|
6 / 6 / 0
Регистрация: 23.05.2013
Сообщений: 33
|
||||||
Программа в стиле ООП - ошибки26.11.2014, 00:20. Показов 822. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Ошибки:
0
|
||||||
| 26.11.2014, 00:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Из консольного проекта с++ переделать в стиле ООП с интерфейсом на QT
|
|
45 / 31 / 18
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 169
|
||||||
| 26.11.2014, 05:36 | ||||||
|
Насчет русского языка:
0
|
||||||
|
16 / 16 / 6
Регистрация: 03.11.2014
Сообщений: 72
|
|
| 26.11.2014, 06:50 | |
|
Нужен конструктор ввести чтобы при создании первого объекта класса его переменная List* next приравнивалась нулю тем самым создается пустой список а иначе в этой переменной будет храниться мусор и этот мусор будет хранить якобы адрес следующего элемента списка а это уже неправильно
0
|
|
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 23.05.2013
Сообщений: 33
|
|
| 26.11.2014, 14:30 [ТС] | |
|
не помогло !
Добавлено через 31 минуту Функция удаления работает правильно... просто первый элемент не удаляется. Но это я исправил Ошибка с русским
0
|
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
||||||
| 26.11.2014, 14:33 | ||||||
0
|
||||||
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 23.05.2013
Сообщений: 33
|
|
| 26.11.2014, 14:48 [ТС] | |
|
Не работает...
0
|
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 26.11.2014, 14:53 | |
|
УМВР.
Где код?
0
|
|
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 23.05.2013
Сообщений: 33
|
||||||
| 26.11.2014, 15:30 [ТС] | ||||||
Как правильно сделать деструктор ?
0
|
||||||
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 26.11.2014, 15:39 | |
|
и где вставлен мой код?
0
|
|
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 23.05.2013
Сообщений: 33
|
|
| 26.11.2014, 15:40 [ТС] | |
|
Я же пишу... я его вставлял !!!
0
|
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 26.11.2014, 15:43 | |
|
И где? В коде ничего нет.
0
|
|
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 23.05.2013
Сообщений: 33
|
|
| 26.11.2014, 15:48 [ТС] | |
|
Потому-что так вообще не работает... даже меню !
0
|
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 26.11.2014, 15:58 | |
|
Вам надо на форум экстрасенсов, а не программистов. Никто "исправленный код" у которого "всё не работает" с вашего компьютера не прочитает.
0
|
|
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 23.05.2013
Сообщений: 33
|
|
| 26.11.2014, 16:06 [ТС] | |
|
Что исправлены ?? Вы о чем ?
0
|
|
| 26.11.2014, 16:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Инициализация поля класса (строки в стиле Си): найти причину возникновения ошибки и исправить эту ошибку C++ в функциональном стиле: как писать в стиле C#/LINQ (без дополнительных библиотек)? ООП что за ошибки? Помогите найти ошибки. С++. ООП ООП учебная программа Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|