Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.84/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.84
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.11.2014
Сообщений: 15

Наследование, композиция и агрегация

27.11.2014, 20:34. Показов 5053. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
 
using namespace std;
 
class A
{
public:
    A() { cout<<"Of A +"<< endl; }
    ~A(){ cout <<"Of A -"<< endl; }
};
 
class B : public A
{
public:
    B() { cout<<"Of B +"<< endl; }
    ~B(){ cout<<"Of B -"<< endl; }
};
 
int main()
{
    B *b = new B ();
    delete b;
 
    return 0;
}
Мне задали Задачку реализовать наследование я пытался розобраться в моем коде не получаеться если что напишите мой од только потправте спасибо вам
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
27.11.2014, 20:34
Ответы с готовыми решениями:

Наследование vs Композиция vs Агрегация: что лучше выбрать? Как лучше передавать объекты в функции?
Добрый день!! Дело вот в чём, я хочу создать класс, внутри которого будут созданы объекты других классов (реализованных в некоторой...

Композиция/Агрегация
Не понимаю четкой разницы между этими понятиями. Нашел тему на форуме https://www.cyberforum.ru/cpp-beginners/thread1312947.html, но из...

Наследование и композиция
Добрый день. Помогите, пожалуйста, разобраться в приведенном примере. #include &lt;iostream&gt; #include &lt;fstream&gt; using...

4
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
27.11.2014, 20:43
И что вас собственно не устраивает в уже имеющемся коде?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.11.2014
Сообщений: 15
27.11.2014, 20:50  [ТС]
Все устраивает у меня не получаеться реализовать наследование это 1 задачка а реализовать агрегацию и композицию это 2 задачка можите помочь подправить мой код под 2 этих задачки только по одельности киньте код кто сможет пожалуйста спасибо большое
0
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
27.11.2014, 21:35
Наследование
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
#include <iostream>
using namespace std;
 
class A
{
public:
    A() { cout << "Of A +" << endl; }
    ~A(){ cout << "Of A -" << endl; }
    void f() { cout << "I am from A" << endl; }
};
 
class B : public A
{
public:
    B() { cout << "Of B +" << endl; }
    ~B(){ cout << "Of B -" << endl; }
    void f() { cout << "I am from B" << endl; }
};
 
int main()
{
    A* ptr = new B();   // наследование в указатели на базовый лежит производный класс
    ptr->f();   // из-за раннего связывания вызывается функция f() из базового
    delete ptr;
 
    return 0;
}
Композиция
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
#include <iostream>
using namespace std;
 
class A
{
private:
 
public:
    A() { cout << "Of A +" << endl; }
    ~A(){ cout << "Of A -" << endl; }
    
};
 
class B 
{
private:
    A classInClass; // класс B не может существовать без класса A
public:
    B() { cout << "Of B +" << endl; }
    ~B(){ cout << "Of B -" << endl; }
    
};
 
int main()
{
    B ptr;
    return 0;
}
Агрегация
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
#include <iostream>
using namespace std;
 
class A
{
private:
 
public:
    A() { cout << "Of A +" << endl; }
    ~A(){ cout << "Of A -" << endl; }
    
};
 
class B 
{
private:
    A* classInClass; // класс B может существовать без класса A
public:
    B()
    {
        classInClass = new A();     // класс B и без этой строки будет создан. Класс A дополняет класс B но не является его неотъемлемой частью
        cout << "Of B +" << endl; 
    }
    ~B()
    {
        delete classInClass;        
        cout << "Of B -" << endl; 
    }
    
};
 
int main()
{
    B ptr;
    return 0;
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.11.2014
Сообщений: 15
02.12.2014, 19:58  [ТС]
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Point
{
private:
int _x,_y;

public:
Point() { _x = _y = 0; cout << "Point Inital "<<endl; }
Point(int x, int y) { _x = x; _y = y; }
~Point() { cout << "Point Intet" << endl; }

void f() { cout << " I am from Point" << endl; }
void getLocation() { cout << "x, y = " << _x << " " << _y << endl; }
};

class RGB
{
private:
int _r,_g,_b;

public:
RGB ( int r, int g, int b)
{
_r = r; _g = g; _b = b;
}
RGB () { _r = _g = _b = 0; cout << "rgb+" <<endl; }
~RGB () { cout << "rgb-" <<endl; }
void f () { cout << "rgb-+" <<endl; }
void getColor() { cout << " r, g, b = " << _r << " " <<_g << " " << _b << endl; }
};

class ColorPoint : public RGB, Point
//class ColorPoint
{
public:

ColorPoint () { cout << "ColorPoint..+.+" <<endl; }
~ColorPoint () { cout << "ColorPoint...+.+.+" <<endl; }
void f () { cout <<"I am from ColorPoint" <<endl; }

};
int main()
{
Point A1(3,4);
A1.getLocation();

Point Ax2;
Ax2.getLocation();// getLocation();

RGB B1(5,6,7);
B1.getColor();


RGB B2;
B2.getColor();

ColorPoint C1;
C1.getColor();

cout << "ColorPoint!" << endl;
return 0;
}
Вот мой к вам прозьба мне задали сделать наследование чтоб ColorPoin выводил getColor i getLocation подправте код спасибо вам большое
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
02.12.2014, 19:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Наследование и композиция: фигура, круг
Получил вот такое задание Наследование и композиция. Фигура, координата, цвет, линия, фон, заголовок, круг. Общее: 1....

Очень срочно , через 2 дня сдача) (композиция, наследование)
ребята, сделайте пожалуйста код как можно стандартнее)) спасибо)

Агрегация по ссылке
Здравствуйте! Изучаю агрегацию по ссылке. Ошибка такая: 'B::m_b': function call missing argument list; use '&amp;B::m_b' to create a...

Агрегация по ссылке
Надо описать наследование классов используя агрегацию по ссылке, текст программы я написал, н окомпилятор выдает ошибку( подскажите как ее...

Классы и агрегация
Всем привет. Ребята, может кто дать рабочие примеры агрегации в классах) Буду очень благодарен, а то гугл особых результатов не принес


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru