, 14:21
Без дополнительной отладочной информации получается быстрее. Так и задумано, что финальная программа будет Release.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.10.2014
Сообщений: 17
22.11.2014, 14:22  [ТС]
Да, но я просто не думал, что на столько быстрее. Получается в 15 раз быстрее!
0
Заблокирован
22.11.2014, 14:33
Так и должно быть)
1
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
22.11.2014, 14:40
Лучший ответ Сообщение было отмечено Убежденный как решение

Решение

Цитата Сообщение от Comp123 Посмотреть сообщение
Да, но я просто не думал, что на столько быстрее. Получается в 15 раз быстрее!
Это зависит очень сильно и от твоего исходного кода и от того какими инструментами ты пользуешься. В отладочном режиме нет оптимизации и добавлена куча отладочных проверок.

Современные компиляторы умные, сейчас они в состоянии не очень оптимальный код приводить к более оптимальному автоматически. Это может давать колоссально различающиеся результаты с включенной оптимизацией и без. Я не говорю, что именно у тебя код не оптимальный изначально, я говорю о том, что оптимизаторы действительно хороши в современных компиляторах, поэтому разница в производительности, объеме программы может быть и больше в иных случаях.

В общем, это нормально.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.10.2014
Сообщений: 17
22.11.2014, 14:49  [ТС]
Спасибо всем за ответы!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
22.11.2014, 14:49
Помогаю со студенческими работами здесь

Неопределенное поведение в Debug и Release
Писал программу для сложения больших чисел (в файле содержатся числа с количеством цифр от 1 до 30). При запуске через компилятор всё...

В чем разница между Debug and Release?
Какие действия выполняет debug в Visual studio и какие Release, в чем разница? Никогда не задавался этим фундаментальным вопросом, что...

Debug и Release сборки в Visual Studio
Я начал писать проект на c++ с использованием sfml. При сборке тестовой программы в версс debug потребление памяти составляет примерно 22...

Кодировка в режиме сборки Debug / Release
В проекте использую только Use Multi-Byte Character Set, то есть ASCII. В режиме сборки Debug все работает хорошо. Но, переключаясь на...

Разный результат работы функции в release и debug
Такая проблема. Есть программа, в которой объявляется переменная типа std::string. Ниже вызывается функция, реализованная в dll,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru