|
22 / 1 / 0
Регистрация: 25.10.2016
Сообщений: 36
|
||||||
Debug и Release сборки в Visual Studio07.05.2017, 14:36. Показов 2347. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Я начал писать проект на c++ с использованием sfml. При сборке тестовой программы в версс debug потребление памяти составляет примерно 22 Мб, а при сборке Release версии той же программы потребление памяти составляет уже 44 Мб. И вот вопрос: почему такая большая разница в памяти, с чем связано постепенное увеличение потребления памяти и почему в некоторых случаях при запуске debug-версии потребление памяти в самом начале - 22 Мб, а в некоторых - 44 Мб?
Вот сам код:
0
|
||||||
| 07.05.2017, 14:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 07.05.2017, 15:13 | |
|
Ну а сколько ты ожидал?
0
|
|
|
22 / 1 / 0
Регистрация: 25.10.2016
Сообщений: 36
|
|
| 07.05.2017, 15:18 [ТС] | |
|
nmcf, Чего? Ответа?
Добавлено через 55 секунд Всё, дошёл вопрос. Мне просто не понятно почему потребление памяти так сильно отличается?
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 07.05.2017, 15:26 | |
|
У тебя static или через dll?
0
|
|
|
22 / 1 / 0
Регистрация: 25.10.2016
Сообщений: 36
|
|
| 07.05.2017, 15:29 [ТС] | |
|
nmcf, dll подключаю, но в конфигурации SFML_DYNAMIC, иначе не комилируется
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 07.05.2017, 15:30 | |
|
Ну от самого SFML, наверное, и идёт такое потребление, если приложение ошибок не содержит.
0
|
|
|
22 / 1 / 0
Регистрация: 25.10.2016
Сообщений: 36
|
|
| 07.05.2017, 15:33 [ТС] | |
|
Так код то одинаковый. Неужели слово Release даёт +20 Мб? Я даже попробовал к Release подкдючить debug dll, но результат тот-же
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 07.05.2017, 16:03 | |
|
Обычно наоборот. Ты как запускаешь? Попробуй непосредственно из Проводника, без среды.
0
|
|
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||
| 07.05.2017, 16:03 | ||
|
Вот если расход памяти постоянно растет, тогда стоит бить тревогу. А десять мегабайт туда, десять мегабайт сюда, можно спокойно списывать на случайные флуктуации связанные с отражением света от кольц Сатурна.
1
|
||
|
22 / 1 / 0
Регистрация: 25.10.2016
Сообщений: 36
|
|
| 07.05.2017, 17:47 [ТС] | |
|
Renji, Вот именно, что он со временем потребление растет, сначала он достаточно быстро повышается примерно на 0,5 Мб, но со временем перестаёт расти.
nmcf, Попробовал. То-же самое
0
|
|
| 07.05.2017, 17:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Работа с Release в Visual Studio 2012 Как создать release проекта в MS Visual Studio? Visual Studio 2008 Release - версия приложения, не объявляется переменная Visual Studio и CodeIgniter конфигурации Relase/Debug Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|